アルレッキーノの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
父1水3のマーメイドお父様やったら案の定強い 文字ヅラも強い
行秋夜蘭は間違いないとしてもう一人はフリーナ?HP50%行った後火力出る?
キャンディスやないか?
鍵2凸フリ、完凸キャンディス、完凸金箔モナ(行秋抜いてフリーナと同時採用)などいろいろ試してみたけど正直好みでいいんじゃないかしらってぐらいお父様の基礎スぺが高い ちなみにキャンディスはお父様がダメージ受けるタイミングでキャラチェンしてスキルガード撃てると脳汁スゲーから割とお勧めできる
炎2雷2編成の代替枠の八重神子の記載について、そもそも火力の差はどうなんだろう。雷下地にできればフィッシュルの固有天賦が活かせるから、火力の差もあるのではないかと思うのですが。まあ記載するほどのことでもないとは思いますが、ちょっと気になりました
ギリギリで2凸餅武器まで用意できました うっひょぉぉぉぉぉ強い強い強い強いお父様最強大好きちゅっちゅ 率ダメが40:200とかいう終わってる数値になってたことにさっき気が付きました
落ち着け!もう落ち着いてた!
うわあ!いきなり落ち着くな!
餅武器ありで率40…
冠と羽が率入ってないカスだったのを含めてもやばすぎてびっくりしましたねガハハ
徒歩と小走りのモーションが他の長身女性キャラと比べて腰回りが少しがっしりしてる気がする。
2凸↑だとフィールド戦闘ほぼ一人で全部片付けられるから他3人を完全に探索向けにできて良い…
なんなら自分もサブ移動枠になるのでめちゃくちゃ楽なんですよね キノコの胞子集まらんことぐらいしかデメリットがない
ワンパンすれば胞子落ちるよ。割と現実的だし。
力技すぎる
燃え盛る刃によって熱を帯びる前に斬る神速の槍(鎌?)術
キノコン以外で契約してチクッするだけだからな。
アルレッキーノ2凸したら悲願の螺旋上下炎統一で12層星9取れた…ありがとうアルレッキーノ…
ベネットと相性抜群なのは重々承知なのだが、当方完凸星4は3キャラくらいいるのにベネット無凸で育てる気が起きない。無凸でもええんか?体力低い時腐るんだけど
無凸は相性良くないです。ベネットのバフはHP7割以上じゃないと発動しないけど、召使は回復が受けられないからです。まあそれでも気をつければ運用できますが
ちょうど今月はベネットがスターライト交換の対象だからそれで1凸できるなら大いにアリではある
長柄の星5武器持ってるならベネットいなくても十分な火力出ると思う 星4武器ならベネットの恩恵でかくて育てた方がいいかも
ベネット使いたくないから烈開花でやってるけど普通に強くて扱いやすいからオススメ
なるほど、感謝です。魈餅があるのでとりあえず元素反応起点のキャラ入れることにします。
滑り込み1凸したけど満足度凄いわ。完全中断耐性に火力爆増はやりすぎだよ。フォンテーヌ凸さいこー!
まだ1日あるぞ…2凸したらもっと快適で気持ちがいいぞ…
パッシブ3、治療を受け付けないというより常にオーバーヒール状態になるってことかな?仕様的に
実際の処理は知らんけど挙動見てるとそんな感じにも見えるよね、海染や在りし日使えるもんな
文面通りだと治療効果そのものがかからない、と取れるんだよねw
処理的には似たような状態かもね。回復量が0になってるわけじゃないから召使のHPが変動してないだけで回復自体は行われてるわけだし
治療を受けてもHPが回復しない、と書いてくれればまだわかりやすかった、かな?
シールダーとして白朮ってどうなんでしょう?他にいいシールダーがいるならそっちの方がいいのは百も承知なので使用感の方を聞きたい
正直合わないと思う。敵に燃焼が発生することが多く、ダメージが蓄積しやすい(中断耐性がある程度つく分、被弾に気付かずHPがレッドラインなことが多い)
万葉いて高スコア遂げ想あるなら1ローテ目の瞬間火力はある。でも白朮シールド脆い&燃焼ダメージで継戦能力は低い。自己回復するとはいえ完凸未満ならDPS低下する爆発撃たないといけないのも使い難さを感じる。今後シュヴルーズの燃焼版みたいなキャラが実装されたら化ける可能性はあるけど今わざわざ使う優位性はないかなといったところ。
白朮のはシールドでははなく2.5秒毎の1回切りの完全中断耐性として扱うしそういう評価、燃焼で剥がれるからこの組み合わせにおいてはまったく機能しないと思う。召使1凸以上ならその強みもゼロみたいなもん
回復のないペラペラシールドだけだからまだ岩サブ(アルベド千織)で結晶拾いながらの方が耐久性高そう
通常モーションが凝ってる上にちゃんと活かすから動かすのも見るのも楽しい。最終段の柄を体に添わせてくるくるするやつ好き
3段目で放置すると腕を軽くひねるんだけどその時の「フォン」ていう金属音も好き
わかる。通常攻撃がかっこよくて強いキャラは最高。俺は何段目の終わりかは忘れたが鎌を水平に構えてゆっくり歩くやつが好きだ(重撃か2段目だっけ?)
