無事1凸したんだけど西風剣使う場合って会心率どのくらい必要?
腐食持ってない勢にはチャージ武器のハードル高いんだな。西風は攻撃力低いから自分なら鍛造の天目+遺物のサブステでチャージ補うかな。西風系は編成内の他キャラに持たせる。どうしても西風剣持たせるならやっぱサブopで出来るだけ率稼ぐ程度にすると思う。明確な数字出せなくてすまん。
西風と天目の攻撃力一緒では
どうしても西風にしたいんだったら個人的には60%は欲しいかな ベネットが聖遺物で欲しいステはチャージ(と一応HP)くらいだから、冠率にしてあとはサブオプで稼ごう
会心率は冠を率にしておけば後はそんなに頑張って積まなくていいと思う。50%くらいかな? それより西風剣のランクを上げることのほうが重要だと思う。5まで上げられてればスキルと爆発で下振れして粒子出なくても適当に通常攻撃で1、2発殴っとけば何とかなるし
ベネットの装備見直す時毎回なんで俺は腐食もってねーし復刻もないんだよってなるわ
みんなありがとう。腐食に限らずイベント武器欲しいっすね……
ベネットに西風持たせるために回復量犠牲にして率厳選するぐらいならチャージ厳選してダークアレイとか基礎攻高い武器持たせたほうがマシ、そもそも星4で腐食最適ってここで言われてるけどダークアレイの方がチームDPS出せるし海外じゃそっちのほうが普通の認識
西風の凸にもよるけど、完凸西風なら30%もあれば十分かな。逆に凸が進んでない西風だとなかなかつらい…
西風持ちベネットを表に出してひたすら殴りまくる場合を想定します。
無凸西風剣の会心時元素粒子生成効果発動は12秒に1回で、ベネットは12秒間に15回通常攻撃できる。この場合、会心率が27%を超えるとほぼ確実(99%の確率)に12秒ごとに元素粒子を生成できる。0.73^15 < 0.01
完凸西風剣の会心時元素粒子生成効果発動は6秒に1回で、ベネットは6秒間に7.5回通常攻撃できる。この場合、会心率が46%を超えるとほぼ確実(99%の確率)に6秒ごとに元素粒子を生成できる。0.54^7.5 < 0.01
もうちょい緩くして、
無凸西風剣の会心時元素粒子生成効果発動は12秒に1回で、ベネットは12秒間に15回通常攻撃できる。この場合、会心率が15%を超えるとまあまあ確実(90%の確率)に12秒ごとに元素粒子を生成できる。0.85^15 < 0.1
完凸西風剣の会心時元素粒子生成効果発動は6秒に1回で、ベネットは6秒間に7.5回通常攻撃できる。この場合、会心率が27%を超えるとまあまあ確実(90%の確率)に6秒ごとに元素粒子を生成できる。0.73^7.5 < 0.1
という計算結果が出ました。会心率の目安にどうぞ。
西風はクールタイム明けた後に初めて会心攻撃したタイミングで粒子生成だから、クールタイム中に何回攻撃したところで確率は変わらんし西風剣は精錬ランクで60%~100%のブレがあるしでその計算は雑すぎるぞ。なんなら西風ベネットを表に出してひたすら殴りまくるなんてシチュエーションが存在しないから目安にもならん。会心率^2(スキル+爆発の判定2回)*西風精錬ランクの発動率で考えないと
それは全くその通りだ。なので、「このくらいだと使いづらいぞ」「この倍とかあったらだいぶ楽になるぞ」くらいの意味で理解してくれ。
一生懸命書いてくれたところ悪いけど、上の人が「西風ベネットを表に出してひたすら殴りまくるなんてシチュエーションが存在しない」と言ってるのがまさにその通りでおおまかな目安にもならないよ
いやほんとにそれでいいのよ。計算上はこうなるってだけの話なので、あとは実際に使いこなしている人の使用感に基づくのが良いのよ。計算しておいてなんだけど、私もベネットはうまく動かせていない人だから上の方のカキコはタメになってるのよ。
