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マグナムブレットは炎雷染めじゃなくても取得できるね
レベル90 武器は西風、聖遺物を旧貴族HP/HP/HPとした場合、シュヴルーズのHPは36337。 HPをあと30%ほど盛れば4万に届く。花と羽の厳選を頑張るか、それが厳しければ正義の報酬に持ち替えるのが無難そうだ。
マグナムブレットも爆発も思ってたより火力出て楽しい
回復面で見る4凸の恩恵はどんな感じ? さすがに重複はしないだろうけども祭礼もどきにはなる?
6秒以内にまた打てば多少回復が延長されるかなぐらい。
エンヒ北斗フィッシュルシュヴルーズとかどうですかね?
やっぱ頑張って4凸にはしたい。爆発ごとに長押し3連射できるの気持ちよすぎだろ
問題は3射目を撃った後にCTに入るから3連射しちゃうと爆発とCTが微妙にずれる上に粒子生成CTがあるからそれなりにチャージを意識する必要があるとこかな。
4凸してたら全部マグナムブレット打ちたくなるけどベネバフあるなら手早く6万→4万(非マグナム)→7万とした方がいいな 完凸なら2ローテ目はもっとダメ出る
爆発捨ててスライム槍でいいかなと思ってたけど結構火力も出るみたいだねぇ 護摩護摩してきた
HP追求して火力犠牲にHP4万にして攻撃バフ稼ぐより、護摩サブアタビルドでもHP25000あるので攻撃15%バフ差なら火力ビルド一択だと思う
凸効果が気になる人向けで検証結果記載 1凸「過負荷反応を起こしたとき、『フィールドにいるキャラクターの』元素エネルギーを6ポイント回復する。」 4凸「クールタイムが発生しない」は長押し「のみ」。短押しはクールタイム発生 「スキルは最大3連射が可能」「回復効果は重複ではなく『上書き』」
1凸はパーティ全体の流れを良くし4凸はサブアタを名乗れるくらい火力が出せる……期待以上じゃないかシュヴルーズは
この1凸効果、もしかしてCTなくて過負荷起こすたびにチャージ6ポイント溜まってってる?
不具合でもなければ10秒CTはあると思うよ、表記よりチャージできてる感覚は多分雷共鳴のせいかと思われ
…うん、動画撮って見直したけど流石に気のせいだった。
タルパ相手だと螺旋の体力でもゴリゴリに削り取れて楽しい
4凸シュヴルーズは爆発、爆発の子弾、スキル、スキルの追撃、スキル、スキルで6回元素反応を起こせる。 個人的には火力よりも敵のシールドを割る速さがすごいと思う。 宵宮、トーマ、香菱辺りの炎元素キャラとは元々相性が良いので氷バリア対策として有能そうだ。
氷詠唱者(アビスの使徒・落霜)に聞かせてやりたい書き込みだな……
一見した画面の数字的にはインパクト薄いけどスキルも爆発も細々したのが積み重なって総合で見たらえげつない事やってる
これは・・サポーターの皮をかぶったアタッカーですね・・?
4凸銃乱射が可能になる辺りまでは皮かむりじゃないかな……?
聖遺物欄を編集しました。
編集お疲れ様です
ありがとうございます!
全体的に凸どれも楽しいのいいな~1凸までしたけど凸りたくなってしまう、次のガチャ発表次第で追いガチャするか・・・
完凸ベネットと合わせると通常でぶん殴るのも出来るの優秀だな?
実際使ってみて思ったのはこれベネットと入れ替えというより併用するキャラだなということ
ナヴィアといいどうして今になってベネットが加速してんだよ!
ベネシャン八重シュヴでとりま動かして遊んでるけどもシュヴ4凸してアタッカー寄せビルドでパンパン撃たせたほうが完成形になるな、と同じ感想を持った
思ったけどアプローチが多少違えど立ち位置はまんま香菱か?
