閑雲の雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
97bd80fa77
ふぇんにゃる
通報 ...
竹星による追撃部分の元素量が不明なので、分かる方はぜひ元素量ページに追記かコメントください
トリックフラワーで計ったら1Uでしたよ
助かります、ありがとう!
待機モーションの眼鏡見てたら、テンプルないけどどうやってかけてるのか気になってきた
そりゃもう仙力よ
凸進めてアタッカーにしたいとかじゃなければ元素爆発だけ上げてればいいのは懐にありがたいな。スメールは3種上げとけキャラ多いから1個でいいのはありがたや・・・
快適なんだろうけど思ったより快適にならないせいで1凸したくなる
1凸はいいぞ スキル3連続で使えるしちょっと飛行挟んだりしてるだけでふと気付いたらすぐにCT明けてる
そこに伝説任務があるだろう?お試しで使用感試してみな、戻れなくなるぜ
螺旋のサーペント→ウェネト→ドレイクが試行回数1回ですんなり終わった…これが2凸(とフリーナ2凸)の力…?
遅延3兄弟は見掛け倒しで今回の螺旋は意外と簡単評価だから無凸キャラでも通し1回で行けたけどね 2凸してもそれに見合う敵いないんだよね
サロンメンバーが飛んでるの落としてくれたりするしね
なんとかすり抜けずに1凸できた 残り日数あんまりないけどもらえる原石全部つぎ込んであわよくば2凸したい
2凸はマジで運用幅一気に広がるから最高やで!応援してるよ!
2凸したら大剣でもない普通のキャラでも落下で割と火力出てすごい
2凸したら誰でも毎秒10万以上の落下ダメ出せるアタッカーになるからねえ 誰でもメインアタッカー化は楽しい
無凸閑雲時点で確実に強くなったって感じたキャラって言われてぱっと誰浮かぶ? 自分はディルック、ガミン、魈、クレー、煙緋、一斗、エウルアはまじで編成する前と後で世界変わったんだけど
氷キャラで落下溶解ってあんまり流行ってないんですかね。リオ、綾香、チョウウンあたり
今知ったんですが、綾香の固有天賦って通常と重激は強化できるけど、落下は強化できないんですね。リオも基本通常重激キャラだし、落下と相性いいキャラがいないのか。
多分重雲が一番適正高いけど、重雲メイン運用する人自体少ない…(あと綾「華」ね
逆にいうと、今後氷で実装されそうな気もしますね。落下で氷砕きもできるから、その辺りも絡めたキャラが欲しいなあ
燃焼リオケツリならやったことあるけど、無凸リオならアリだと思ったよ。閑雲リオナヒディシア(トーマ)。リオ凸ってるなら素直にスキル使った方が強かった
岩元素でもナヴィアが落下攻撃バフもあって意外と相性良いな。そこまで見据えての実装順かもしれないが
ただナヴィアは拡散デバフ受けれないのがなあ。実用性ある組み合わせはあるのかな?
閑雲で翠緑持たせるビルドの方が少ないと思うぞ
フリーナ採用する編成ならどっち拡散しても問題ないから翠緑持たせるけどそれ以外の編成だと正直旧貴族とかしめ剣のほうがいいなあって思う事多いなあ 特に氷溶解はベネットみたいな無理やり他元素下地剥がして氷下地つけれるサポキャラがいないんでなかなか厳しい
翠緑閑雲は発動する前に相手が死んじゃうからあんまり効果実感出来ないんだぜ。コロコロ切り替える必要もあるし
永劫ドレイクが耐性つけるために顔を光らせている時に顔アタックできると撃ち落とせるんだけど、顔に行く時と行かない時がある。コツ分かる人いる?
顔が光るのを待っている間は、フリーナを白にしてるけど、黒にしてサロンメンバーに撃墜してもらうのを待つ方が確実かな
あれなんかうまくいくと撃ち落としてくれるんだけど調整難しいよね…
閑雲がローテーションに交じって味方に落下/会心バフ配る為にやる一連の流れって、スキル→閑雲衝撃波→スキル→閑雲衝撃波→爆発 でいいの?まだこの辺りの動きが精査出来てないから満足な恩恵を得れてない気がする。
そっちのほうが良いと思うよ! 可能な限り爆発バフの時間長くしておいたほうが自由に落下攻撃をコンボの合間に差し込みやすくなるから!
