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雑談/幻想シアター / 1620

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1620
名無しの旅人 2024/07/02 (火) 08:10:10 47e58@eefeb >> 1619

まさにその普段プレイヤーが組んでない編成で新しい原神をやらせたいっていうのがシアターの狙いなんじゃないの?

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  • 1624
    名無しの旅人 2024/07/02 (火) 08:14:16 e2a71@6b6c5 >> 1620

    それもうプレイヤーの手持ちじゃなくて運営の用意した編成使うイベントでよくねぇか?ってなる。恒常で螺旋と引き換えにやらせるもんじゃ無いでしょ

  • 1626
    名無しの旅人 2024/07/02 (火) 08:16:06 d0e95@243ab >> 1620

    その狙いというか試み自体はいいんだが、現状それが面白さに全く繋がってないってのがね

  • 1628
    名無しの旅人 2024/07/02 (火) 08:16:23 e3d11@54f47 >> 1620

    実際には自己完結してるアタッカーが1人で殴ってあとは置物っていうね

  • 1629
    名無しの旅人 2024/07/02 (火) 08:17:18 45bbc@b9f9c >> 1620

    「シナジーはあるが普段は他に優先するキャラがいて組まない」なら良いんだけど、今回はやっていて「そもそも全くシナジーが無く組んだ所で何も起きない」が多かった様に思う。これが炎水縛りなら、夜行は居ないけど、ニィロウの水環や綾人の爆発で水撒いて蒸発してみようみたいになったと思うんだよね。

  • 1652
    名無しの旅人 2024/07/02 (火) 09:00:06 e5d45@9a3da >> 1620

    まともな元素反応が起きないから単騎アタッカーが全てになってるのよ。色んなキャラを使って欲しいなら完全に逆。