名無しの旅人
2024/05/14 (火) 18:12:34
b4bc5@31c1f
スキルの印付与と回収が独立してるの最初面倒いと思ってたけどこっちの方が融通効いていいね。螺旋とかだとあんま無いかもだがスキルクール上がったけど契約だだ余りの時にとりあえずスキルだけ撃っといて回収は好きな時にとか出来て色々無駄がない
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自分も似たような事やってるな。スキル→元から残ってる契約で殴って敵が死ぬ→重撃撃たないで回収、みたいなパターンもちょいちょいある。スキルは上がってたら撃ち得だと思う。
自己強化のストックを敵に張り付けてるようなもんだからなぁ。印つけた敵倒したら契約+130%がとにかく偉い、2凸してないからだけどそのまま敵殴り倒して契約補充すること多いわ。この間の戦闘イベなんかは初回以外はそのまま殴っちゃった方が早かった