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この子パンツ無しタイツ直履スタイルやろ…ローアングルで見ると宇宙猫になる…流石にヤバいが過ぎるから俺が護らねば
シュヴルーズの風の翼適性すごそう
怒り4セット運用とか試してみたいな
完凸前提の場合に爆発スキルスキルスキルで6秒〜自分で消費してしまうのと、シュヴルーズからバフを受け取ったアタッカーもダメバフ完成に6秒(2秒回復×3)かかるので、旧貴族効果はメインアタッカーに乗らないな
スキルは無理して連発する必要ないと思う
凸効果のスキル連射時に回復効果はそれぞれの回数分起きるのか最後に撃ったのに統一されるのか気になる所
回復が重複する場合、サブアタ能力維持しながら瞬間回復力を得て6凸効果で疑似的にHP30%回復が出来たら本当にベネットと互換が出来て熱いが…
シュブルーズまで長いな~とか思ってたけどもう後1週間くらいなのか。お迎えできると良いな~。
編成は縛っても相手が水元素生物なら蒸発起こせる、ってことは〜?タルパ君最特効?今まで炎拡散すらできなかったことを考えるとカモ度めちゃ上がる気がする。これを前提に体力300万盛られてるとしたら納得
マグナムブレットを獲得するのと、炎雷耐性ダウンさせる為に過負荷起こすのが前提だからあまり向かないんじゃないかな
感電させてからなぐれば普通に過負荷にならんか?
試してきたけどゴリゴリ過負荷するね。これ耐性ダウン入って蒸発乗ったらかなりエグいダメージ入るようになる。
感電過負荷蒸発すべて発生でガッツリ水元素生物メタになるな。タルパがこのタイミングで螺旋に入ったのもそういう事か
雷電ナショナルがまさにそんな感じの事してるよね
幼少期の水泳トレーニングのおかげであのプリケツが育まれたのか...ナイスシュヴルーズパパ
倍率活かしてサブアタするには武器で一工夫いる感じかな 本人に護摩か終焉フィッシュルあたり欲しい
相性の良いキャラ編成はどうなるのかな? 同時PUの雷電や宵宮とかシールド役にトーマ、鉄板のベネットになるのかな
推しだから宵宮をメインに据える前提で、宵宮、雷電、シュヴルーズ、北斗で考えてる。宵宮タイムは雷電北斗でドンドン過負荷の花火が上がりそうだけど、雷電の爆発にスイッチした時に宵宮爆発がないと炎元素が足りないだろうから宵宮の聖遺物をしめ縄から変えるべきか・・・?
雷電が配ってくれるエネルギーでチャラになる気がせんでもない。もしできるならシュヴ一凸もあるし
シュヴの回復で事足りるなら裟羅もありかも
サポート特化でシュヴルーズの火力を捨てていいなら無凸or完凸って感じなのかな。無凸でも攻バフ耐性デバフヒーラーで旧貴族とか在りし日とか持てるから十分か…?
1凸のチャージがシュヴに対してなのか表で過負荷を起こしたキャラに対してなのかだけちょっと不明瞭なんだよな。
あー確かに主語が書いてないね。英語で調べてみたら「When the active character with the "Coordinated Tactics" status (not including Chevreuse herself) triggers the Overloaded reaction, they will recover 6 Energy.」って書いてあったから、もしかして全員か…?
こういう能力で天賦所持者自身が対象の場合は大体「自身の」とか付くから、おそらく単純に表で過負荷起こしたキャラが対象
この場合のtheyは「シュヴルーズ以外の誰か」に掛かってるので葉2で正解だと思う。全員に効果があるなら「チームメンバー全員」って書き方するしね。
"the active character"( with〜)だし、フィールド上の(共同戦術状態で過負荷反応を起こした)キャラクターじゃない?
