螺旋で持ち物検査感あったのって記憶に残ってるのだとアビス騎士(氷×水)が出てきやがった時ぐらいだなぁ。ウェネトやサーペントは単純に火力の底上げが大事な、行動ガチャに左右されてる理不尽だったし。ていうかだいたい螺旋でもベネットや行秋、超開花用の忍とか定番の固定メンツが締めててキャラの入れ替わりが激しかった印象無いな
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螺旋で持ち物検査感あったのって記憶に残ってるのだとアビス騎士(氷×水)が出てきやがった時ぐらいだなぁ。ウェネトやサーペントは単純に火力の底上げが大事な、行動ガチャに左右されてる理不尽だったし。ていうかだいたい螺旋でもベネットや行秋、超開花用の忍とか定番の固定メンツが締めててキャラの入れ替わりが激しかった印象無いな