イベント「風の行方・妙策の陣」に関するコメントフォームです。
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木箱に偽装したら箱の隙間から外を覗く状態で移動できるようになって笑った。これなら絶対に見つからないな!
召使ハンターでリネリネット(自分)フレミネがレンジャーの壁炉の家メンバー揃ったの最高だった
無事に決闘のリベンジ果たせたよ
武器効果乗るの?リンク
実はレンジャーは溺れるとライフを失う、ハンター側はスタミナ多すぎて検証出来なかった
遺跡マップの中央だよね。一発退場なのでレンジャーは要注意。
実はレンジャーは大抵全員同じ湧き位置でかつハンターと反対側になるようになってる
ハンターが中央に湧く時ない?たまにいきなり敵が目の前にいる試合があるような……
ハンターのはんたーい側になるとはな・・・試合開始即捕縛に配慮しているというわけだ
狩人の道持ったティナリが追いかけて行ったぞ
ハンターだけに狩人か…速度バフ的には大魔術のが
>> 245
ダダウパの湧き場所がレンジャーが切株の上でハンターが中央の時がある。開始と同時に切株に一目散で向かったら速攻で終わる場合もある。19秒で終わった試合が正にそれ。
上手い人とマッチングしたときは、ハンター側なら捕獲じゃなくて修理妨害を徹底、レンジャー側はチェイス時以外はひたすら修理してないと勝てないなこれ。
やっぱ離島だけレンジャー側ガン有利だと思う。死角多くて高低差有りで小物に擬態可能だからビーコンやトリック無しでもハンター振り切れるから捕まって負ける気がしない
内側3つのどれか1つを速攻で取られると非常に厳しい
マップ、4個だけじゃなくてもっと欲しかったなぁ…
前回マップ多すぎた反動かもね、特に今回は配置覚えなきゃいけないし
わかる。さすがに4個はちょっと少ない
前あったスメールのマップ消えてて悲しい
ハンターが最後スピードアップするのなくても良いよねこれ
今までと違って時間切れはハンターの勝ちなんだから、理論的に言えば今回はむしろレンジャーになんかほしいよな
前の仕様だから許されてた感はあるけど、捕まった後にトラップ?置けてたりしたアレが壁置き見たいな風に使えればなーとか思ったりはする。
既出だったらすまないのと、有識者がいたら教えてほしい。ハンターが捕獲するときのあの円って、高さどのくらいある?稲妻のステージで屋台の屋根くらいだったら届くかなって思ってるんだけど。
高さはほぼないと思う。木に登った相手を捕まえたことがあるけど、ほぼ同じ高さまでこちらも登りながらじゃないとキャッチできなかった。離島にある家屋の高さだと地面からでは無理かも。
自分も体感これ。キャラの足と頭が接触するくらい寄らないと当たり判定ない
ちなみに敵の位置を探るスキルは、かなり上までわかるね。遺跡やワイナリーの屋根の上にいる相手まで見つけられるよ。
操作キャラの身長くらいだと思う。下はもうゼロじゃねってくらい無い
キャラより高いと判定ないんだな…。マルチのラグもあるみたいだし、これからは真横でストーキングして張り付いて捕獲することにする。教えてくれた人たちありがとう。
最初ハンター有利かと思ってたけど、分かってるレンジャーが3人集まったりすると途端にハンター大変になるな。マップにもよるだろうけど、意外といい勝負できる
初手で上手いレンジャーをチェイスして捕獲失敗した時の敗北率の高さよ……。残りも上手いとマジで絶望。
逃げるの上手い人は深追いしないようにしないとダメだよね……残りがフリーになって詰む(汗)
レンジャーが分かってるかフレンドで固まってそうなのと当たるとハンター負けやすい印象。やっぱ熟練度というか理解度というか慣れの差で全然勝率変わってくるね…ただダダウパと離島は許せん
ハンターが初心者ってだけじゃないのかな
キャラによって移動速度が違うのはマップやルールそれ以前の問題だろこれ
昔はもっとすごかったよ。モナで物影に潜れたりできたしw
だから何?
何キレてるんだ?
訂正。>> 285何キレてるんだ?
ハンター真面目にやると疲れるからほどほどにレンジャーを脅かしながら偶然装って見逃したりして勝たせてる
かくれんぼやめられないんだけどwww
これって万葉とか閑雲のスタミナや速度系の固有天賦って発動するっけ?
以前に雑談で似たようなの聞いたけど発動しないらしい。ただ一部速度上昇する武器の効果は発動する…
なるほどだから四風や大魔術がここまで注目されてるのか
偽装したまま動くレンジャー多くて笑う。焦る気持ちは分かるけども
レンジャーは装置に近づくか通常攻撃の技を使うかしないと偽装解除できないから、結構偽装状態のまま動かざるを得ない状況は多いよ。
少なくともキーマウでは偽装の長押しで解除できるけど
確認したら長押しで解除できました。失礼しました。
ハンター側で残り3秒のところで負けたけどすごくひりついて良かった。やり方わかってくると楽しい
うーんこれ1vs2で装置3個解放でOKくらいがちょうどいいバランスだったんじゃないですかね・・・?
負けて悔しいもう一回…勝って楽しいもう一回…
無限にできてしまうなあ
コインもらうだけでもめんどくさいなあ。前のルールの方が良かった
レンジャー側がやたらラグいのかやたらワープするうえに全然修理しないもんだから捕まえるの面倒になってマップ確認の為に4分間お散歩して600コインゲット
ハンター側がラグいとハンターがワープしてくるから…
見つかるまで隠れてりゃいい前のに比べると常に相手の動き確認してビーコン進めなきゃいけないし
ハンター側もとにかく進められんよう走りっぱなしだから正直前回のより圧倒的にしんどい
中央で警戒アラートなるまで待っててもええんやで
普通に今まで通りのかくれんぼで良かったのになぜこんな改悪してしまったのか・・・
当たり前だけど、サボりが一人でもいるとレンジャー側が勝つの厳しいね。散開してあっちこっち修理状況をあえて発信してハンター側かく乱しないと、移動性能底上げされたハンターから追いかけられると単純に無理