そうだよ。「They」を全員だと勘違いしてそうだったからね。わざわざそこまで書かなくても「シュヴルーズ以外の誰か」で分かると思って。
これ、CTはさすがにキャラで共有かな。各キャラ別々だったりするとめちゃ強いんけど…
雷音の炎耐性も下げられることを考えると局所的ではあれどしっかり刺さる場面のあるキャラになれそう
翠緑拡散もできない元素生物に対しては過負荷以外の反応も増えて恐ろしいほど最強になれると思う。
水・雷元素生物の炎耐性、炎元素生物の雷耐性を下げられるのはかなりデカいよね。
シュヴルーズって回復量はやや控えめだけど、アタッカーにファントム装備させるなら一気に回復しない方が効果を維持できるのかな
フリーナとセットで運用しないならそうだけどフリーナとセットじゃなくてもファントム適性あるキャラってそんなおらん
シュヴルーズ欲しいけどガチャの絶対攻撃力盛ります星4軍団はさすがに引きに行くには勇気いるなぁ
ベネットが最高に邪魔だ… 持ってない人には天国ガチャだけど 将軍も宵宮もいる人はほぼベネットも完凸(5凸)だろうから シュヴルーズ狙いは地獄の三丁目くらい。 自分は宵宮未所持のベネット5凸止めだから、とにかくベネット出ませんようにと願い 宵宮出る前にシュヴ4凸したい、まず無理かな…。 将軍の最初の復刻でベネット16人出たのに辛炎0人(未所持)・裟羅1人(無凸)で終わったのは苦い思い出。海灯祭で辛炎交換した。
まさしくウチの状態が仰られるような将軍も宵宮もいるしベネットも九条も完凸状態なんでかなりつらいガチャですね 将軍が凸進む覚悟でせめて一体シュヴルーズ確保できたら万々歳で行くしかない… ほんと星4狙いは沼だから怖いですねー
推し宵宮、雷電所持とベネット完凸、九条3凸。宵宮の凸を目指して全ツッパですw
宵宮完凸済み、雷電3凸だから雷電完凸するまでに引けたら嬉しいなぐらいの気構えで引くつもり。
そういえば4凸で三回スキル撃てるから火魔女のバフ最大までいけるのか
2回の可能性もあるで(効果切れるタイミングが“CTキャンセルした時”ではなく“スキル発動した時”と書いてあるのでどちらともとれる)
濁水やタルパみたいな常時水元素付着状態の相手に感電>過負荷&蒸発みたいにした時の蒸発ダメージがどこまで伸ばせるかみたいなダメチャレ楽しそうね。
イベントのストーリー中にシュブルーズで狙撃するやつ基本システムにならないかな
完凸の枠圧縮えぐいな。ファルザン級じゃね?編成縛ることにはなっても十分見合うと思うわ。素のキャラパワー高い子じゃないと使いこなせない気はするけど。
元素反応で戦うのが苦手、元素反応に頼らなくて良いキャラ、つまるところモノ系で使われ易いキャラはマッチしてるね。
完凸と攻撃バフは見た感じ炎雷の縛り無さそうだから炎雷アタッカーなら縛り崩しても雑に入れられそう
ぶっちゃけデバフだけなら過負荷捨てて強い風を入れた方が強いってオチになりそうな予感もしてる
デバフだけ見たら、上にあるような雷と水の元素生物相手でも通ることくらいかね。
あとは炎雷同時にデバフできるってところかな。翠緑は両方デバフするの大変だから、宵宮+八重みたいな複数元素で同時に殴る場合はシュヴの方が向いてそう
紹介動画出てた、早いな。最後の警告だ!(発射(直撃))すき
言葉より先に手が出るタイプ好き
なにこの地獄の星4一点抜きはよぉ!?
