ランダムを可能な限り制御するためのコツならカードゲームからの引用で色々語れると思う。例えばアタッカーは8ステージ÷2活力で最低4人いればいい計算になるけど、毎回引けるとも限らないから何人にするのがベストなのかとか(これはMtGの土地枚数問題に似てる)、敵HPがヌルいのを前提として代用枠のハードルを下げて初期メン絡めつつ再現性をとりやすい構成案はないかとか(これは同じ役割のカードが8枚あればコンセプトになるというデッキビルドの話に通じる)、そういう話はいくらでもできると思う
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