重たいもの振ってる!感あるフォン!良いよね~!まるで演劇のようなモーションの緩急が大変美しくて良い
星4武器いろいろ試したけど星3の白櫻槍が一番だなあ
やっぱりそうですよね。星5武器がないと白櫻槍+ベネットくらいしかなさそう
死闘の方が強くね
まあ流石にそうよな。ただ課金しないと絶対手に入らない武器だから考慮に入れてないんじゃない?
紀行は課金だとして除外しても、白纓よりガチャカスで手に入る黒岩R1や旧貴族R1の方が強いはず
黒岩はバフ掛かれば白纓槍より出るけど、星5聖遺物に届いてすらない超初心者とかでない限りは旧貴族はない。
ベネ夜蘭鍾離の蒸発pt→フィヨルドR5(111%)、死闘R5(110%)、死闘R1(103%)、白纓槍(100%)/黒岩R5(93~110%) 黒岩は精錬5かつ効果発動でやっと死闘R5に並ぶ程度。そもそも突破会心ダメの召使に会心ダメ武器持たせると率ダメ比率悪くなりがち
天空ベネバフ旧貴族火共鳴と白纓槍R5と旧貴族R1と黒岩R1の比較がこれだけどどっか設定間違えてる?
これもしかしてげんかるくが間違ってない?召使の通常強化って実数ダメージ加算じゃないよね?あと実数ダメージ加算の値が変わってるのはバグなんかな
攻撃×宴倍率×契約の値を実数加算するとも言えるし、宴倍率×契約を天賦倍率に加算するとも言える 実数加算といっても間違いじゃないし、攻撃や契約の値が変われば実数ダメ加算値が変わってもおかしくない
計算上では実数ダメージ加算と似たような挙動なので間違ってはいない。数値が違うのは攻撃力の値が変わってるから。あとごめん旧貴族会心+40%設定で笑っちゃった。あれってあくまで会心が出ないときに次の攻撃の会心率を上げるものであって会心率が高ければ高いほど武器の効果は0に近づくから実期待値としてはめちゃくちゃ低いよ。武器のページから引っ張ってきた文だけど「素30%精錬1で+11%程度、逆に高くなると小さくなる(素60%精錬1で+5%弱)」。
旧貴族ってそういう余響みたいな仕様なんか、期待値会心11%計算したがこっちはダメだな。結局、黒岩R1は白纓R5より強いのか?ベネフィールド縛り白纓よりはだいぶオススメだと思うんだが
外部バフ一切なしで黒岩R1だと武器効果1重で白纓槍よりちょっと低いぐらい。2重以上なら白纓槍より強くなるので雑魚が多く湧くところとか黒岩重ねてるとかなら全然選択肢としてはある。爆発のダメージも黒岩のが高いしね。まぁ基本的な評価としては紀行(新・旧共)>白纓>星交換武器でいいと思う。
申鶴や閑雲と同じ名称の欄だったからこう思ったんだけどこれは間違いじゃないじゃないってことかな
わざわざ専用の枠を作るのが大変だからそこに入れてあるだけだと思う。ちゃんと攻撃力と契約の倍率で変動するし計算上は問題ない。
深夜テンションで気づいたら2凸してた……
仲間いた。使用感かなり良くなっていいよね。
2凸すると勅令回収したら柔らかい精鋭くらいなら消し飛ぶの気持ちいいよね。
無相の水とか勅令回収だけでフェーズ移行するからおもろい
どうでもいいけど強化状態中画面画面暗くなる人らは何人かいるけど赤死の宴+戦闘状態の2つ満たすと暗くなるのちょっと珍しいね
攻撃中に中断耐性を付与するだけなのに何かずっとバグ修正こないな...
どゆこと?中断体制ってまだバグ残ってるの?
今シュヴ過負荷で週ボス召使いやったらバッチリ吹っ飛んだ。ゲーム内お知らせのアップデート詳細のとこにもずっとある。治る見込みが書いてないのも恐い。
2凸の追加攻撃って何ダメージ扱い?スキルダメージ?