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腐食持ってない勢にはチャージ武器のハードル高いんだな。西風は攻撃力低いから自分なら鍛造の天目+遺物のサブステでチャージ補うかな。西風系は編成内の他キャラに持たせる。どうしても西風剣持たせるならやっぱサブopで出来るだけ率稼ぐ程度にすると思う。明確な数字出せなくてすまん。
西風と天目の攻撃力一緒では
どうしても西風にしたいんだったら個人的には60%は欲しいかな
ベネットが聖遺物で欲しいステはチャージ(と一応HP)くらいだから、冠率にしてあとはサブオプで稼ごう
会心率は冠を率にしておけば後はそんなに頑張って積まなくていいと思う。50%くらいかな? それより西風剣のランクを上げることのほうが重要だと思う。5まで上げられてればスキルと爆発で下振れして粒子出なくても適当に通常攻撃で1、2発殴っとけば何とかなるし
ベネットの装備見直す時毎回なんで俺は腐食もってねーし復刻もないんだよってなるわ
みんなありがとう。腐食に限らずイベント武器欲しいっすね……
ベネットに西風持たせるために回復量犠牲にして率厳選するぐらいならチャージ厳選してダークアレイとか基礎攻高い武器持たせたほうがマシ、そもそも星4で腐食最適ってここで言われてるけどダークアレイの方がチームDPS出せるし海外じゃそっちのほうが普通の認識
西風の凸にもよるけど、完凸西風なら30%もあれば十分かな。逆に凸が進んでない西風だとなかなかつらい…
西風持ちベネットを表に出してひたすら殴りまくる場合を想定します。
無凸西風剣の会心時元素粒子生成効果発動は12秒に1回で、ベネットは12秒間に15回通常攻撃できる。この場合、会心率が27%を超えるとほぼ確実(99%の確率)に12秒ごとに元素粒子を生成できる。0.73^15 < 0.01
完凸西風剣の会心時元素粒子生成効果発動は6秒に1回で、ベネットは6秒間に7.5回通常攻撃できる。この場合、会心率が46%を超えるとほぼ確実(99%の確率)に6秒ごとに元素粒子を生成できる。0.54^7.5 < 0.01
もうちょい緩くして、
無凸西風剣の会心時元素粒子生成効果発動は12秒に1回で、ベネットは12秒間に15回通常攻撃できる。この場合、会心率が15%を超えるとまあまあ確実(90%の確率)に12秒ごとに元素粒子を生成できる。0.85^15 < 0.1
完凸西風剣の会心時元素粒子生成効果発動は6秒に1回で、ベネットは6秒間に7.5回通常攻撃できる。この場合、会心率が27%を超えるとまあまあ確実(90%の確率)に6秒ごとに元素粒子を生成できる。0.73^7.5 < 0.1
という計算結果が出ました。会心率の目安にどうぞ。
西風はクールタイム明けた後に初めて会心攻撃したタイミングで粒子生成だから、クールタイム中に何回攻撃したところで確率は変わらんし西風剣は精錬ランクで60%~100%のブレがあるしでその計算は雑すぎるぞ。なんなら西風ベネットを表に出してひたすら殴りまくるなんてシチュエーションが存在しないから目安にもならん。会心率^2(スキル+爆発の判定2回)*西風精錬ランクの発動率で考えないと
それは全くその通りだ。なので、「このくらいだと使いづらいぞ」「この倍とかあったらだいぶ楽になるぞ」くらいの意味で理解してくれ。
一生懸命書いてくれたところ悪いけど、上の人が「西風ベネットを表に出してひたすら殴りまくるなんてシチュエーションが存在しない」と言ってるのがまさにその通りでおおまかな目安にもならないよ
いやほんとにそれでいいのよ。計算上はこうなるってだけの話なので、あとは実際に使いこなしている人の使用感に基づくのが良いのよ。計算しておいてなんだけど、私もベネットはうまく動かせていない人だから上の方のカキコはタメになってるのよ。