反応は天賦や装備効果発動のトリガーでしかなくて後は倍率に掛け算して殴り倒すのが大正義の時代に、その時代が来る前から既にダメージソースとして終わってた反応を強くしてもな……ってのは確かにそう。もちろん過負荷1発のダメージが10倍とか超電導1発のダメージが100倍とかになったり、仕様や効果そのものが別物になるなら流石に話変わるけども。
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反応は天賦や装備効果発動のトリガーでしかなくて後は倍率に掛け算して殴り倒すのが大正義の時代に、その時代が来る前から既にダメージソースとして終わってた反応を強くしてもな……ってのは確かにそう。もちろん過負荷1発のダメージが10倍とか超電導1発のダメージが100倍とかになったり、仕様や効果そのものが別物になるなら流石に話変わるけども。