他のキャラで下地元素を維持した上で単一元素高倍率の1撃で蒸発溶解叩き込んだほうが間違いなく強いだろうから、どっちかというと敵の耐性に応じて編成を自由に組める幅の広さが特徴になるんかな
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他のキャラで下地元素を維持した上で単一元素高倍率の1撃で蒸発溶解叩き込んだほうが間違いなく強いだろうから、どっちかというと敵の耐性に応じて編成を自由に組める幅の広さが特徴になるんかな