名無しの旅人
2024/11/07 (木) 02:31:59
1f8ba@7da74
元素反応上方に期待値上がりまくる気持ちは解るけど、あんまり過度に期待しない方がいいんじゃないかな……と落ち着かせるコメントを1つ。 微々たる変化でも嬉しいんだけど、見違えるほど変わる事なんてまぁ無いよな。
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ダメージ計算式のややこしい部分ではあるからね。基礎ダメージの上方修正なので反応係数が上がるだけってことがわかってない人は多いんじゃないかな。過負荷だからシュヴ強化だ!→シュヴは過負荷をトリガーにしてるだけで過負荷で戦ってるわけではない、みたいな勘違いが多発してるのはしゃーない。
言いたいこと分からなくはないけどわざわざ冷や水ぶっかけなくてもいいじゃない
皆が楽しそうに語ってるんだからさ、後半のコメントだけで良かったよね。
期待と違った時の荒れ模様のけん制だと思うけど、ここに書き込んで他の人と会話して盛り上がるのと荒れるのは多分因果関係が余りないと思う。
まあ調整入った結果かえって弱くなるってことは無さそうなのと、一応その辺のダメさをどうにかする気があるってことが分かっただけでもよかろう
1.5倍くらいが精々の気休め強化でしかなくて数日で強化入ったことすら忘れ去られるのが関の山だろうなとは正直予想してるよね
まぁ確かにホヨバースの方向性と言うか事を考えると頷ける…。氷砕きは依然としてごく一部除きボスには通じないし。枝達の前向きに捉えたいとか云々はわかるが木の言い分も最もな話なのが
勝手に期待しまくって、一方的に失望するところまで行き過ぎる人も多いだろうからまぁ言いたくなるのもわかる。 ゲーム全体を変化させ得る劇的なものならもっと大々的に告知するだろうし、キャラ情勢が変わるほど固定値反応キャラが強くなったらそれはそれで間違いなく激しく荒れるから出来ないやれない。
4年前に出たソシャゲモチーフの格ゲーの調整でまさにその経験したからよく分かる。というか今までの人生で期待を裏切られた経験なんて山ほどある(それこそ昨日もあった)からまあこっちも同じ。それに始めから期待してなければショックも和らぐというこれは一種の防衛本能だ…というのを堂々と書けてしまうくらい俺の人生ってなんというか…(朝からテンションダウン)
過去の熟知調整と同じで可もなく不可もなくだと思ってるよ。十中八九、課金者は影響を受けず、無微と初心者はお手軽編成が組める様な調整になると思う。
弄ったところで大して強くならないってのは分かってて、重要なのは「キャラや聖遺物で間接的に調整するだけではなく、過去のシステムもちゃんと直接触るよ」ってアピールの方だと思う
ゲームなんて楽しむものなんだからアプデ前にわくわくするぐらいいいでしょ。もちろん反転したり意見押し付けるのは違うけどね。
ガラスハートキッズのあぶり出しフィルターになっとるやん