名無しの旅人
2021/11/23 (火) 01:29:24
a1087@0cee0
ベネット凄く強いんだろうけど、6凸しちゃったせいで自分のパーティのどれにも入れられなくて凄く悔しい。
胡桃パ→ベネット合わない
甘雨or神里パ→凍結主体だからベネット入らない
エウルア&雷電パ→エウルアの通常が炎になるから合わない
せめて5凸で止めてればエウルアと最高に合うのになぁ。
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散々5凸止め推奨って言われてるしね。6凸活かすなら煙緋ディルッククレーあたりの炎アタッカーとか国際パ(雷電じゃない方)とかになるかな。
ビックリマークが気になり過ぎて凸ってしまった過去…。たまにクレーベネット香菱で組むけど、モンドの天賦本秘境とか氷スライムが多いところでしか使わないね。他に組むとしたら雷電の国際パやタルタルの蒸発パかな(どちらも使ってない)。基本どのパーティでも単刺しで大活躍するけど、ガチると結構幅狭いのよね、6凸してると特に。大体香菱とペア組んでるイメージ。アンケートには星座のON/OFF機能実装希望って毎回書いてる。
別に胡桃PTにベネット入れてもいいよ。
胡桃PTにベネット合わないっていう人、胡桃のHP50%以下バフとベネットバフのどっちが火力上がるか計算してないよね。
自分の手持ちだと無理にベネット入れるより普通に胡桃行秋アルベド鍾離、もしくは胡桃行秋万葉トーマのが強かった。胡桃には攻撃力よりダメバフと熟知のが強いのよね。もちろん他のキャラより合わないけど組めないこともないというのは分かるよ。
普通に相性は良くないよ。どっちもキャラの性能が高いから相性無視してゴリ押せるってだけ
完凸ベネットなら炎バフ15%貰えるのに相性良くないとか。精錬の進んだ胡麻じゃない限りベネバフに頼る方がダメージ上がるよ。
あぁでも>> 618の編成組めるなら無理に入れ必要はないか。もし入れるならトーマの枠と選択かな。
炎バフは回復しすぎて33%減るんだから相性良いとは言えんでしょ。良くもないけど組み合わせられないほど悪くもないってだけ。胡桃と相性が良いキャラってそんなに居ないからベネットが選択肢に入るのはわかるけどね
言いたいことは分かるが結果的にダメージが上がってHP回復による事故防止+粒子加速が出来るならそれは相性いいのでは。
胡桃とベネット相性が悪いって言われてるのは、回復で炎バフ33%と護摩武器効果が消える他に胡桃が攻撃偏重で相対的にベネットバフの効果が小さいからだと思う。だからベネットが絶対的に相性が悪いというより、相対的に相性が悪いので螺旋で胡桃がいない方にベネットを入れた方が8人の火力としてみると良いみたいな。片方モルガナとかなら胡桃+ベネットは全然アリだと思う。
エウルアとレザー以外ならそんなに困ること無いと思うけど
エウルアにしてもレザーにしてもベネフィールドの上で爆発を完走する状況がほぼ無いし、ベネの運用って基本がスナップショットでメリットのが強くて完凸して一度も後悔したことないな。 ただ不可逆だから実態とは別にデメリットの存在そのものを許容できない人はやめとけとは思う
ベネットの爆発撃って直後にエウルアの爆発を撃つことで光臨の剣にベネットのバフを乗せられますから私はいつもベネットと合わせていますね。
その光臨の剣のダメージ上昇幅が通常攻撃ダメージ低下幅より小さいから結果火力下がってるで。シミュしてみたら分かるで。
↑↑エウルアがベネフィールド上で爆発を完走することがないという葉1に対しての反論ですよ。
エウルア雷電は完凸だとしてもメリットの方が圧倒的にでかいと思うけど。エウルア雷電は爆発を回して火力出すパーティなんだから通常攻撃の火力なんて別に重要じゃない。
後出しって何がだ?俺は最初からエウルア雷電パに完凸ベネットを投入するかどうかについて、完凸だとしてもメリットの方がでかいと言っているんだが。いつ5凸より完凸の方がメリットがあるなんて言った?将軍側にもベネットより鍾離の方が恩恵あるってどういう計算なんだ?九条入りだろうが抜きだろうが雷電パで使われてるのはベネット>>>鍾離だが。そもそも片側にしか恩恵がないのを根拠にベネットsageしているのに雷以外のサポートとしては相当使いにくい九条を編成するのは矛盾してないか?途中起爆とかについても回答ないけどそこは結局どうなの?というかエウルアオンリーで見ても君の計算だと爆発本体の火力上昇値>通常攻撃の火力減少値なんだけどその他の火力等考慮したら上昇値と減少値の差はさらに広がるよね。それでなんで通常攻撃の方が重要と言えるのか疑問なんだけど。そもそも通常攻撃の火力に期待してエウルア使う人いるの?火力範囲ともに優秀な爆発の本体の方目当てだよね。
ちゃんと前提話せば?爆発が確実に回る前提なんでしょ
反論ありきで設定構築してるから変な反論されたりするんだよ
議論の最中に怒るなって思っちゃうけどな
流石にエウルアの通常攻撃の火力が重要じゃないは無理があろうと思われます。
まず、エウルアが爆発撃つときはベネバフ使わなければいい、雷電ともう一人にだけバフがかかればいい、という意見が出てこない時点で、まともな考察が出来てるとは思えない。
議論の最中に本題に触れずに適当な難癖でやり過ごそうとする奴はだいたい顔真っ赤
回復兼ねてるベネットのフィールド使わずにエウルア爆発使って殴り続けられるんすか。低難易度前提ならそれでいいですけどそうじゃない時どうするんすか。回避して殴る時間減らすんすか?それともわざわざ他にヒーラーかシールドもう1人入れるんすか?まともな考察が出来てるとは思えない(キリッ
2↑全力のギャグか何か?ブーメランすぎる
1↑鍾離シールドでいいだろ
シールドヒーラー枠に2枠使うんかw枠ありあまってるならともかく
みんなはエウルア雷電完凸ベネット+誰入れいる?
完凸九条か集敵で万葉じゃないか
香菱を育て崇めるのです
単純にベネットのキャラパワーが全キャラ一ぶっ飛んで高いからパーティとの相性が多少悪かろうが入れないよりも入れた際のメリットの方が絶対上回るよ