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雑談/掲示板4 / 50388

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50388
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 14:22:05 37887@e877a

反応強化ええやんて思ったけど逆にこれで過負荷でワンパンされやすくなるやつじゃ

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  • 50391
    名無しの旅人 2024/11/06 (水) 14:28:07 0ebe0@c0b56 >> 50388

    当たらなければどうということはないって赤い人が言ってた

  • 50394
    名無しの旅人 2024/11/06 (水) 14:37:41 86300@472fa >> 50388

    もともと火力高くて厄介だった聖骸獣サソリ鷲コンビが更に危険になるね

  • 50399
    名無しの旅人 2024/11/06 (水) 15:21:51 7dbed@d104b >> 50388

    一度も戦ったことないけど三連星もやばそうか?

    50523
    名無しの旅人 2024/11/06 (水) 21:49:45 df015@62582 >> 50399

    あいつらはそもそも土台のステータスが高すぎて素のダメでもほぼワンパンなので大して変わらないかも

  • 50400
    名無しの旅人 2024/11/06 (水) 15:26:01 a8768@81be6 >> 50388

    感電も含めこちらへの被害も増えるなら、相対的にシールドキャラの需要が上がりそうだな

  • 50401
    名無しの旅人 2024/11/06 (水) 15:28:31 638ee@9a6ca >> 50388

    ???「お前全然ロックじゃねェなァ~!」

  • 50404
    名無しの旅人 2024/11/06 (水) 15:37:52 a8efd@890bf >> 50388

    凍結+雷アビスの雷サークル攻撃の高頻度の超伝導コンボが凶悪になりそう。

  • 50407
    名無しの旅人 2024/11/06 (水) 15:52:30 0ebe0@c0b56 >> 50388

    ベネット爆発による死亡事故も増えそうわね。特にマルチ

  • 50408
    名無しの旅人 2024/11/06 (水) 15:55:40 cf05f@4ff9d >> 50388

    敵の元素反応って凍結以外だと炎関連のやつが妙に苦戦するイメージあるな。べネットと焚き火のせいじゃろか

    50431
    名無しの旅人 2024/11/06 (水) 16:51:49 035c1@a68fc >> 50408

    過負荷で強制的に中断されて吹き飛ばされたり蒸発は地味に痛かったりするからじゃない?あとは多段ヒット攻撃で連続反応起こされてうぜぇってなるパターン