何にも属していないらしい
記述がないとは言えそんなことがあるのかw 黄金4で悪さ出来たらおもろそうだったんだが……
珍しいよね。与ダメバフとか元素バフは乗るから断章4セットでクソデカダメージ見られる。
他キャラでダメージが何にも属してないのってなにかあるのかな?
心海ちゃんの1凸追撃くらいかな?ほかにもあるかもしれないけどぱっと思い当たるのはそれくらい。
放浪者の空中ダッシュで出る弾も分類なしだった
完凸綾人、4凸クレーあたりもそんな気がする
召使の推奨聖遺物データ出てたの今気づいたけど剣闘士圧倒的で笑うわ、そりゃそうだよな
まだ実装されて間もないってのもあるでしょ。人気も凄いしこれから徐々に断章に付け替えてく人も増えてくはず。今後復刻されれば凸る人も増えて、断章で2凸の追加ダメとか完凸の爆発火力とかも上げたいって人も僅かながら出てくるんじゃないかな
断章沼でもがいてるけど、率ダメ付いても他に全部吸われてばかりで発狂しそう
断章は冠のデザインがちょっと暗殺者スタイルチックでいいよね(ぇ フリー枠で旧貴族冠もアリ
まぁこれから断章は増えていくとは思う、自分も一応断章堀はやるけどただ今の剣闘士に比類するレベルの断章は掘れる気がしないわ…
スコア20差だと、剣闘士が花羽40・他30の170のそこそこ良い厳選卒業しても良いレベルだと、断章150が乗り換えライン。自由枠もあると思えば、割と多くの人にとっては乗りかえも現実的ではある。稲妻頃からやってる、とか真面目に週ボス回ってる、とかで180、190超えてると諦めの気持ちが勝ってしまうのは分かる。 現状召使のためだけだし、燃焼聖遺物が完全な外れになってるってのが、一番のネックな気がしてる。例えば相方の2セットは汎用性があってワンチャン4セットも使えなくはないから、魈のためだけの辰砂とか放浪者のためだけの砂上とかはしんどいけどまあ回る気起きる気がするし。
花羽40・他30の170
自分はフォンテーヌ以降に原神始めてそもそも剣闘士で強い4セット揃ってなくて断章揃えちゃった(スコア140くらいだけど)。
なんだかんだ言いつつ断章掘ってるけどスコア的にまだ乗り換えられてない剣闘士勢も中にいると思うとむしろたったの実装2週間時点ですらこの程度の差で済んでるのかと思うところもあるな、5.0までは徐々に差縮んできそう。俺も掘ってるけど実質5.0がタイムリミットだからそこから先はそう変わらなそう……
餅引いたから攻撃杯でいいじゃん→スコア210越えてるやん…だからたまにちまちま掘ってるけど虚無 燃焼の使い手増えたり断章アタッカー増えないと樹脂効率悪いんよ
いつかは断章、とは思いつつ実質厳選にタイムリミットあるからねぇ~ 徐々に断章が伸びるとはいいつつ4.8で一旦聖遺物セットは固定化されるもんね
実際剣闘士と楽団はほぼ全プレイヤーが必ず一致メインと高スコア所持してるようなもんだからね、2セットどころか4セット適性あるなら使わない選択肢はまず無い、ただ余裕あるなら断章掘り続けるって人は多そう
タル4凸してるからか通常攻撃天賦の置物だけじゃなく蒸発要員としても滅茶苦茶優秀な事に気付いたわサンキューハム子
Xの投稿とかの3桁万ダメージ期待して完凸したけどベネバフ、鍾離シールドデバフ、旧貴族バフが入って蒸発させても60万すら出なくて悲しい…しめ剣なのがいけないんだろうけど同じしめ剣で鍾離シールドぐらいしかないのに反応なしで100万超えとか余裕で出してるのを見ると何か根本的に間違ってるんだろうけど武器も完凸しないとなのかねぇ
反応無し100越えは大変そうね。というかダウン以外で出るかな…?完完でもポンと出る基礎ダメ20〜30万くらいだよ
まさか命の契約0%で打ってないよね? 蒸発60万未満のほうはきっと天賦レベルとか、熟知とかダメバフ不足かな。あと、翠緑の炎拡散も欲しいかも。ダメバフ130%くらいだろうから、断章乗り換えと、残り1枠をフリーナ爆発とか万葉(2凸熟知バフならなお嬉しい)でだいぶ違うと思う。
それだけバフデバフ不足して60万なら鍾離を翠緑かシュブ過負荷編成にして飯バフとかで届きそうなもんだが
投稿主だけど天賦は11でした。ネームド純水精霊相手だったから意味ないと思って万葉は入れてない 代わりに千岩雷電は入れてたけど。 シュブは無凸だから使えないんよね…飯バフとかなしでもとんでもないダメージ出してる人多いのが謎だ…拡散出来る相手で2凸万葉と完凸フリーナのバフがあればダメージは伸びそうだけどもやっぱり断章が大事そうだね…みなさんわざわざありがとう
100万チャレンジにシュヴが入るかどうかは置いといてシュヴは無凸でも攻撃力バフと耐性デバフ出来るし、水元素生物相手に炎元素デバフ出来る唯一のキャラだから完凸のダメバフ無いと使えないって事はないぞ。あと手っ取り早くダメチャレするなら週ボスのダウン中狙うのが良いと思う。
水元素生物相手に炎耐性デバフかけるのはシュヴルーズが一番簡単だけどスクロースでグゥオパァー拡散でも一応できるよ(ちょっと難しい
グゥオパァーは炎オブジェクト扱いだから炎拡散で敵に炎デバフ付けられるんだっけか。となると唯一ではなかったな…
召使様に足りないバフデバフって何があるって考えてダメージ計算式見てきたけど、相手の防御デバフ(と蒸発構成時の熟知)くらいなんか?
