胡桃のおためし遊んだけど、アタッカーだよね...?フォンテーヌ以降のキャラと比べるのは酷かな
胡桃のポテンシャルを引き出すにはシステムへの理解が求められるからな。脳筋では使いこなせんよ
基礎火力では酷。ただ、槍は重撃にICDがほぼないので毎回蒸発できるから行秋や夜蘭を背負って突撃しまくるのが基本戦法。なのでスタミナ消費なくなる1凸したいしたいと話題になる
そこと比べられるとね……それはそれとして、知らない人からすると重撃メインのアタッカーだって分かりづらそうではある
往生夜行でも火力割合としては水2側(行秋夜蘭フリーナから2名)のほうが大きいそうだから、重撃蒸発込みで考えても流石にバージョン1台のアタッカーって感じは拭えないかな
単体でやベぇ水サブアタ二人の合計ダメージとある程度タメ張れてるの十分に可笑しいのではと思った
最新アタッカーと比べると流石に落ちるけど無凸胡桃餅でもしっかり育てれば重撃一発10万はいくし全然今でも螺旋で使える
ほぼ上位互換と言われるペルヴィも無凸無餅だとDPS的には胡桃と大差無いとも聞く
いいこと聞いた。お父様来たら一凸無餅を目標にしてたけど無凸無餅にしようかな。特定キャラにぶっちぎられるのもあれだしみんなに等しく活躍して欲しいんだ(いまだに楽団4の一凸ヌッさんを見ながら)
召使の1凸がフォンテ基準で強過ぎて30~35%火力が上がるから無凸と最早別のキャラなんだよね。無凸で大差はなくても凸で突き放されるはフォンテ以降にかなり多いので、その基準だと最近のキャラは全部無凸が良さそう。
閑雲と組んだパーティは結構使いやすくて好き
無凸だと閑雲と組んで重撃→落下やるのが一番やりやすいよね。シロネンに替えるとちょこっとだけ編成火力上がるみたいだけど、重撃連打はいまだに苦手……(油断してると明後日の方向に飛んでいっちゃう
原神始めた時に胡桃ガチャやってて胡桃引いた身からすると強さに関わらず愛着はある。ぜんぜん螺旋で通用するくらいは強いしね。それだけの火力出せたらゲーム的にはOK
ちゃっかりシロネンで強くなってるし(耐久を維持しつつ火デバフをかける編成が困難だったため)上を見なきゃ今でも通じて楽しいキャラよ。
蒸発の回数を稼げるキャラ設計で、火力の天井も蒸発ありきで設定されてるから反応なしの素の火力はそんなに高くないんだよな。お試しは分かりやすくするために胡桃以外全員水元素にしてもいいくらいだと思う
とは言っても行秋さえいれば十分お試しできるんですけど(岩2胡桃とかあったくらいだし)、レイラも耐久枠として妥当と思うんですけど、香菱いるのだけはホント謎
炎☆5とかいうメインアタッカーの魔境
ホヨバくんがメインアタッカーばっかり増やすからね。サブアタは全然足りてないのに
純メインアタッカーじゃないのディシアだけっていう…(そのディシアも凸進むと爆発メインアタッカー化するんだけど)。炎神の未来はどっち??
雷電と似たようなスタイルになるでしょ、元素爆発を使ったらアタッカーになるけどそれ以外ではサポーターのような仕様になる
サブアタやサポーターってすぐ引っ込めるから使ってる気がしなくてなあ…個人的にはアタッカー大歓迎
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胡桃のポテンシャルを引き出すにはシステムへの理解が求められるからな。脳筋では使いこなせんよ
基礎火力では酷。ただ、槍は重撃にICDがほぼないので毎回蒸発できるから行秋や夜蘭を背負って突撃しまくるのが基本戦法。なのでスタミナ消費なくなる1凸したいしたいと話題になる
そこと比べられるとね……それはそれとして、知らない人からすると重撃メインのアタッカーだって分かりづらそうではある
往生夜行でも火力割合としては水2側(行秋夜蘭フリーナから2名)のほうが大きいそうだから、重撃蒸発込みで考えても流石にバージョン1台のアタッカーって感じは拭えないかな
単体でやベぇ水サブアタ二人の合計ダメージとある程度タメ張れてるの十分に可笑しいのではと思った
最新アタッカーと比べると流石に落ちるけど無凸胡桃餅でもしっかり育てれば重撃一発10万はいくし全然今でも螺旋で使える
ほぼ上位互換と言われるペルヴィも無凸無餅だとDPS的には胡桃と大差無いとも聞く
いいこと聞いた。お父様来たら一凸無餅を目標にしてたけど無凸無餅にしようかな。特定キャラにぶっちぎられるのもあれだしみんなに等しく活躍して欲しいんだ(いまだに楽団4の一凸ヌッさんを見ながら)
召使の1凸がフォンテ基準で強過ぎて30~35%火力が上がるから無凸と最早別のキャラなんだよね。無凸で大差はなくても凸で突き放されるはフォンテ以降にかなり多いので、その基準だと最近のキャラは全部無凸が良さそう。
閑雲と組んだパーティは結構使いやすくて好き
無凸だと閑雲と組んで重撃→落下やるのが一番やりやすいよね。シロネンに替えるとちょこっとだけ編成火力上がるみたいだけど、重撃連打はいまだに苦手……(油断してると明後日の方向に飛んでいっちゃう
原神始めた時に胡桃ガチャやってて胡桃引いた身からすると強さに関わらず愛着はある。ぜんぜん螺旋で通用するくらいは強いしね。それだけの火力出せたらゲーム的にはOK
ちゃっかりシロネンで強くなってるし(耐久を維持しつつ火デバフをかける編成が困難だったため)上を見なきゃ今でも通じて楽しいキャラよ。
蒸発の回数を稼げるキャラ設計で、火力の天井も蒸発ありきで設定されてるから反応なしの素の火力はそんなに高くないんだよな。お試しは分かりやすくするために胡桃以外全員水元素にしてもいいくらいだと思う
とは言っても行秋さえいれば十分お試しできるんですけど(岩2胡桃とかあったくらいだし)、レイラも耐久枠として妥当と思うんですけど、香菱いるのだけはホント謎
炎☆5とかいうメインアタッカーの魔境
ホヨバくんがメインアタッカーばっかり増やすからね。サブアタは全然足りてないのに
純メインアタッカーじゃないのディシアだけっていう…(そのディシアも凸進むと爆発メインアタッカー化するんだけど)。炎神の未来はどっち??
雷電と似たようなスタイルになるでしょ、元素爆発を使ったらアタッカーになるけどそれ以外ではサポーターのような仕様になる
サブアタやサポーターってすぐ引っ込めるから使ってる気がしなくてなあ…個人的にはアタッカー大歓迎