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雑談/閑雲 / 2267

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2267
名無しの旅人 2024/02/12 (月) 07:55:15 修正 8b623@c77a0

スキルの連続発生の間隔長いから1凸のスキル→ダッシュ繰り返しで綺麗にループできる。他の移動枠要らなくなってくるな

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  • 2269
    名無しの旅人 2024/02/12 (月) 08:14:50 47e58@42dc5 >> 2267

    どういうこと?

    2270
    名無しの旅人 2024/02/12 (月) 08:22:17 3081f@97aff >> 2269

    3段ジャンプの1段ごとの受付時間が長いから、各ジャンプの間隔を少し空ければつぎのCDが終わってるってことじゃない?ちょっと面倒だとは思うけど

    2272
    名無しの旅人 2024/02/12 (月) 08:32:33 8b623@c77a0 >> 2269

    ごめんありがとう
    それで合ってる

    2273
    名無しの旅人 2024/02/12 (月) 08:59:50 47e58@42dc5 >> 2269

    操作が忙しくて気持ち的には無駄のないように思えるけど、スキル絶え間なく三連続で使ってCT中まとめてダッシュするのと同じじゃね?

    2287
    名無しの旅人 2024/02/12 (月) 12:04:14 38244@dc6c3 >> 2269

    ソレイジョウ、イケナイ

    2288
    名無しの旅人 2024/02/12 (月) 12:25:06 6586e@41756 >> 2269

    着地時に慣性働いて一瞬速くなるような気がするから、それを利用するとか?

    2341
    名無しの旅人 2024/02/13 (火) 02:05:56 b6d87@7ddf3 >> 2269

    スキル中もスタミナ回復することを考えると小分けにダッシュして回復途切れさせるより三回出し切って少しダッシュを繰り返したほうが結果的に移動距離は長くなりそう。1凸ならその要領でやると実質4セットのジャンプ出来るみたいになる。キャラチェンの手間もかからないから自分は移動用キャラがほぼかんうん出ずっぱりみたいになってしまった…。

    2347
    名無しの旅人 2024/02/13 (火) 04:18:32 7306c@9e45a >> 2269

    自分も「スキル発動→CT中に慣性ダッシュ→スキル発動(以下ループ」)」って感じで回してるかな?スキル発動中にダッシュ挟みは時々ミスってCTに入るからあんまり使わない…