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雑談/ベネット / 1131

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1131
名無しの旅人 2022/08/04 (木) 09:13:55 60fc7@1ccd1 >> 1117

西風持ちベネットを表に出してひたすら殴りまくる場合を想定します。

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  • 1132
    名無しの旅人 2022/08/04 (木) 09:14:15 60fc7@1ccd1 >> 1131

    無凸西風剣の会心時元素粒子生成効果発動は12秒に1回で、ベネットは12秒間に15回通常攻撃できる。この場合、会心率が27%を超えるとほぼ確実(99%の確率)に12秒ごとに元素粒子を生成できる。0.73^15 < 0.01

  • 1133
    名無しの旅人 2022/08/04 (木) 09:14:31 60fc7@1ccd1 >> 1131

    完凸西風剣の会心時元素粒子生成効果発動は6秒に1回で、ベネットは6秒間に7.5回通常攻撃できる。この場合、会心率が46%を超えるとほぼ確実(99%の確率)に6秒ごとに元素粒子を生成できる。0.54^7.5 < 0.01

  • 1134
    名無しの旅人 2022/08/04 (木) 09:14:41 60fc7@1ccd1 >> 1131

    もうちょい緩くして、

  • 1135
    名無しの旅人 2022/08/04 (木) 09:14:51 60fc7@1ccd1 >> 1131

    無凸西風剣の会心時元素粒子生成効果発動は12秒に1回で、ベネットは12秒間に15回通常攻撃できる。この場合、会心率が15%を超えるとまあまあ確実(90%の確率)に12秒ごとに元素粒子を生成できる。0.85^15 < 0.1

  • 1136
    名無しの旅人 2022/08/04 (木) 09:15:01 60fc7@1ccd1 >> 1131

    完凸西風剣の会心時元素粒子生成効果発動は6秒に1回で、ベネットは6秒間に7.5回通常攻撃できる。この場合、会心率が27%を超えるとまあまあ確実(90%の確率)に6秒ごとに元素粒子を生成できる。0.73^7.5 < 0.1

  • 1137
    名無しの旅人 2022/08/04 (木) 09:15:12 60fc7@1ccd1 >> 1131

    という計算結果が出ました。会心率の目安にどうぞ。

  • 1143
    名無しの旅人 2022/08/08 (月) 13:45:47 0a2e8@c9131 >> 1131

    西風はクールタイム明けた後に初めて会心攻撃したタイミングで粒子生成だから、クールタイム中に何回攻撃したところで確率は変わらんし西風剣は精錬ランクで60%~100%のブレがあるしでその計算は雑すぎるぞ。なんなら西風ベネットを表に出してひたすら殴りまくるなんてシチュエーションが存在しないから目安にもならん。会心率^2(スキル+爆発の判定2回)*西風精錬ランクの発動率で考えないと

  • 1146
    名無しの旅人 2022/08/09 (火) 08:48:35 60fc7@1ccd1 >> 1131

    それは全くその通りだ。なので、「このくらいだと使いづらいぞ」「この倍とかあったらだいぶ楽になるぞ」くらいの意味で理解してくれ。

  • 1147
    名無しの旅人 2022/08/09 (火) 10:57:39 修正 21674@ddf60 >> 1131

    一生懸命書いてくれたところ悪いけど、上の人が「西風ベネットを表に出してひたすら殴りまくるなんてシチュエーションが存在しない」と言ってるのがまさにその通りでおおまかな目安にもならないよ

  • 1148
    名無しの旅人 2022/08/09 (火) 12:45:07 60fc7@1ccd1 >> 1131

    いやほんとにそれでいいのよ。計算上はこうなるってだけの話なので、あとは実際に使いこなしている人の使用感に基づくのが良いのよ。計算しておいてなんだけど、私もベネットはうまく動かせていない人だから上の方のカキコはタメになってるのよ。