死闘のビジュアル相性があまりにもグッド。護摩匣中あたりもよき。
まだレベル60天賦オール2のため明確な性能効果は不明…既に使いこなしてる人、教えて欲しいんだけど武器は何がオススメ(槍は全部所持済み)?
スキルを撃つだけで回復するからチャージが一瞬で貯まる正義の報酬がおすすめ。
西風か正義の報酬が無難だと思う 西風でHP4万に届かせようと思うと花と羽でHPを30%ほど盛る必要があるので、それが厳しければ正義の報酬で。
星5だと護摩か草薙、星4で無難なとこだと西風槍か正義。ベネットと併用するなら死闘はアリ。喜多院も結構良い感じ(4凸以上だと流れ的に爆発→スキルになるから15フルで受け取れる)。正義はスキル撃ってから回復入るまで待機する必要はあるけど、4凸未満ならスキル→爆発と繋げば問題ないし、4凸以上なら2発撃った時点で回復入るぐらいなので実践上は気にならないレベル。
シュヴ1凸効果のおかげか、爆発始動しめ縄過負荷宮ヤキー!がチャージそんな盛ってないのに毎ローテできそうな勢い.
在りし日の歌持たせた時、バフ上印出るまでに4回回復してないか?
行秋→シュヴの新雷電ナショナルがえげつないな、一番重い香菱の元チャの敷居がかなり下がる
スキルの射程が思ったより短くてちょっと残念(HPバー出るくらいじゃないとエフェクトに反して当たらない)。でも弱点命中が弓と同仕様なのはいいことだと思う
これアシスト入ると弱点狙ってもオブジェクトの中心に跳んじゃうじゃん!狙えるレンジが狭すぎる
全然厳選できてないけど黄金4攻撃時計炎杯率冠+護摩で35000出た(1凸天賦レベル6)耐性ダウンと攻撃バフ配るただのサポーターにしておくには惜しい火力出るね
総評欄と運用欄を編集させていただきました。
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マグナムブレットは炎雷染めじゃなくても取得できるね
レベル90 武器は西風、聖遺物を旧貴族HP/HP/HPとした場合、シュヴルーズのHPは36337。
HPをあと30%ほど盛れば4万に届く。花と羽の厳選を頑張るか、それが厳しければ正義の報酬に持ち替えるのが無難そうだ。
マグナムブレットも爆発も思ってたより火力出て楽しい
回復面で見る4凸の恩恵はどんな感じ? さすがに重複はしないだろうけども祭礼もどきにはなる?
6秒以内にまた打てば多少回復が延長されるかなぐらい。
エンヒ北斗フィッシュルシュヴルーズとかどうですかね?
やっぱ頑張って4凸にはしたい。爆発ごとに長押し3連射できるの気持ちよすぎだろ
問題は3射目を撃った後にCTに入るから3連射しちゃうと爆発とCTが微妙にずれる上に粒子生成CTがあるからそれなりにチャージを意識する必要があるとこかな。
4凸してたら全部マグナムブレット打ちたくなるけどベネバフあるなら手早く6万→4万(非マグナム)→7万とした方がいいな 完凸なら2ローテ目はもっとダメ出る
爆発捨ててスライム槍でいいかなと思ってたけど結構火力も出るみたいだねぇ 護摩護摩してきた
HP追求して火力犠牲にHP4万にして攻撃バフ稼ぐより、護摩サブアタビルドでもHP25000あるので攻撃15%バフ差なら火力ビルド一択だと思う
凸効果が気になる人向けで検証結果記載
1凸「過負荷反応を起こしたとき、『フィールドにいるキャラクターの』元素エネルギーを6ポイント回復する。」
4凸「クールタイムが発生しない」は長押し「のみ」。短押しはクールタイム発生
「スキルは最大3連射が可能」「回復効果は重複ではなく『上書き』」
1凸はパーティ全体の流れを良くし4凸はサブアタを名乗れるくらい火力が出せる……期待以上じゃないかシュヴルーズは
この1凸効果、もしかしてCTなくて過負荷起こすたびにチャージ6ポイント溜まってってる?
