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雑談/風の行方・妙策の陣

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イベント「風の行方・妙策の陣」に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

cup
作成: 2024/05/14 (火) 00:45:21
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150
名無しの旅人 2024/05/15 (水) 18:12:42 e7b4c@9ef79

うん、いろいろ言いたいことはあるけどやっぱこの手のゲーム苦手だわ

151
名無しの旅人 2024/05/15 (水) 18:28:51 d58ba@7e0dd

報酬全部受け取ったらもうやらないからそれまでは多目に見てくれ

152
名無しの旅人 2024/05/15 (水) 19:15:15 1fa39@18687

ルール変わってもなんだかんだ楽しいんだけど、現状は味方を救助しに行くメリットが皆無だからそこは何とかして欲しかったと思う...救助に大きめのメリットがあれば危険を冒して救助しにいくレンジャーと一網打尽を狙うハンターの間で駆け引きが発生しそうだし、あとレンジャー同士も場所分かるようにすれば連携生まれそうだし捕獲の縦範囲広げたらストレス減りそうでいいと思うしまだまだ可能性に溢れてて次回に期待

153
名無しの旅人 2024/05/15 (水) 19:42:39 21674@0b930 >> 152

変に改変しなくても、素直に前の仕様に戻してくれるだけでいいんだが...

158
名無しの旅人 2024/05/15 (水) 20:40:30 e58dd@9eb5c >> 153

これ以上変えるなら名前も変えてほしい気持ち

154
名無しの旅人 2024/05/15 (水) 19:44:02 820bc@20b1c

捕まった後一定時間で自力で脱出できるのがなぁ助けに来る意味無くなってる。レンジャー2人が捕まったら一定時間後に脱出出来るにした方がいいと思うわ。

156
名無しの旅人 2024/05/15 (水) 19:56:10 38b28@b288d >> 154

救助は難しいからなあ。強引に救助しようとして被害を拡大したり、救助に意識持ってかれすぎて修理の手が止まったりと、いわゆる戦犯を産みやすい。レンジャーが残り一人になったときのハッチ戦みたいな要素もないから最終局面で2人以上レンジャー残ってるのは絶対条件だし、救助回りのゲーム性を強くしすぎないのは少なくとも今のルールでは正しい判断だと思う。

157
名無しの旅人 2024/05/15 (水) 20:06:48 99d32@1caf7

スキル爆発解禁したエクストリーム風の行方も1回やってみたい
初心者向けに夜蘭とか放浪者お試しで使えるようにしたら販促にもなるでしょ

159
名無しの旅人 2024/05/15 (水) 20:43:18 cb179@e877a

報酬取っても面白くて結構やっちゃうタイプだから戦績最後に見れたらなと思った

161
名無しの旅人 2024/05/15 (水) 21:58:13 c1208@f39b0

ここで懺悔します、遊んでる最中にゲームが落ちました… もし唐突に落ちた人がいても温かい目で見てほしい

162
名無しの旅人 2024/05/15 (水) 22:10:27 16fc4@c4955

遮蔽物を挟んでハンターと長時間にらめっこして囮役やるのも有りだね。そこで捕まったとしてもかなり修理の時間稼げて、チームプレイしてる感ある。

163
名無しの旅人 2024/05/15 (水) 22:14:59 16fc4@c4955

楽しい楽しくないは置いておいて、ガイガックス前に戻ったらソロモードに自動で戻ってくれ

164
名無しの旅人 2024/05/15 (水) 22:26:20 e58dd@9eb5c >> 163

マルチイベでホストになっちゃうと戻ってもマルチ解除されないのがね…

171
名無しの旅人 2024/05/15 (水) 23:55:53 5b9fc@49087 >> 164

毎回この不満アンケに書いてるんだけど改善されないなぁ…システム的に相当難しいのかね?

165
名無しの旅人 2024/05/15 (水) 22:33:05 d7d0f@fc615

3人が同箇所へポップしたせいで開始20秒でゲーム終わって爆笑したわ

168
名無しの旅人 2024/05/15 (水) 22:46:15 73709@d2d96 >> 165

同じところにポップしなかったのに20秒でハンターに全員捕まったぞ

166
名無しの旅人 2024/05/15 (水) 22:40:59 e58dd@9eb5c

よく分からんままボコボコにしたりされたりする

167
名無しの旅人 2024/05/15 (水) 22:44:34 30a6b@7619b

変に逃げずにひたすら修理狙いが一番気楽に稼げそうだな…仮に即死しても放置よりは稼げるだろうし

169
名無しの旅人 2024/05/15 (水) 22:53:10 d7d0f@fc615

レンジャーは最初に治し始めたビーコンに固執しがちだから、設置ビーコン置いて遠ざかるフリすると簡単につれてらくちん

170
名無しの旅人 2024/05/15 (水) 23:16:49 9ca3e@23af1

修理しないで隠れてる人とあたるとやっぱ勝てない。観戦して捕まるところ見てたら案の定隠れてるし…。ルール分かってる人とやると結構良い感じにばらけて修理してハンター翻弄できたのは良かったし、逆にハンター側で翻弄されて畜生!ってなったw