攻撃力は?時計で十分ってこと?
螺旋で最後の敵を倒したときに重撃の誤入力でおもむろに飛行を始めるお父様
残り1日を切ったのを見てムズムズしていたが寝る前に吹っ切れて餅+2凸になれた嬉しい 1凸でもそこそこ満足してたけど2凸そんなに変わるんやろか…いろいろ書いてあるけども…
そこらへのフィールドエネミー殴ってみろ、飛ぶぞ
我慢できずにスマホから起動してモシリで試し斬りしてきたらポチポチブンブンしてるだけであっさり全滅できちゃって飛んだ 1凸はまだ他キャラのローテとか考えてたけどこれほぼ一人で完結してしまうのか
勅令回収で900%範囲攻撃ボーン!が結構楽しいぞ。
断章秘境の盾持ち暴徒いるだろ? 剣闘士4でもあいつらを勅令回収でまとめてほぼワンパンできるぞ。安定させるにはちょっとコツがいるけど...。鍾離爆発で石化させるのが安牌かな。俺は過負荷パで初手北斗爆発で突進誘発させてる。他に良いローテあったら誰か教えて欲しい
無難に石化派ですわ。石化→追撃→次に湧く石像に水か氷付着→爆発でくりあ
勅令回収前にシャルロットで氷設置して2凸追撃と爆発で5体ワンパンしてる動画あったけど12秒とかで終わってた気がする
自分もそれ見ましたわ。重撃挟まなくて良い分その方が早そう
完凸やべぇなやっぱ
2凸したのなら完凸まで目指そうぜ、スキルからの即指パッチンでどんな精鋭もひき殺せるぞ
勅令即回収、雑な使い方が許されるようになってQOL上がるよ
螺旋で使ってみたけど思ったより命の契約が切れやすいし管理が難しい。バリア削りのためにスキル使って削れる頃には契約がなくなるから再セットしてサポート儀式していざ本格的に攻撃、ってときにはバリア復活まで時間がなくて敵を削り切れないことが多々…
バリア割りは重撃連打でいいよ契約消費しないし結構削るの早い
ICD考えてもバリア割は重撃だねー
前にも召使はバリアに弱いって話見た気がするしwikiにバリア割りについて書いちゃっていいんじゃないか?(他人任せ)
召使、バリアに弱いかっていうと弱くは無いんだよね。何も考えずに通常ブンブンだとダメなだけで。
得手不得手を書くにしても、重撃で割れるから遅くないんだけど、他の炎キャラが早すぎて相対的に早くはないみたいな凄い表現が難しいんだよな。まぁどっちにしろ、普通に使う分には重撃使えば困ることはないし、バリアは重撃でみたいに特に比較せず軽く書けば良さそう。
契約が切れちゃうのはローテ見直した方が良いよ。無餅でもマルチ以外で契約切れた事ない。
契約30%で殴ってもダメージしょぼしょぼなんでそこを無くなったと表現してるだけでは?木文章的にも
そこも含めてね。通常2セットで実CT18.8秒。スキル重撃通常2セットを振り切るのがおよそ10秒なんで、召使以外の出場時間が9秒以上あれば大体回る。ちなみに使われやすいベネ万葉鍾離のサポ回しは大体9秒。別の編成を使っていて他キャラの出場時間が短い場合はもう少し殴る回数増やしても良い(最大で14.8秒まで短縮出来る)。
>> 4436 エンチャント槍アタッカーなのでむしろ比較的得意な方ではあるよ。ベネシャンに比べると流石に劣るけど
強化時間に時間制限がなくて重撃でバリア割ってから最大出力をフルで叩き込めるので、炎メインのなかでは対バリアは得意な方だよね ベネシャンほどではないとはいえ
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キャンディスやないか?