平日:業務に必要なエネルギーを効率よく摂るため脂質と糖質の多いホットスナックを食べる 休日:脂質と糖質は罪悪感の塊である。罪悪は消さねばならないのでホットスナックを食べる かんぺきなりろん
肉を喰いなさい肉を
炎元素で脂肪燃焼できるので実質カロリーゼロ、これがシュヴルーズが炎元素である理由
だから成長しなかったんですね
(直後に響く銃声)
星4だし過度な期待はしてないけど、使っててストレスなく遊べれば良いな(シャルの長押しから目を逸しながら)。
ステータスが低いのは許す、火力が低いのも許そう、☆5に上位存在がいるのもまぁ良いだろう。使い勝手が悪いのは許さん。プレイフィールが悪いキャラは単純に使ってて楽しくない。
わかる。火力はサポーターなりマネーパワーなりでどうにかできる余地はあるけど、使い勝手の悪さはユーザーにはどうしようもないからね…
プレイフィールで評価高い星4ってーと平蔵が真っ先に思い浮かぶね。彼もステータスは星4相当だけど、使った人は軒並み楽しいって評価するし、そんな感じで上手いこと頼むぜほよば
シュヴルーズの誕生日が1月10日だからすぐに誕生日メールが貰えるね
本国でも緊急番号は110なんだそう。
中国人民警察の日やね
ドリトスとマウンテンデューをミキサーにかけて高笑いしてそう
炎・雷だけで構成されたパーティーで過負荷を起こすと耐性ダウン+マグナムブレットを1個獲得。元素スキルを発動してマグナムブレットを発射した場合攻撃力を上げる。ってことは炎・雷縛りは絶対か。他元素混ぜると耐性ダウンも攻撃力バフもできなくなっちゃうのね。うーん、これは無凸確保で十分か
マグナムブレットの条件って過負荷発生だけで協同戦術は必須じゃなくない?
マグナムブレットは元素スキルの天賦で協同戦術は固有天賦だから大丈夫なのかな
スキル説明見る限りでは協同戦術が必要なのは耐性ダウンと1凸だけな気がする。まぁ実際やってみないことには分からんね。
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この子パンツ無しタイツ直履スタイルやろ…ローアングルで見ると宇宙猫になる…流石にヤバいが過ぎるから俺が護らねば
シュヴルーズの風の翼適性すごそう
怒り4セット運用とか試してみたいな
完凸前提の場合に爆発スキルスキルスキルで6秒〜自分で消費してしまうのと、シュヴルーズからバフを受け取ったアタッカーもダメバフ完成に6秒(2秒回復×3)かかるので、旧貴族効果はメインアタッカーに乗らないな
スキルは無理して連発する必要ないと思う
凸効果のスキル連射時に回復効果はそれぞれの回数分起きるのか最後に撃ったのに統一されるのか気になる所
回復が重複する場合、サブアタ能力維持しながら瞬間回復力を得て6凸効果で疑似的にHP30%回復が出来たら本当にベネットと互換が出来て熱いが…
シュブルーズまで長いな~とか思ってたけどもう後1週間くらいなのか。お迎えできると良いな~。
編成は縛っても相手が水元素生物なら蒸発起こせる、ってことは〜?タルパ君最特効?今まで炎拡散すらできなかったことを考えるとカモ度めちゃ上がる気がする。これを前提に体力300万盛られてるとしたら納得
マグナムブレットを獲得するのと、炎雷耐性ダウンさせる為に過負荷起こすのが前提だからあまり向かないんじゃないかな
感電させてからなぐれば普通に過負荷にならんか?