172
名無しの旅人 2024/05/16 (木) 00:01:33 d1224@7fec5

私みたいな下手っぴには向いてないねー。個人的には観測者になった段階で退出できる機能がほしいね

173
名無しの旅人 2024/05/16 (木) 00:17:18 e58dd@9eb5c

ハンターになって最後の一人10秒弱捕まえられるタイミングで捕まえずに追いかけてたけど今考えたら普通に煽り行為だな反省。即介錯するよう気をつける

174
名無しの旅人 2024/05/16 (木) 00:31:41 b2740@477a3

ハンターは一回修理追い払ったら固執せず即中央戻るのが重要だな。逆にレンジャーは修理なった方向に向かったの確認して逆側で修理進めるだけでハンターはだいぶ厳しい

175
名無しの旅人 2024/05/16 (木) 00:44:54 148c8@63c7b

レンジャーで透明トリックから木や建物に上ったり、ハンターでワイナリー屋根からゲージ監視したり、なんだかんだで建物に上る要素は残ってるな。まぁ発信機から近すぎる木の上はおすすめしないが…

176
名無しの旅人 2024/05/16 (木) 01:49:21 1c84d@ac97f

ハンターの捉影ビーコンプレイ、発信機3つを守りきる背水の陣プレイでダダウパの谷以外は安定してそこそこTOD狙って勝てるようになった。
逆にダダウパの谷はどうしたらハンター勝てるん?

180
名無しの旅人 2024/05/16 (木) 06:19:54 632c6@bdb85 >> 176

高台避けて3台守り切る動きでダダウパも勝てることあるけど、正直ラス1になるまでに脱落者出せてないときついね。序盤で目星つけた発信機周辺にレンジャー来てくれるかは運だからマジで安定しないな…

183
名無しの旅人 2024/05/16 (木) 08:23:05 02eda@7466f >> 176

ダダウパの高台に乗った奴はむしろ目立つからカモれるよ。逃げ方が飛んで降りるしかないから遠目でも方向見えるし、飛翔中に消えたら直下を探しつつ発信機に戻ればまた捕まえられることも多い。離れたとしても高台からレンジャー探しができるから無駄にならないし。

177
名無しの旅人 2024/05/16 (木) 03:06:50 修正 b4bc5@31c1f

今までとルール変わりすぎてて同じイベント名で来るのはなんかな…感はある。今回のが面白く無いわけでは無いけどな

179
名無しの旅人 2024/05/16 (木) 05:16:36 7a3db@0a4de >> 177

根本的なルールのハンターがレンジャーを捕まえることは変わってないから別に気にしないかな

178
名無しの旅人 2024/05/16 (木) 03:52:52 7075a@4645d

色々ガバガバなところはあるけど期間限定のミニゲームとしては楽しい

181
名無しの旅人 2024/05/16 (木) 07:41:52 327dc@939f3

勝利条件が追加されるって話だったけど勝利条件の差し替えじゃねーかレンジャー側よぉ!

186
名無しの旅人 2024/05/16 (木) 10:06:20 0a7ef@92980 >> 181

「ハンターから隠れて逃げ切る、それだけじゃない! 発信機を4つ修理するのも勝利条件だよ♡」だから追加で合ってると思うよ!

182
名無しの旅人 2024/05/16 (木) 08:13:50 bf238@9b914

ハンターになった人の召使率が妙に高い気がする

193
名無しの旅人 2024/05/16 (木) 11:05:03 c89c9@b79e5 >> 182

人間はお父様に捕獲されたい欲望を隠さない…

184
名無しの旅人 2024/05/16 (木) 08:49:15 25a51@70ebb

実は脱出直後の透明化は恩恵の力で隠蔽無効化するものなら解除できる。これを利用してキャンプすることが可能

185
名無しの旅人 2024/05/16 (木) 09:07:06 25a51@70ebb

胡桃はダッシュ時に胡桃本人は消え特殊なイフェクトを発生させるが、実は低グラフィック設定相手にはこれが見えないのでダッシュしてる限り常時透明化状態になれる可能性がある