反応強化ええやんて思ったけど逆にこれで過負荷でワンパンされやすくなるやつじゃ
当たらなければどうということはないって赤い人が言ってた
もともと火力高くて厄介だった聖骸獣サソリ鷲コンビが更に危険になるね
一度も戦ったことないけど三連星もやばそうか?
あいつらはそもそも土台のステータスが高すぎて素のダメでもほぼワンパンなので大して変わらないかも
感電も含めこちらへの被害も増えるなら、相対的にシールドキャラの需要が上がりそうだな
???「お前全然ロックじゃねェなァ~!」
凍結+雷アビスの雷サークル攻撃の高頻度の超伝導コンボが凶悪になりそう。
ベネット爆発による死亡事故も増えそうわね。特にマルチ
敵の元素反応って凍結以外だと炎関連のやつが妙に苦戦するイメージあるな。べネットと焚き火のせいじゃろか
過負荷で強制的に中断されて吹き飛ばされたり蒸発は地味に痛かったりするからじゃない?あとは多段ヒット攻撃で連続反応起こされてうぜぇってなるパターン
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当たらなければどうということはないって赤い人が言ってた
もともと火力高くて厄介だった聖骸獣サソリ鷲コンビが更に危険になるね
一度も戦ったことないけど三連星もやばそうか?
あいつらはそもそも土台のステータスが高すぎて素のダメでもほぼワンパンなので大して変わらないかも
感電も含めこちらへの被害も増えるなら、相対的にシールドキャラの需要が上がりそうだな
???「お前全然ロックじゃねェなァ~!」
凍結+雷アビスの雷サークル攻撃の高頻度の超伝導コンボが凶悪になりそう。
ベネット爆発による死亡事故も増えそうわね。特にマルチ
敵の元素反応って凍結以外だと炎関連のやつが妙に苦戦するイメージあるな。べネットと焚き火のせいじゃろか
過負荷で強制的に中断されて吹き飛ばされたり蒸発は地味に痛かったりするからじゃない?あとは多段ヒット攻撃で連続反応起こされてうぜぇってなるパターン