鍵2凸フリ、完凸キャンディス、完凸金箔モナ(行秋抜いてフリーナと同時採用)などいろいろ試してみたけど正直好みでいいんじゃないかしらってぐらいお父様の基礎スぺが高い ちなみにキャンディスはお父様がダメージ受けるタイミングでキャラチェンしてスキルガード撃てると脳汁スゲーから割とお勧めできる
炎2雷2編成の代替枠の八重神子の記載について、そもそも火力の差はどうなんだろう。雷下地にできればフィッシュルの固有天賦が活かせるから、火力の差もあるのではないかと思うのですが。まあ記載するほどのことでもないとは思いますが、ちょっと気になりました
ギリギリで2凸餅武器まで用意できました うっひょぉぉぉぉぉ強い強い強い強いお父様最強大好きちゅっちゅ 率ダメが40:200とかいう終わってる数値になってたことにさっき気が付きました
落ち着け!もう落ち着いてた!
うわあ!いきなり落ち着くな!
餅武器ありで率40…
冠と羽が率入ってないカスだったのを含めてもやばすぎてびっくりしましたねガハハ
徒歩と小走りのモーションが他の長身女性キャラと比べて腰回りが少しがっしりしてる気がする。
2凸↑だとフィールド戦闘ほぼ一人で全部片付けられるから他3人を完全に探索向けにできて良い…
なんなら自分もサブ移動枠になるのでめちゃくちゃ楽なんですよね キノコの胞子集まらんことぐらいしかデメリットがない
ワンパンすれば胞子落ちるよ。割と現実的だし。
力技すぎる
燃え盛る刃によって熱を帯びる前に斬る神速の槍(鎌?)術
キノコン以外で契約してチクッするだけだからな。
アルレッキーノ2凸したら悲願の螺旋上下炎統一で12層星9取れた…ありがとうアルレッキーノ…
ベネットと相性抜群なのは重々承知なのだが、当方完凸星4は3キャラくらいいるのにベネット無凸で育てる気が起きない。無凸でもええんか?体力低い時腐るんだけど
無凸は相性良くないです。ベネットのバフはHP7割以上じゃないと発動しないけど、召使は回復が受けられないからです。まあそれでも気をつければ運用できますが
ちょうど今月はベネットがスターライト交換の対象だからそれで1凸できるなら大いにアリではある
長柄の星5武器持ってるならベネットいなくても十分な火力出ると思う 星4武器ならベネットの恩恵でかくて育てた方がいいかも
ベネット使いたくないから烈開花でやってるけど普通に強くて扱いやすいからオススメ
なるほど、感謝です。魈餅があるのでとりあえず元素反応起点のキャラ入れることにします。
滑り込み1凸したけど満足度凄いわ。完全中断耐性に火力爆増はやりすぎだよ。フォンテーヌ凸さいこー!
まだ1日あるぞ…2凸したらもっと快適で気持ちがいいぞ…
パッシブ3、治療を受け付けないというより常にオーバーヒール状態になるってことかな?仕様的に
実際の処理は知らんけど挙動見てるとそんな感じにも見えるよね、海染や在りし日使えるもんな
文面通りだと治療効果そのものがかからない、と取れるんだよねw
処理的には似たような状態かもね。回復量が0になってるわけじゃないから召使のHPが変動してないだけで回復自体は行われてるわけだし
治療を受けてもHPが回復しない、と書いてくれればまだわかりやすかった、かな?
シールダーとして白朮ってどうなんでしょう?他にいいシールダーがいるならそっちの方がいいのは百も承知なので使用感の方を聞きたい
正直合わないと思う。敵に燃焼が発生することが多く、ダメージが蓄積しやすい(中断耐性がある程度つく分、被弾に気付かずHPがレッドラインなことが多い)
万葉いて高スコア遂げ想あるなら1ローテ目の瞬間火力はある。でも白朮シールド脆い&燃焼ダメージで継戦能力は低い。自己回復するとはいえ完凸未満ならDPS低下する爆発撃たないといけないのも使い難さを感じる。今後シュヴルーズの燃焼版みたいなキャラが実装されたら化ける可能性はあるけど今わざわざ使う優位性はないかなといったところ。
白朮のはシールドでははなく2.5秒毎の1回切りの完全中断耐性として扱うしそういう評価、燃焼で剥がれるからこの組み合わせにおいてはまったく機能しないと思う。召使1凸以上ならその強みもゼロみたいなもん
回復のないペラペラシールドだけだからまだ岩サブ(アルベド千織)で結晶拾いながらの方が耐久性高そう
通常モーションが凝ってる上にちゃんと活かすから動かすのも見るのも楽しい。最終段の柄を体に添わせてくるくるするやつ好き
3段目で放置すると腕を軽くひねるんだけどその時の「フォン」ていう金属音も好き
わかる。通常攻撃がかっこよくて強いキャラは最高。俺は何段目の終わりかは忘れたが鎌を水平に構えてゆっくり歩くやつが好きだ(重撃か2段目だっけ?)
