原神wiki

雑談/シュヴルーズ

1744 コメント
395244 views
7 フォロー

シュヴルーズに関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

名無しの旅人
作成: 2023/12/09 (土) 08:37:05
通報 ...
426
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 02:20:23 c62ac@f3025

場所固定されないバフとヒーラーってだけでもかなりありがたいや、しかもやりたいことがスキルに集約されてるからチャージ回らなくて泣きを見るのも少なそうだし 自分はプレイスキル低いから設置型のバフなり攻撃なり回復がどうにも苦手だったから、数値以上に使い勝手面で期待しちゃう

428
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 19:26:33 2d30a@5df41

4凸はスキル先に使っちゃうとダメなタイプだね。あと粒子も12秒?ぐらいCTがあるからスキル連射したらその分粒子が出るって訳じゃないので注意が必要。

430
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 19:29:45 450f3@120ae >> 428

凸まで回す余裕がないので聞きたいんだけど、連射したら回復が重複して発動するってことはない?

432
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 19:43:10 2d30a@5df41 >> 430

しなかった。ただ連射をしても回復に入るまでの時間がリセットされるわけじゃないので、回復間隔の上書きは出来ないけど秒数自体は上書きされるっぽい。

433
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 19:46:15 450f3@120ae >> 430

ありがとう、やっぱり重複はしないよなあ。回復力はやはりちょっと低めかなあ

429
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 19:28:48 修正 4a43d@dc5f0

無凸で使ってみた上で好感触なんだけど、カタログスペックでは気付かなかった秘境や螺旋時の「最初1発のマグナムブレッドどうやって都合する?」って問題がだいぶ苦しめてくるな。 あと螺旋後半の雷音に火デバフかけれるの最高や

438
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 20:07:37 d5071@d655f >> 429

元素生物系にデバフ掛けられるのは強みよね

441
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 20:13:26 4a43d@dc5f0 >> 438

この強みは事前から予想されていたけど実際クソ強かった、強すぎ翠緑デバフと同等の裏から永続で維持できるの火力差がすごい

431
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 19:34:01 01d4c@3694c

育ててみたけど火力だけで見ちゃうと炎だと蒸発パに届かないし雷だと激超開花パに届かないなぁ…炎と雷のキャラは今後嘉明とかクロリンデも控えてるし未来のキャラと合わせる前提の調整だと思った。新しくキャラ生えてくる可能性だってあるし手軽さゆえのポテンシャルはすごいある

434
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 19:49:18 0e23c@343fd

サブアタにしてベネットと併用しても強いね

435
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 19:57:05 修正 fa4a3@b7c65

マルチでスキル打ってみたけど自分以外の体力回復してなかったわ…ちょい残念

443
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 20:16:58 修正 a8e30@9eb5c >> 435

完凸しないと全体回復しないっぽいね…マルチにはあんまり連れて行けなさそう。適性あるっぽい在日は自分のキャラのみバフだし尚更

436
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 19:59:10 1f25a@726f4

爆発は綺良々タイプと思いきや二次榴弾きっちり当たるんだなこれ 想像以上に火力出る

437
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 20:03:57 0f77f@801ea

時計HP杯炎ダメージ冠会心 こんな感じでもHP30000程度は確保したうえでスキルで1万ダメージくらいは出せるな。マグナムブレット3連射すれば3万くらいは入るからサブアタとしてはまあまあいけそう。爆発もそこそこダメでるし

439
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 20:13:03 1f25a@726f4

爆発の回転かなり重要だから元チャも盛りたい 雷電スキルから入ると爆発でマグナムバレット獲得して動けるから相性は想像通りいい感じ

442
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 20:15:19 76ffc@91da9 >> 439

耐性ダウン維持のために炎2人必要かと思ったら結果的に爆発いらんかなと思ったんだけどそうでもない?

444
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 20:17:47 d7d0f@fc615

ベネット無しでマグナムブレットが公義に対して3.5万、ベネットバフのみで6万行くから★4単発火力なら十分だね。あと使ってると近づかれないように過負荷で吹っ飛ばす感じの遠距離戦闘にした方がいい気がしてきた

456
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 20:44:23 0e23c@343fd >> 444

4凸してたら×2って思えばバフデバフも撒けるしかなり強くない?

445
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 20:25:02 be0e6@16914

1凸は「仲間が過負荷したらシュヴルーズの元素エネルギーが6増える」でよろしい?

447
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 20:30:11 修正 a8e30@9eb5c >> 445

分かりにくいねこの効果…試してみたけど、出場中のシュヴ以外のキャラが過負荷起こしたらそのキャラの元素エネルギー回復っぽい?モリモリ回復して地味に強いかも

450
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 20:34:11 4a43d@dc5f0 >> 447

まさかのPTメンバーチャージ補助なのか、めっちゃ強いやん…

451
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 20:34:55 修正 a8e30@9eb5c >> 447

ごめんモリモリ回復するって言ったけど雷共鳴だったわ…検証難しい。けど雷共鳴抜いても過負荷起こした瞬間チャージされたから、それで間違いないと思う

452
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 20:35:19 be0e6@16914 >> 447

マジですか。「どうせシュヴの使いどころ難しい爆発エネルギーが増えるんでしょ?」という質問でした……こりゃ1凸は絶対ほしいやつ。

446
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 20:26:37 abff6@c38bb

雷電引くついでに3凸出来たんだけど3凸止めって微妙?4凸強いなら4凸狙いたいんだが…

448
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 20:32:17 20888@e9c1a

4凸までは祭礼でも良いな~って祭礼ないやん!

