長くなるので要点だけ太字にしてみた。
1. コストどうしても抑えたくて雲菫併用とかでもない限り絶対に9まで振るべき。そうだとしても(そのPTなら霧切でも普通にult中表示攻撃力が3000行くので)ベネット自身の天賦倍率に与えるダメージは大きい。
Q → E(1段チャージ) → N4C → E(1段チャージ) → N4C → ……
みたいなループを組むとして、天賦9/12/12なら、ダメージ割合は通常44%とスキル56%程度になる。
(雷のような怒りみたいな変則的ビルドの場合はわからない。)
これはult中のスキルCT減少がある=ベネットにとって理想的状況でこんな感じなので、
・ult使えず1段チャージ+N4C+N5みたいなローテーションをする
・貯め無しのEを多く振る場合
なんかでも通常の占めるダメージ割合は多くなる。
特に、構成としてベネットに行秋/夜蘭のドライバーを兼ねさせる事になる、つまり、ベネットにとっての理想ムーブではなく、PT全体のダメージを稼ぐために通常を多く振るスキルローテーションになるので余計に通常は重要。
2. 蒸発前提なら砂は熟知の方が強い。特に夜蘭に(チャージが回るなら)旧貴族のしつけを持たせたりできるし、炎共鳴や自身のフィールドやらで攻撃力を盛る手段自体は多いので余計に。
ただそのPT(ベネット/香菱/行秋が6c、夜蘭0c)で公義にローテーション回してみたけど、そもそもベネットで蒸発が起こるのはult着弾のみだった。という訳で攻/炎/会をオススメします。
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大変丁寧な回答ありがとうございます
通常天賦あげてみます
イェランの聖遺物厳選に一区切り着きましたら火魔女の聖遺物堀に行きます!