ありがとう、その他の爆発は全て使い切ってからメインアタッカーのCT中に落下攻撃回す予定だからこっちでがっつり時間割いていいならこれで行く!よぉし、推しをさらに馬鹿力でゴリ押しさせるぞ…
お試しの時点でジャンプが快適すぎて一凸したけど、解凍祭と閑雲伝説任務やったら気がついたら完凸させちゃった…ファルザンも完凸したし、メインアタッカー閑雲をやっていこうと思うのだけど聖遺物に悩むなこれ。フリーナと組むならファントムで、そうじゃないなら締め剣で厳選が1番?砂上は銃撃一回当てるの手間だし、相方の聖遺物があまり良くないしなぁ。おすすめの聖遺物ってなんですかね?
やっぱりお手軽なしめ剣か風剣でいいと思いますよ! ようこそこっち側へ…完凸閑雲はいいぞお
閑雲完凸してから辰砂秘境に籠ってる。フリーナいるから4セット機能するし、辰砂2余響2(攻撃18%2種)で妥協できるし、何よりリサイクルできる
私は風剣(縄)で使ってますわ。風砂にしたいけど砂上は良い遺物なくて…
閑雲完凸でフリーナと組むと、四風+ファントムでもいいのがめっちゃ助かる!
留雲爆乳真君
美背中丸出真君
探索快適真君
眼鏡需要満真君
薄衣張付真君
絡繰早口真君
腰骨陰影真君
桃尻美脚真君
買物下手糞真君
買物下手糞帝君
買物下手糞古龍
スメール実装されてからマンネリ化しちゃってフィールド探索止まってたんだけど鶴おばの移動が快適すぎるおかげでまたやる気でてきたぜ
現在、モチーフ武器が無凸。完凸閑雲が楽しすぎてモチーフも完凸させたくなるけど、一回凸させるのに2回すり抜けする可能性を考えるときついんだよなぁ…推しだけど武器性能がニッチ過ぎるって思うし、ドーナッツ枠になるなら相方がいい武器になるだろうから復刻で凸を進めた方がいいのかな…
そもそも武器性能としても四風と大きな差はないし今後落下アタッカーでも使える率ダメ法器出てくれるのを夢見て温存も手かと思う!
餅完凸なら完凸嘉明と閑雲のペアだけでの落下蒸発が4万前後増える。今の無凸餅なら天賦max近ければ15万前後じゃない?+4万。完凸四風なら嘉明は11万前後。本人火力なら無凸餅と完凸四風では後者の方が約一万はダメージ上がるね。スタック最大なら。欲しいキャラいないなら引いてしまえ
完凸閑雲、単品使用だと四風の方が強いんよな。率ダメもかなり良い感じになるし。デメリットというか勝負所は餅じゃないと微妙に爆発のチャージが足りなくなるところ
餅の最大の強みだからね あと四風とは出場時間長いことで噛み合いがいいけど、でもやっぱりスタート遅いのが難点だと思うから今後何かしら落下攻撃アタッカー向きの武器出てくれたら一番いいんだけどね
今更気付いたんだけど、スキル→爆発→スキルだと閑雲衝撃波に落下攻撃バフ1回分使われてアタッカーが7回しか落下攻撃できなくなるんだね スキル→スキル→爆発だと粒子回収間に合わなくて1回分無駄になるし・・・悩ましい
マ!?気を付けなければ…でもその後切り替えて爆発なりスキルなり発動するのを思うと-1されてもいい気がしてきた。
操作難しくて粒子回収の方が早いなら1ローテ目はスキル1爆発って打って2ローテ目からスキル2爆発って打てばいいんじゃない? こうすれば全体の粒子量は少し減るけど閑雲の獲得できる粒子量は差が出ないはずやで
頭いいな 東大生?