454
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 20:42:53 a898c@f00f0 >> 448

同じく炎星4サポーターのトーマが通った道だな…

467
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 21:12:23 d5071@b7a24 >> 448

祭礼槍あったら博徒シャンリンでグゥオパー3匹召喚出来そうだけどな(博徒で2匹までは確認済み)

470
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 21:20:14 2d30a@5df41 >> 448

そもそも連射しても粒子生成CTがあるから1ローテで出せる粒子はスキル1発分だぞ

449
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 20:33:33 b69e3@4be0f

無凸確保しか出来なかった…残念

453
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 20:39:02 771ce@636dc

マグナムブレットは炎雷染めじゃなくても取得できるね

455
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 20:43:51 3980f@11ad5

レベル90 武器は西風、聖遺物を旧貴族HP/HP/HPとした場合、シュヴルーズのHPは36337。
HPをあと30%ほど盛れば4万に届く。花と羽の厳選を頑張るか、それが厳しければ正義の報酬に持ち替えるのが無難そうだ。

457
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 20:46:57 5f6a4@df6b5

マグナムブレットも爆発も思ってたより火力出て楽しい

458
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 20:48:30 75d76@dea3b

回復面で見る4凸の恩恵はどんな感じ? さすがに重複はしないだろうけども祭礼もどきにはなる?

469
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 21:17:06 2d30a@5df41 >> 458

6秒以内にまた打てば多少回復が延長されるかなぐらい。

461
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 20:52:02 ff5cc@ed723

エンヒ北斗フィッシュルシュヴルーズとかどうですかね?

462
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 20:53:21 68366@198b6

やっぱ頑張って4凸にはしたい。爆発ごとに長押し3連射できるの気持ちよすぎだろ

473
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 21:22:54 修正 2d30a@5df41 >> 462

問題は3射目を撃った後にCTに入るから3連射しちゃうと爆発とCTが微妙にずれる上に粒子生成CTがあるからそれなりにチャージを意識する必要があるとこかな。

463
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 20:54:16 2a6d9@a8976

4凸してたら全部マグナムブレット打ちたくなるけどベネバフあるなら手早く6万→4万(非マグナム)→7万とした方がいいな 完凸なら2ローテ目はもっとダメ出る

464
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 21:03:17 60dca@40976

爆発捨ててスライム槍でいいかなと思ってたけど結構火力も出るみたいだねぇ 護摩護摩してきた

471
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 21:22:26 修正 4a43d@dc5f0 >> 464

HP追求して火力犠牲にHP4万にして攻撃バフ稼ぐより、護摩サブアタビルドでもHP25000あるので攻撃15%バフ差なら火力ビルド一択だと思う

465
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 21:07:04 d7d0f@fc615

凸効果が気になる人向けで検証結果記載
1凸「過負荷反応を起こしたとき、『フィールドにいるキャラクターの』元素エネルギーを6ポイント回復する。」
4凸「クールタイムが発生しない」は長押し「のみ」。短押しはクールタイム発生
  「スキルは最大3連射が可能」「回復効果は重複ではなく『上書き』」

468
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 21:13:23 be0e6@16914 >> 465

1凸はパーティ全体の流れを良くし4凸はサブアタを名乗れるくらい火力が出せる……期待以上じゃないかシュヴルーズは

472
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 21:22:33 68436@8a470 >> 465

この1凸効果、もしかしてCTなくて過負荷起こすたびにチャージ6ポイント溜まってってる?

476
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 21:25:16 bdffc@d85f7 >> 472

不具合でもなければ10秒CTはあると思うよ、表記よりチャージできてる感覚は多分雷共鳴のせいかと思われ

483
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 21:29:46 68436@8a470 >> 472

…うん、動画撮って見直したけど流石に気のせいだった。

466
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 21:11:31 1f25a@726f4

タルパ相手だと螺旋の体力でもゴリゴリに削り取れて楽しい

474
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 21:24:50 3980f@11ad5

4凸シュヴルーズは爆発、爆発の子弾、スキル、スキルの追撃、スキル、スキルで6回元素反応を起こせる。
個人的には火力よりも敵のシールドを割る速さがすごいと思う。
宵宮、トーマ、香菱辺りの炎元素キャラとは元々相性が良いので氷バリア対策として有能そうだ。

478
名無しの旅人 2024/01/09 (火) 21:27:30 be0e6@16914 >> 474

氷詠唱者(アビスの使徒・落霜)に聞かせてやりたい書き込みだな……