重たいもの振ってる!感あるフォン!良いよね~!まるで演劇のようなモーションの緩急が大変美しくて良い
星4武器いろいろ試したけど星3の白櫻槍が一番だなあ
やっぱりそうですよね。星5武器がないと白櫻槍+ベネットくらいしかなさそう
死闘の方が強くね
まあ流石にそうよな。ただ課金しないと絶対手に入らない武器だから考慮に入れてないんじゃない?
紀行は課金だとして除外しても、白纓よりガチャカスで手に入る黒岩R1や旧貴族R1の方が強いはず
黒岩はバフ掛かれば白纓槍より出るけど、星5聖遺物に届いてすらない超初心者とかでない限りは旧貴族はない。
ベネ夜蘭鍾離の蒸発pt→フィヨルドR5(111%)、死闘R5(110%)、死闘R1(103%)、白纓槍(100%)/黒岩R5(93~110%) 黒岩は精錬5かつ効果発動でやっと死闘R5に並ぶ程度。そもそも突破会心ダメの召使に会心ダメ武器持たせると率ダメ比率悪くなりがち
天空ベネバフ旧貴族火共鳴と白纓槍R5と旧貴族R1と黒岩R1の比較がこれだけどどっか設定間違えてる?
これもしかしてげんかるくが間違ってない?召使の通常強化って実数ダメージ加算じゃないよね?あと実数ダメージ加算の値が変わってるのはバグなんかな
攻撃×宴倍率×契約の値を実数加算するとも言えるし、宴倍率×契約を天賦倍率に加算するとも言える
実数加算といっても間違いじゃないし、攻撃や契約の値が変われば実数ダメ加算値が変わってもおかしくない
計算上では実数ダメージ加算と似たような挙動なので間違ってはいない。数値が違うのは攻撃力の値が変わってるから。あとごめん旧貴族会心+40%設定で笑っちゃった。あれってあくまで会心が出ないときに次の攻撃の会心率を上げるものであって会心率が高ければ高いほど武器の効果は0に近づくから実期待値としてはめちゃくちゃ低いよ。武器のページから引っ張ってきた文だけど「素30%精錬1で+11%程度、逆に高くなると小さくなる(素60%精錬1で+5%弱)」。
旧貴族ってそういう余響みたいな仕様なんか、期待値会心11%計算したがこっちはダメだな。結局、黒岩R1は白纓R5より強いのか?ベネフィールド縛り白纓よりはだいぶオススメだと思うんだが
外部バフ一切なしで黒岩R1だと武器効果1重で白纓槍よりちょっと低いぐらい。2重以上なら白纓槍より強くなるので雑魚が多く湧くところとか黒岩重ねてるとかなら全然選択肢としてはある。爆発のダメージも黒岩のが高いしね。まぁ基本的な評価としては紀行(新・旧共)>白纓>星交換武器でいいと思う。
申鶴や閑雲と同じ名称の欄だったからこう思ったんだけどこれは間違いじゃないじゃないってことかな
わざわざ専用の枠を作るのが大変だからそこに入れてあるだけだと思う。ちゃんと攻撃力と契約の倍率で変動するし計算上は問題ない。
深夜テンションで気づいたら2凸してた……
仲間いた。使用感かなり良くなっていいよね。
2凸すると勅令回収したら柔らかい精鋭くらいなら消し飛ぶの気持ちいいよね。
無相の水とか勅令回収だけでフェーズ移行するからおもろい
どうでもいいけど強化状態中画面画面暗くなる人らは何人かいるけど赤死の宴+戦闘状態の2つ満たすと暗くなるのちょっと珍しいね
攻撃中に中断耐性を付与するだけなのに何かずっとバグ修正こないな...
どゆこと?中断体制ってまだバグ残ってるの?
今シュヴ過負荷で週ボス召使いやったらバッチリ吹っ飛んだ。ゲーム内お知らせのアップデート詳細のとこにもずっとある。治る見込みが書いてないのも恐い。
2凸の追加攻撃って何ダメージ扱い?スキルダメージ?
何にも属していないらしい
記述がないとは言えそんなことがあるのかw 黄金4で悪さ出来たらおもろそうだったんだが……
珍しいよね。与ダメバフとか元素バフは乗るから断章4セットでクソデカダメージ見られる。
他キャラでダメージが何にも属してないのってなにかあるのかな?
