その辺はゲームコンテンツに依る。ランキングがあるゲームはランカーがメインの課金者なので敵のインフレの方がこっちのインフレより早い。特に非アクションはこの傾向が強く出る。
原神はアクション寄りの探索RPGなので味方側を抑え気味にできる。アクションのあるゲームにおけるインフレはフロムゲー(同社の崩壊シリーズでもいい)を見ればわかるようにゲームスピードが速くなりがち。ゲームスピードを速くすると探索RPGを求める層は離れる。
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その辺はゲームコンテンツに依る。ランキングがあるゲームはランカーがメインの課金者なので敵のインフレの方がこっちのインフレより早い。特に非アクションはこの傾向が強く出る。
原神はアクション寄りの探索RPGなので味方側を抑え気味にできる。アクションのあるゲームにおけるインフレはフロムゲー(同社の崩壊シリーズでもいい)を見ればわかるようにゲームスピードが速くなりがち。ゲームスピードを速くすると探索RPGを求める層は離れる。