不具合でもなければ10秒CTはあると思うよ、表記よりチャージできてる感覚は多分雷共鳴のせいかと思われ
…うん、動画撮って見直したけど流石に気のせいだった。
タルパ相手だと螺旋の体力でもゴリゴリに削り取れて楽しい
4凸シュヴルーズは爆発、爆発の子弾、スキル、スキルの追撃、スキル、スキルで6回元素反応を起こせる。
個人的には火力よりも敵のシールドを割る速さがすごいと思う。
宵宮、トーマ、香菱辺りの炎元素キャラとは元々相性が良いので氷バリア対策として有能そうだ。
氷詠唱者(アビスの使徒・落霜)に聞かせてやりたい書き込みだな……
一見した画面の数字的にはインパクト薄いけどスキルも爆発も細々したのが積み重なって総合で見たらえげつない事やってる
これは・・サポーターの皮をかぶったアタッカーですね・・?
4凸銃乱射が可能になる辺りまでは皮かむりじゃないかな……?
聖遺物欄を編集しました。
編集お疲れ様です
ありがとうございます!
全体的に凸どれも楽しいのいいな~1凸までしたけど凸りたくなってしまう、次のガチャ発表次第で追いガチャするか・・・
完凸ベネットと合わせると通常でぶん殴るのも出来るの優秀だな?
実際使ってみて思ったのはこれベネットと入れ替えというより併用するキャラだなということ
ナヴィアといいどうして今になってベネットが加速してんだよ!
ベネシャン八重シュヴでとりま動かして遊んでるけどもシュヴ4凸してアタッカー寄せビルドでパンパン撃たせたほうが完成形になるな、と同じ感想を持った
思ったけどアプローチが多少違えど立ち位置はまんま香菱か?
死闘のビジュアル相性があまりにもグッド。護摩匣中あたりもよき。
まだレベル60天賦オール2のため明確な性能効果は不明…既に使いこなしてる人、教えて欲しいんだけど武器は何がオススメ(槍は全部所持済み)?
スキルを撃つだけで回復するからチャージが一瞬で貯まる正義の報酬がおすすめ。
西風か正義の報酬が無難だと思う
西風でHP4万に届かせようと思うと花と羽でHPを30%ほど盛る必要があるので、それが厳しければ正義の報酬で。
星5だと護摩か草薙、星4で無難なとこだと西風槍か正義。ベネットと併用するなら死闘はアリ。喜多院も結構良い感じ(4凸以上だと流れ的に爆発→スキルになるから15フルで受け取れる)。正義はスキル撃ってから回復入るまで待機する必要はあるけど、4凸未満ならスキル→爆発と繋げば問題ないし、4凸以上なら2発撃った時点で回復入るぐらいなので実践上は気にならないレベル。
シュヴ1凸効果のおかげか、爆発始動しめ縄過負荷宮ヤキー!がチャージそんな盛ってないのに毎ローテできそうな勢い.
在りし日の歌持たせた時、バフ上印出るまでに4回回復してないか?
行秋→シュヴの新雷電ナショナルがえげつないな、一番重い香菱の元チャの敷居がかなり下がる
スキルの射程が思ったより短くてちょっと残念(HPバー出るくらいじゃないとエフェクトに反して当たらない)。でも弱点命中が弓と同仕様なのはいいことだと思う
これアシスト入ると弱点狙ってもオブジェクトの中心に跳んじゃうじゃん!狙えるレンジが狭すぎる
全然厳選できてないけど黄金4攻撃時計炎杯率冠+護摩で35000出た(1凸天賦レベル6)耐性ダウンと攻撃バフ配るただのサポーターにしておくには惜しい火力出るね
総評欄と運用欄を編集させていただきました。