使用頻度の高いキャラが誰なのか、またどういう運用を多用するのか、というのはプレイヤー毎に異なる話なので一概には言えませんが、
①最近追加の元素攻撃に変化する能力持ちのキャラは上書き不可がほとんど
②そもそも攻撃力が不要、または重要度の低いキャラの増加
③攻撃力が必要なキャラでも、相方にベネットより優先したいキャラがいるケースも増えた
とかの要因があって、完凸がデメリットになるのは現状物理キャラくらいしか無いかもしれませんね。例えば刻晴は激化の追加後はベネットと組むメリットが薄れましたし、綾華は溶解運用ならむしろベネット完凸効果を活用、凍結ならそもそもベネットは併用されにくいです。ただ、炎キャラはしばらく追加されていないので炎バフや炎エンチャントが活かせる場面がそんなに増えたか、というと微妙ではあります。ここは久しぶりの炎キャラになるディシアに期待ですね。
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ディシアはどうなるんだろう?
スメール出身だからアルハイゼンみたいな攻撃熟知ハイブリット型のスケールになりそうだけど、烈開花・・・じゃなくてニィロウ見たいに燃焼強化とかになったりして。
綾華の溶解反応は溶解を起こす手法で変わってきそうな気がする。
綾華が自身のスキル・爆発を氷下地として炎元素重撃(か、その逆)なら炎元素付与は有用かもしれないけれど、
燃焼溶解みたく外部から炎元素供給して炎下地にして重撃するならそもそも不可能となる。