試してきたけどゴリゴリ過負荷するね。これ耐性ダウン入って蒸発乗ったらかなりエグいダメージ入るようになる。
感電過負荷蒸発すべて発生でガッツリ水元素生物メタになるな。タルパがこのタイミングで螺旋に入ったのもそういう事か
雷電ナショナルがまさにそんな感じの事してるよね
幼少期の水泳トレーニングのおかげであのプリケツが育まれたのか...ナイスシュヴルーズパパ
倍率活かしてサブアタするには武器で一工夫いる感じかな 本人に護摩か終焉フィッシュルあたり欲しい
相性の良いキャラ編成はどうなるのかな? 同時PUの雷電や宵宮とかシールド役にトーマ、鉄板のベネットになるのかな
推しだから宵宮をメインに据える前提で、宵宮、雷電、シュヴルーズ、北斗で考えてる。宵宮タイムは雷電北斗でドンドン過負荷の花火が上がりそうだけど、雷電の爆発にスイッチした時に宵宮爆発がないと炎元素が足りないだろうから宵宮の聖遺物をしめ縄から変えるべきか・・・?
雷電が配ってくれるエネルギーでチャラになる気がせんでもない。もしできるならシュヴ一凸もあるし
シュヴの回復で事足りるなら裟羅もありかも
サポート特化でシュヴルーズの火力を捨てていいなら無凸or完凸って感じなのかな。無凸でも攻バフ耐性デバフヒーラーで旧貴族とか在りし日とか持てるから十分か…?
1凸のチャージがシュヴに対してなのか表で過負荷を起こしたキャラに対してなのかだけちょっと不明瞭なんだよな。
あー確かに主語が書いてないね。英語で調べてみたら「When the active character with the "Coordinated Tactics" status (not including Chevreuse herself) triggers the Overloaded reaction, they will recover 6 Energy.」って書いてあったから、もしかして全員か…?
こういう能力で天賦所持者自身が対象の場合は大体「自身の」とか付くから、おそらく単純に表で過負荷起こしたキャラが対象
この場合のtheyは「シュヴルーズ以外の誰か」に掛かってるので葉2で正解だと思う。全員に効果があるなら「チームメンバー全員」って書き方するしね。
"the active character"( with〜)だし、フィールド上の(共同戦術状態で過負荷反応を起こした)キャラクターじゃない?
そうだよ。「They」を全員だと勘違いしてそうだったからね。わざわざそこまで書かなくても「シュヴルーズ以外の誰か」で分かると思って。
これ、CTはさすがにキャラで共有かな。各キャラ別々だったりするとめちゃ強いんけど…
雷音の炎耐性も下げられることを考えると局所的ではあれどしっかり刺さる場面のあるキャラになれそう
翠緑拡散もできない元素生物に対しては過負荷以外の反応も増えて恐ろしいほど最強になれると思う。
水・雷元素生物の炎耐性、炎元素生物の雷耐性を下げられるのはかなりデカいよね。
シュヴルーズって回復量はやや控えめだけど、アタッカーにファントム装備させるなら一気に回復しない方が効果を維持できるのかな
フリーナとセットで運用しないならそうだけどフリーナとセットじゃなくてもファントム適性あるキャラってそんなおらん
シュヴルーズ欲しいけどガチャの絶対攻撃力盛ります星4軍団はさすがに引きに行くには勇気いるなぁ
ベネットが最高に邪魔だ… 持ってない人には天国ガチャだけど 将軍も宵宮もいる人はほぼベネットも完凸(5凸)だろうから シュヴルーズ狙いは地獄の三丁目くらい。 自分は宵宮未所持のベネット5凸止めだから、とにかくベネット出ませんようにと願い 宵宮出る前にシュヴ4凸したい、まず無理かな…。 将軍の最初の復刻でベネット16人出たのに辛炎0人(未所持)・裟羅1人(無凸)で終わったのは苦い思い出。海灯祭で辛炎交換した。
