個人的な意見としては大器晩成の項目が違うと思う。序盤に引いた場合はCTの短い炎付着スキルが戦闘でも探索でも便利だし、キャラをぐるぐる回しながらスキルを撃ってればチャージ効率の不足は気にならない。爆発の強化値も他キャラとキャラレベル、武器レベルを同条件で比べたら天賦1でも攻撃力1.5倍程度にはなる。後半のステータスバランスや元素量、スナップショットあたりはそもそも上級者テクニックで序盤から気にする要素ではない
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個人的な意見としては大器晩成の項目が違うと思う。序盤に引いた場合はCTの短い炎付着スキルが戦闘でも探索でも便利だし、キャラをぐるぐる回しながらスキルを撃ってればチャージ効率の不足は気にならない。爆発の強化値も他キャラとキャラレベル、武器レベルを同条件で比べたら天賦1でも攻撃力1.5倍程度にはなる。後半のステータスバランスや元素量、スナップショットあたりはそもそも上級者テクニックで序盤から気にする要素ではない