心海ちゃんの1凸追撃くらいかな?ほかにもあるかもしれないけどぱっと思い当たるのはそれくらい。
放浪者の空中ダッシュで出る弾も分類なしだった
完凸綾人、4凸クレーあたりもそんな気がする
召使の推奨聖遺物データ出てたの今気づいたけど剣闘士圧倒的で笑うわ、そりゃそうだよな
まだ実装されて間もないってのもあるでしょ。人気も凄いしこれから徐々に断章に付け替えてく人も増えてくはず。今後復刻されれば凸る人も増えて、断章で2凸の追加ダメとか完凸の爆発火力とかも上げたいって人も僅かながら出てくるんじゃないかな
断章沼でもがいてるけど、率ダメ付いても他に全部吸われてばかりで発狂しそう
断章は冠のデザインがちょっと暗殺者スタイルチックでいいよね(ぇ フリー枠で旧貴族冠もアリ
まぁこれから断章は増えていくとは思う、自分も一応断章堀はやるけどただ今の剣闘士に比類するレベルの断章は掘れる気がしないわ…
スコア20差だと、剣闘士が
花羽40・他30の170
のそこそこ良い厳選卒業しても良いレベルだと、断章150が乗り換えライン。自由枠もあると思えば、割と多くの人にとっては乗りかえも現実的ではある。稲妻頃からやってる、とか真面目に週ボス回ってる、とかで180、190超えてると諦めの気持ちが勝ってしまうのは分かる。現状召使のためだけだし、燃焼聖遺物が完全な外れになってるってのが、一番のネックな気がしてる。例えば相方の2セットは汎用性があってワンチャン4セットも使えなくはないから、魈のためだけの辰砂とか放浪者のためだけの砂上とかはしんどいけどまあ回る気起きる気がするし。
自分はフォンテーヌ以降に原神始めてそもそも剣闘士で強い4セット揃ってなくて断章揃えちゃった(スコア140くらいだけど)。
なんだかんだ言いつつ断章掘ってるけどスコア的にまだ乗り換えられてない剣闘士勢も中にいると思うとむしろたったの実装2週間時点ですらこの程度の差で済んでるのかと思うところもあるな、5.0までは徐々に差縮んできそう。俺も掘ってるけど実質5.0がタイムリミットだからそこから先はそう変わらなそう……
餅引いたから攻撃杯でいいじゃん→スコア210越えてるやん…だからたまにちまちま掘ってるけど虚無 燃焼の使い手増えたり断章アタッカー増えないと樹脂効率悪いんよ
いつかは断章、とは思いつつ実質厳選にタイムリミットあるからねぇ~
徐々に断章が伸びるとはいいつつ4.8で一旦聖遺物セットは固定化されるもんね
実際剣闘士と楽団はほぼ全プレイヤーが必ず一致メインと高スコア所持してるようなもんだからね、2セットどころか4セット適性あるなら使わない選択肢はまず無い、ただ余裕あるなら断章掘り続けるって人は多そう
タル4凸してるからか通常攻撃天賦の置物だけじゃなく蒸発要員としても滅茶苦茶優秀な事に気付いたわサンキューハム子
Xの投稿とかの3桁万ダメージ期待して完凸したけどベネバフ、鍾離シールドデバフ、旧貴族バフが入って蒸発させても60万すら出なくて悲しい…しめ剣なのがいけないんだろうけど同じしめ剣で鍾離シールドぐらいしかないのに反応なしで100万超えとか余裕で出してるのを見ると何か根本的に間違ってるんだろうけど武器も完凸しないとなのかねぇ
反応無し100越えは大変そうね。というかダウン以外で出るかな…?完完でもポンと出る基礎ダメ20〜30万くらいだよ
まさか命の契約0%で打ってないよね?
