イベント「風の行方・妙策の陣」に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
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ハンター勝利で500pt弱、レンジャー勝利で1200pt強もらえたんだが、ハンターが有利なのかもしれんけど報酬差ありすぎないか
普通にハンター勝利で1000もらえたが
何をどうしたらポイントもらえるのかは条件一覧あるんで、意識してプレイしてないとびっくりするほど低い時ある
勝利自体には100ptの価値しか無いんだな。まぁ放置対策で仕方ないのか
ハンター側で発信器を一つも修理させずに2分以内に勝利で1000ポイントしかもらえなかったから確かにハンターは渋いかも
ハンターで3点固めしてToDで勝つと基本1000pt超えてるけどなぁ?むしろ勝利しようがレンジャーでチェイスしてた時の方がよっぽどポイントもらえないわ
1つ言えることはフレンドチームを野良に寄生させるのは絶対にアカン改悪やね
さらにそいつらハンター回避できるとか論外、現状では感でメンバー厳選するしかないか
木造に溶け込める色かつ長身キャラって事で鍾離が最強かな ヒルチャエリアの修理箇所が高い位置なの考えると空に溶け込める綾人もありか
アカツキワイナリーは間違いなくハンター有利だね。ワイナリー入口の装置とその近くにある二つを合わせて守り切るのが他マップと比べて圧倒的に簡単。ダダウパのハンターはどう立ち回ればいいのかわからん。
えー逆にアカツキだけどうやってもレンジャー有利やと思ってた
ワイナリーは中央の建物に隠れやすいから慣れるとレンジャー有利よ。ハンター側からはレーダーで位置確認できないから階段の上とか角1つとかで簡単に隠れられる
ハンター側は3つ死守する戦術だとワイナリーは玄関とマップ左側2つがが見通し良いから木主はあってるし、レンジャー側はハンター側がチェイスする戦術を取る場合で述べてるだろうから、枝も別に間違ってはない。
まあ常設されて研究進んだ人が集まって出来る様になれんとなんとも言えんね。
イベントゾーンに直接ワープさせてほしい。なんかたまに終わった後WPまで飛ばされる
ワープほしかったよね。期間限定だからポケットワープ設置しておくのもいいんじゃないかな
ルールやら操作やらに理解が及ぶと結構楽しいんだけど、「風の行方」ではないなぁとは思う あと細かい不満をいうとガイガックスの所に直接ワープさせてほしいのと、いきなり放り込まれるからマルチでやる前にスキルとかルールとかの挙動確認用の練習モード欲しかったかなぁと
武器効果や聖遺物、便利アイテム、七七の待機モーションみたいな特殊な方法で草むらを燃やす方法は無いものかな。捕獲した相手を熟知特化した炎上で焼きたい。
待機モーションだと普通にフィールドで自滅してしまう
隠遁ビーコン強いと隠遁ビーコン弱いを行ったり来たりしている。ハンターの隠遁警戒度次第だとは思うけども。
チーミング? なのか知らんが明らかに働いてないレンジャー居るんだよな。難易度がハードに跳ね上がる。それとも初日でルール知らんかっただけなのか
ハンターの使うビーコンってレンジャーから視認できるのかな?使われたら変装は出来なくなるから何らかの警告は出てくるんだろうけど、使われた事がない?ぽいのでよく分からない…
当たるとビーコンにあたったから今は偽装できないよって警告でる。
ありがとうございます。自分も使用者に遭遇しました。30秒間変装不可の様ですね。
レンジャー側苦手だけど勝ちたい貢献したいって人は、発信機を修理完了せずに98/100で次の発信機に行ってみてほしいな。修理完了するのは自分じゃなくてもいいって分かるとレンジャーがちょっとだけ面白くなるかも
離島くん、あらゆる意味で屋根が強い。ハンターは3点監視が出来る位置あるしレンジャーは次どこいこっかと他メン見ながら落ち着いて決めれる。
ダダウパの高台で堂々と修理進めるのたのしい。ハンターが梯子登り始めたら颯爽と降りて隠遁でごまかしてまた登る。かんぺきなさくせんだ!
>> 321
高台って割と修理しやすいけど、ハンター側で敢えて梯子じゃない側面から登って奇襲かけるのも面白い。
ミニマップで普通にバレてるからあんま意味ない
マップをくれマップを もう2つくらい増やして
ハンターは頑張って修理阻止しても捕獲数足りないと大してコイン貰えないんだな…放置が多いのもうなずける
飛天御剣流奥義踏氷渡海真君、相変わらず鬼のように早いな
遺跡を追いかけて(雲来の海)、中央付近の手中に潜むテクニックがあったりする? 仙霊の音がしたし絶対そのへんにいたのに見つからなかった……
真ん中の建物の頂上にいたとかじゃないかな。
ビーコンじゃなくて透明化を使う。上登る。あとミニマップ凝視しながら柱挟んで逆側いく。
柱で視線を切ってから別方向に逃げずにその場で登って上に隠れるレンジャーがたまにいるよ
「今回の依頼も、いつもと変わらないね」「だから、一歩ずつ着実に『風の行方を試してみないか?』
5回連続でハンター役のキャラが雷電将軍でなんかワロタ
>> 325
登って来るギリギリまで修理してる人とか、梯子の反対側に立って修理してる人とかには成功してる。まぁ逆に他のレンジャーの修理を進める為に態と囮になってるとも言えるけど。
「>>」ってアンカーで書くのもできるけど、wikiならコメント左の「〇」押して返信、zawazawaならコメ直下の「+」押して返信がいいと思うで
zawazawaだったけどタイムライン表示で見てたから+じゃなくてアンカーになってた。教えてくれて有難う。
今回一人側のハンターがあきらめればすぐ終わるから、ポイント狙いの周回しやすいのすっごい助かるね。レンジャー有利マップ選んでおけばさらに稼ぎやすい。
ワイナリーの階段上で止まって3点防衛してたら「放置か?」とか煽られたなぁ。まぁ、周囲3ヶ所取って残り1分切ったあたりでようやく気付いたらしく特攻かけて来たが手は抜いてやらんよフフフ
むしろ3つ取らせてからが勝負みたいなとこある。ワイナリーは特にそれが強い
同時修復だとすぐ直っちゃうからね……油断大敵よ
このイベント苦痛すぎる
序盤は遠いところのマップに映らないようにしてれば勝手に近場が残るから楽だね。死に出しみたいな
明日コイン6000枚開放されて以降は報酬目的勢はいなくなって、戦術を煮詰めた上級者が跋扈するようになるのだろうか? 早くやらなくては。