どういうこと?
3段ジャンプの1段ごとの受付時間が長いから、各ジャンプの間隔を少し空ければつぎのCDが終わってるってことじゃない?ちょっと面倒だとは思うけど
ごめんありがとう それで合ってる
操作が忙しくて気持ち的には無駄のないように思えるけど、スキル絶え間なく三連続で使ってCT中まとめてダッシュするのと同じじゃね?
ソレイジョウ、イケナイ
着地時に慣性働いて一瞬速くなるような気がするから、それを利用するとか?
スキル中もスタミナ回復することを考えると小分けにダッシュして回復途切れさせるより三回出し切って少しダッシュを繰り返したほうが結果的に移動距離は長くなりそう。1凸ならその要領でやると実質4セットのジャンプ出来るみたいになる。キャラチェンの手間もかからないから自分は移動用キャラがほぼかんうん出ずっぱりみたいになってしまった…。
自分も「スキル発動→CT中に慣性ダッシュ→スキル発動(以下ループ」)」って感じで回してるかな?スキル発動中にダッシュ挟みは時々ミスってCTに入るからあんまり使わない…
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3段ジャンプの1段ごとの受付時間が長いから、各ジャンプの間隔を少し空ければつぎのCDが終わってるってことじゃない?ちょっと面倒だとは思うけど
ごめんありがとう
それで合ってる
操作が忙しくて気持ち的には無駄のないように思えるけど、スキル絶え間なく三連続で使ってCT中まとめてダッシュするのと同じじゃね?
ソレイジョウ、イケナイ
着地時に慣性働いて一瞬速くなるような気がするから、それを利用するとか?
スキル中もスタミナ回復することを考えると小分けにダッシュして回復途切れさせるより三回出し切って少しダッシュを繰り返したほうが結果的に移動距離は長くなりそう。1凸ならその要領でやると実質4セットのジャンプ出来るみたいになる。キャラチェンの手間もかからないから自分は移動用キャラがほぼかんうん出ずっぱりみたいになってしまった…。
自分も「スキル発動→CT中に慣性ダッシュ→スキル発動(以下ループ」)」って感じで回してるかな?スキル発動中にダッシュ挟みは時々ミスってCTに入るからあんまり使わない…