まさしくウチの状態が仰られるような将軍も宵宮もいるしベネットも九条も完凸状態なんでかなりつらいガチャですね 将軍が凸進む覚悟でせめて一体シュヴルーズ確保できたら万々歳で行くしかない… ほんと星4狙いは沼だから怖いですねー
推し宵宮、雷電所持とベネット完凸、九条3凸。宵宮の凸を目指して全ツッパですw
宵宮完凸済み、雷電3凸だから雷電完凸するまでに引けたら嬉しいなぐらいの気構えで引くつもり。
そういえば4凸で三回スキル撃てるから火魔女のバフ最大までいけるのか
2回の可能性もあるで(効果切れるタイミングが“CTキャンセルした時”ではなく“スキル発動した時”と書いてあるのでどちらともとれる)
濁水やタルパみたいな常時水元素付着状態の相手に感電>過負荷&蒸発みたいにした時の蒸発ダメージがどこまで伸ばせるかみたいなダメチャレ楽しそうね。
イベントのストーリー中にシュブルーズで狙撃するやつ基本システムにならないかな
完凸の枠圧縮えぐいな。ファルザン級じゃね?編成縛ることにはなっても十分見合うと思うわ。素のキャラパワー高い子じゃないと使いこなせない気はするけど。
元素反応で戦うのが苦手、元素反応に頼らなくて良いキャラ、つまるところモノ系で使われ易いキャラはマッチしてるね。
完凸と攻撃バフは見た感じ炎雷の縛り無さそうだから炎雷アタッカーなら縛り崩しても雑に入れられそう
ぶっちゃけデバフだけなら過負荷捨てて強い風を入れた方が強いってオチになりそうな予感もしてる
デバフだけ見たら、上にあるような雷と水の元素生物相手でも通ることくらいかね。
あとは炎雷同時にデバフできるってところかな。翠緑は両方デバフするの大変だから、宵宮+八重みたいな複数元素で同時に殴る場合はシュヴの方が向いてそう
紹介動画出てた、早いな。最後の警告だ!(発射(直撃))すき
言葉より先に手が出るタイプ好き
なにこの地獄の星4一点抜きはよぉ!?
平日:業務に必要なエネルギーを効率よく摂るため脂質と糖質の多いホットスナックを食べる 休日:脂質と糖質は罪悪感の塊である。罪悪は消さねばならないのでホットスナックを食べる かんぺきなりろん
肉を喰いなさい肉を
炎元素で脂肪燃焼できるので実質カロリーゼロ、これがシュヴルーズが炎元素である理由
だから成長しなかったんですね
(直後に響く銃声)
星4だし過度な期待はしてないけど、使っててストレスなく遊べれば良いな(シャルの長押しから目を逸しながら)。
ステータスが低いのは許す、火力が低いのも許そう、☆5に上位存在がいるのもまぁ良いだろう。
使い勝手が悪いのは許さん。プレイフィールが悪いキャラは単純に使ってて楽しくない。
わかる。火力はサポーターなりマネーパワーなりでどうにかできる余地はあるけど、使い勝手の悪さはユーザーにはどうしようもないからね…
プレイフィールで評価高い星4ってーと平蔵が真っ先に思い浮かぶね。彼もステータスは星4相当だけど、使った人は軒並み楽しいって評価するし、そんな感じで上手いこと頼むぜほよば
シュヴルーズの誕生日が1月10日だからすぐに誕生日メールが貰えるね
本国でも緊急番号は110なんだそう。
中国人民警察の日やね
ドリトスとマウンテンデューをミキサーにかけて高笑いしてそう
炎・雷だけで構成されたパーティーで過負荷を起こすと耐性ダウン+マグナムブレットを1個獲得。元素スキルを発動してマグナムブレットを発射した場合攻撃力を上げる。ってことは炎・雷縛りは絶対か。他元素混ぜると耐性ダウンも攻撃力バフもできなくなっちゃうのね。うーん、これは無凸確保で十分か
マグナムブレットの条件って過負荷発生だけで協同戦術は必須じゃなくない?
マグナムブレットは元素スキルの天賦で協同戦術は固有天賦だから大丈夫なのかな
スキル説明見る限りでは協同戦術が必要なのは耐性ダウンと1凸だけな気がする。まぁ実際やってみないことには分からんね。