蒸発60万未満のほうはきっと天賦レベルとか、熟知とかダメバフ不足かな。あと、翠緑の炎拡散も欲しいかも。ダメバフ130%くらいだろうから、断章乗り換えと、残り1枠をフリーナ爆発とか万葉(2凸熟知バフならなお嬉しい)でだいぶ違うと思う。
それだけバフデバフ不足して60万なら鍾離を翠緑かシュブ過負荷編成にして飯バフとかで届きそうなもんだが
投稿主だけど天賦は11でした。ネームド純水精霊相手だったから意味ないと思って万葉は入れてない 代わりに千岩雷電は入れてたけど。 シュブは無凸だから使えないんよね…飯バフとかなしでもとんでもないダメージ出してる人多いのが謎だ…拡散出来る相手で2凸万葉と完凸フリーナのバフがあればダメージは伸びそうだけどもやっぱり断章が大事そうだね…みなさんわざわざありがとう
100万チャレンジにシュヴが入るかどうかは置いといてシュヴは無凸でも攻撃力バフと耐性デバフ出来るし、水元素生物相手に炎元素デバフ出来る唯一のキャラだから完凸のダメバフ無いと使えないって事はないぞ。あと手っ取り早くダメチャレするなら週ボスのダウン中狙うのが良いと思う。
水元素生物相手に炎耐性デバフかけるのはシュヴルーズが一番簡単だけどスクロースでグゥオパァー拡散でも一応できるよ(ちょっと難しい
グゥオパァーは炎オブジェクト扱いだから炎拡散で敵に炎デバフ付けられるんだっけか。となると唯一ではなかったな…
召使様に足りないバフデバフって何があるって考えてダメージ計算式見てきたけど、相手の防御デバフ(と蒸発構成時の熟知)くらいなんか?
攻撃力は?時計で十分ってこと?
螺旋で最後の敵を倒したときに重撃の誤入力でおもむろに飛行を始めるお父様
残り1日を切ったのを見てムズムズしていたが寝る前に吹っ切れて餅+2凸になれた嬉しい 1凸でもそこそこ満足してたけど2凸そんなに変わるんやろか…いろいろ書いてあるけども…
そこらへのフィールドエネミー殴ってみろ、飛ぶぞ
我慢できずにスマホから起動してモシリで試し斬りしてきたらポチポチブンブンしてるだけであっさり全滅できちゃって飛んだ 1凸はまだ他キャラのローテとか考えてたけどこれほぼ一人で完結してしまうのか
勅令回収で900%範囲攻撃ボーン!が結構楽しいぞ。
断章秘境の盾持ち暴徒いるだろ? 剣闘士4でもあいつらを勅令回収でまとめてほぼワンパンできるぞ。安定させるにはちょっとコツがいるけど...。鍾離爆発で石化させるのが安牌かな。俺は過負荷パで初手北斗爆発で突進誘発させてる。他に良いローテあったら誰か教えて欲しい
無難に石化派ですわ。石化→追撃→次に湧く石像に水か氷付着→爆発でくりあ
勅令回収前にシャルロットで氷設置して2凸追撃と爆発で5体ワンパンしてる動画あったけど12秒とかで終わってた気がする
自分もそれ見ましたわ。重撃挟まなくて良い分その方が早そう
完凸やべぇなやっぱ
2凸したのなら完凸まで目指そうぜ、スキルからの即指パッチンでどんな精鋭もひき殺せるぞ
勅令即回収、雑な使い方が許されるようになってQOL上がるよ
螺旋で使ってみたけど思ったより命の契約が切れやすいし管理が難しい。バリア削りのためにスキル使って削れる頃には契約がなくなるから再セットしてサポート儀式していざ本格的に攻撃、ってときにはバリア復活まで時間がなくて敵を削り切れないことが多々…
バリア割りは重撃連打でいいよ契約消費しないし結構削るの早い
ICD考えてもバリア割は重撃だねー
前にも召使はバリアに弱いって話見た気がするしwikiにバリア割りについて書いちゃっていいんじゃないか?(他人任せ)
召使、バリアに弱いかっていうと弱くは無いんだよね。何も考えずに通常ブンブンだとダメなだけで。
得手不得手を書くにしても、重撃で割れるから遅くないんだけど、他の炎キャラが早すぎて相対的に早くはないみたいな凄い表現が難しいんだよな。まぁどっちにしろ、普通に使う分には重撃使えば困ることはないし、バリアは重撃でみたいに特に比較せず軽く書けば良さそう。
契約が切れちゃうのはローテ見直した方が良いよ。無餅でもマルチ以外で契約切れた事ない。
契約30%で殴ってもダメージしょぼしょぼなんでそこを無くなったと表現してるだけでは?木文章的にも
そこも含めてね。通常2セットで実CT18.8秒。スキル重撃通常2セットを振り切るのがおよそ10秒なんで、召使以外の出場時間が9秒以上あれば大体回る。ちなみに使われやすいベネ万葉鍾離のサポ回しは大体9秒。別の編成を使っていて他キャラの出場時間が短い場合はもう少し殴る回数増やしても良い(最大で14.8秒まで短縮出来る)。
>> 4436
エンチャント槍アタッカーなのでむしろ比較的得意な方ではあるよ。ベネシャンに比べると流石に劣るけど
強化時間に時間制限がなくて重撃でバリア割ってから最大出力をフルで叩き込めるので、炎メインのなかでは対バリアは得意な方だよね
ベネシャンほどではないとはいえ