お前は東大に行け。
ちょっと会心盛るとそれなりに火力出るから楽しくて初動は爆発後2回スキル撃っちゃう
探索編成で風共鳴+鉱石堀り+弓枠に困ってる人、ウェンティおすすめ。刻晴+ナヒーダ+閑雲前提でなかなか合うキャラ思い浮かばなかったんだけど、がっちりピースにハマった。集敵も縦方向移動もできるしとてもよき
今更ながらポーズ硬直バグを知ってわろてる。現場猫ヨシ!にもジョジョ立ちにも見えるし、背中美しいしで大変面白い。複数人で指先合わせて固まってると何かの儀式みたいだ。
2凸+餅+旧貴族の場合攻撃力いくつまで盛ったら良いでしょうか?
バフ上限4500に到達する数字が知りたいなら、その場合基礎攻が1075、2凸と旧貴族バフ+40%が攻撃430になるからその2つのバフ無しで表示攻撃力4070にすれば上限行くと思うけど
ハッ カゼヨ チレ ハッ カゼヨ チレ
ハッ カゼヨ チレ ハッ カゼヨ チレ ハッ カゼヨ チレ ハッ カゼヨ チレ ハッ カゼヨ チレ ハッ カゼヨ チレ ハッ カゼヨ チレ ハッ カゼヨ チレ ハッ カゼヨ チレ ハッ カゼヨ チレ(完凸
需要ありそうだから基本的な武器と聖遺物の組み合わせの早見表作ってみた。砂場4 良ければこれどこかに入れて。あと成型上手い人いたら改良してくれたらうれしい
めっちゃわかりやすく纏められてて感動した
すごいいいと思う。個人的にちょっとごちゃってるように見えたから、1行圧縮した案を追加しときました。採用するかは他の人の意見次第で
個人的には最初の案の方がパッと見て分かりやすいかな
自分も最初のに一票かな ただ人によるとは思う どっちも十分見やすいし
いいね。あと監視者も一応高攻撃力武器に入るからあってもいいかも?
諸々ありがとう。編集案追加してくれた人もありがとう。武器追加については計算中はもっと大きな表になるかなと思ったけど、こっちで表にしたら以外と小さくできたからいくつか追加しておくね。掲載場所はどうしよう?武器欄の下か「攻撃力4500を目指すにあたって」の下にしようかと思うけど、どちらにするかと、開いたままか折りたたみが良いかかな?
聖遺物組み合わせ例という見出しだから「攻撃力4500を目指すにあたって」の下がいいと思う。折りたたみはつけた上でopenに一票
まだ高度が掴めてなくて一日一回飛び降り自殺してるわ うちの仙人
せめて落下攻撃が着地まで持続してくれたら良かったのに… なんで途中解除されちゃうん
途中解除されるとスキルの追加入力受け付けも終了して、落下を止めるには風の翼開かないといけないのちょっと戸惑うよね
聖遺物回収で最北のエルマイト拠点でうまいこと穴にホールインワンしたと思ったら死んで悲しかった
もしかしなくても、サポ型閑雲だと交代するからベネットバフの効果が落下バフの計算に入らないのかい?
スナップショットしないのでそう。表に出てるアタッカーの攻撃力にベネットバフが乗るので全くの無意味ではないけど、無理に使う必要はない。
やっぱそうかぁ。アタッ閑雲してたから気にならなかったけど、サポだとベネット悩みどころね
閑雲がサポートに回る場合、攻撃力(ダメージ基礎値)は閑雲で十分盛れるから、さらに攻撃力盛るベネットよりダメバフ盛ってくれるフリーナのほうが相性いいし
ベネットが面白いのは完凸ベネットとフリーナで誰でも蒸発落下攻撃にできるところやね もちろん炎アタッカーを常時炎付与にするのもくっそ強い
サポート欄でも基本的に閑雲とは相性悪いことばかり書いてるからね ただ閑雲と相性悪いだけで閑雲がバフする炎キャラとは完凸効果のダメバフや炎共鳴に特大攻撃バフといろいろ相性いいから一緒に組ませると良い感じになるんでやっぱりベネットすごいってなる
一応ベネバフ切れるまで数秒あるから1回は乗せられる(だから何だって話だが)
ゲーム内のオススメ聖遺物タブ開いたら翠緑が一番使われてて驚いた。翠緑デバフはもう万葉で良くない?
逆に閑雲入ってる編成に万葉入らなくない?
螺旋で使うより探索目当てで引いた人が多いんじゃない?(俺もだけど) 閑雲1凸いれば一人で探索が快適になるから風共鳴も入れなくていいし、そうしたら閑雲に翠緑もたせてた方がなにかと便利 攻撃マシマシはフィールドだと過剰火力だしね
螺旋も結局風1とかなるし、そうなると翠緑が欲しくなる。今泣きながら羽花の攻撃チャージ廻聖してる
ステータス参照が同じジンがいるから臨時でジンの聖遺物を付けてた人は多そう。俺もやっと厳選がひと段落してきて攻撃2セットに乗り換えができるようになったし
風なら翠緑、みたいな単純発想が上位に気がち。勿論使いこなしてる人もいるけれど。トーマとか遺物HPHPHPとかだぜ?絶対爆発回らんやろ…
フリーナと組ませるヒーラー兼翠緑+αバッファーにしたい人とか、探索の枠圧縮とかに使いたい人が多いんじゃないかね?
ワシはバフより探索火力と利便性(1凸)が目当てじゃから翠緑にはせずアタッカー型にしちゃうけど、世間的にはアタッカー系の運用よりは完全バフ&バフ圧縮orフリーナの相棒運用(万葉抜き)ってのが主流な気はしてる
実際バフ寄せにすると自分の推しの現状理論値PTに近い編成が作れたりするので、キャラゲーで推しを無理くり使いたい勢が多めなゲームとしては翠緑派が多いのも分からなくはない
あと最新聖遺物は純粋に持ってない人が多いんじゃろとは思う・・・あれ該当キャラ次第では掘り辛いし
新聖遺物掘りづらいはあると思う。自分はナヴィアのために掘りに行ってたけど、ナヴィア板でも「在歌が微妙で掘る意欲が…」みたいな話はしょっちゅう出てたし
タルタリヤなんて未だに水仙4がトップ3にも入ってないからな
ふと思ったけど、しめ剣って組み合わせパターンが複数あるから分散してるんじゃないか?
俺も思った。在りし日の相方も攻撃%だし。けど%見る限り全部まとめても在りし日は越すだろうけど翠緑には届かなさそうではある
多少はあるだろうけど〆剣以外はマイナー聖遺物だし9割くらい〆剣な気はする
言われてみればせやんね
まぁ今後のキャラ相性とか合う聖遺物が実装するかとかでもコロコロしそうだし、しばらくは用途に合わせて自分で考えるしかなさそやね
旅人全体で見たらしめ剣が多数派だろうけど、閑雲を引く層に限って考えると辰砂余響と混ぜてる人もいそう。まだ実装から日が浅いしとりあえずジンさんから翠緑を剥がしてつけた説もあるかもしれん
それは思った 自分も普段遣いのサポート聖遺物だと絶縁2剣2にでチャージ重視してるし そういう組み方してる人いっぱいいるだろうから母数多すぎるせいだと思うんよね
これだろうな 実際俺も余響辰砂だ 括りとしてはしめ剣だが
すまん…うちは白朮先生おらんので風ヒーラー入れないとヌヴィフリパが使えんのよ…ジン代理団長の翠緑そのまんま持ってきてるわ
スキルで落下しながら任務エリアに入ったらイベントシーンが始まって、シーン明けに死体になってる事故が結構ある
閑雲使い始めると最終段でばびゅーんって飛んでいってそのままイベントのところに飛び込んじゃうから下手に段差大きいところでぎりぎり狙うとまじで閑雲おばちゃんの死体が積み上がってしまう
「死体ごっこだ」とか苦しい言い訳をしてほしい。