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CTが長すぎるから雷怒でCT短縮・・・まで考えたけど、肝心のシュヴルーズが出てくれない・・・残念
雷怒の効果発動するにはスキルCT中にシュヴ自身が反応起こす必要があるので、CT中に爆発撃つ(4凸効果が死ぬ)か完凸ベネットで炎付与してシュヴが殴るかしかないやで...
なけなしの石で2凸したけどとりあえず遊べはするかな?これからゆっくり凸進めようと思う。上で言われてるけど鉱石堀れるね。楽しい
シュヴ入れれば過負荷パーティーにベネット入れなくていいとかにはならない??さすがに無理なんかな
普通になると思いますよ。攻撃バフも回復も被ってますから。そういう設計のキャラだと思います。
手持ちで色々試したけど雷電シュヴフィッシュル香菱に落ち着いた 正義の報酬いいねこれ 元チャまったく盛ってなくても2周目に余裕で間に合う
やっぱりそれが一番最初に思いつくシンプルな編成ですよね。雷電のところコクセイでもいいかもですけど。
ベネ抜きで耐久大丈夫かと心配してたんですけど爆発の無敵時間に加えて相手が怯みまくるんで今季の螺旋程度なら全然余裕でした 火力面もフィッシュルに終焉持たせりゃいいし
雷電裟羅シュヴベネのが雷電HCではあるけど、動かしやすさとPTDPSは雷電裟羅香菱シュヴなんだよな…
普通にシャンリンでいいでしょう。雷電とシナジーがあるのはベネットよりシャンリンの方なんだから。
すまん。録画したら両者のDPSほぼ誤差だった上に、シュヴベネットどっちも旧貴族だったから、シュヴを在りし日にすれば前者のがDPS高くなる予想になった。問題は自分が在りし日を全く育ててない事だが…
見えてる範囲でも後ろに雷のクロリンデと炎の召使が控えてんだよな… ふたりともイメージ的にはアタッカーだしここで確保しとかないと後悔で怖い
次閑雲で間は開くだろうしどっちか相性の良い時にピックアップされるんじゃない?
両方完凸シュヴと一緒に編成したらつよそうだから今回で3~4凸くらいはしたいわ
来期は嘉明って奴もいるんだぜ!
なんでこの子雷元素じゃないんだよ……火力的にバランス考えて炎3になって元素反応的にバランス悪くなるジレンマずっとある
実質的に雷電テコ入れ用のキャラだし炎で正解
ベネットとの二者択一を迫るため
炎元素で粒子量多いから香菱のチャージサポートを意識していると思う
シュブが火のおかげで雷電を持ってなお苦しかったシャンリンのチャージがめっちゃ快適に回るようになったぞ
お試しのシュヴちゃんだと強さというか性能すっげーわかりづらくね?
お試しあるある。比較対象がないのもあって特にサポート性能は全然わからない。今回だと雷電、裟羅、ベネットも、じゃあここが他のキャラだったらどうだったのかってのは初めて触る人には全然イメージできない。
タルパで遊んでたらたまたま撮れたんだけどさ。爆発そんな追尾すんの…ってなった(最後らへん)。
あ、ちなみに4凸効果活かしつつマグナムブレットもってなるとほぼフィッシュル必須でこの編成に落ち着いた。そういえば構えてる最中はそれなりに強めの中断耐性があるっぽい?
最後の方かっこいいな
物凄い追尾してて草元素。固有天賦は翠緑の変わりと思ってたが、感電の仕様活かして水元素生物に対して炎デバフ入れられるのなかなか面白いな
180度回頭してタルパに爆発撃ち込んでて草。ボタン押した瞬間にロックしてる仕様なのは動く敵には使いやすくて良いね
将軍神子シュヴトーマも結構良い感じ。シュヴは水元素の強敵相手に強く出れるのがいいね。
トーマとのころシャンリンでは難しいのでしょうか?
将軍も神子も柔らかい方だからやっぱりシールドほしいなと。西風トーマならシュヴを火力寄りにしても爆発回しやすいからサブアタとしてのシュヴを楽しむのにもいいかなって。
既存の編成より強い!ってのはあんまりないけど、過負荷主体の編成幅が増えて色々と遊べるようになったので満足☺️
凸進んでればサブアタッカーとして結構ダメージ出せるのね。まあ流石に凸のために更に回す気にはなれないからクロリンデのときとかに復刻すれば良いなぁ…
寝ながら考えてたんだけど、刻晴忍ディシアシュヴルーズを考えたよ。ディシアは熟知盛りマカイラでディシアで過負荷を起こしていく運用。忍の枠は雷のフリー枠で考えてる。試したいけど問題は弊ワットにディシアがいないこと
過負荷で宙を舞う敵を追いかけて疲れそうわよ
ディシアの炎追撃の頻度そんなに高くないからそこまで悲劇起きないと思うわよってのはあるんじゃないかなぁと。
ディシアの代わりに熟知トーマ入れるとどうなるかな。インファイターな刻晴と攻防共に相性いいかも
悪くはないと思うけど、完凸じゃないからトーマの通常バフが弊ワットでは試せないのと、マカイラで渡してた攻撃力の底上げが槍ではできないのが痛いかな。でも、辛炎よりかはパーティDPSはあがりそう?辛炎はシールドなくなったら追撃でないし
自分はとりあえず今はディシア忍八重神子シュヴルーズで遊んでるよ。忍のおかげでシュヴルーズを火力型にできるから4凸3連射でダメージ出せてとても楽しい。気分は炎ティナリ。ディシア爆発でファデュイの従者をお手玉するのも気持ちいい
オーバーウォッチのオリーサみたいに周囲の敵を吸収しつつリサみたいに雷まき散らすキャラ追加されねーかな…
すぐ逃げられるからザリアダイソンがいい
範囲あって逃げれないマウガウルトもありじゃない?
聖遺物、花海千岩のHP特化ではいかんのか?
在りし日+正義槍でも十分HP40,000達成できるからバフ聖遺物のほうがいいんじゃない
ヒーラー運用だともっと盛った方が良いような気もするんだよ。まだ育成しきってないからエアプシュヴルーズだけど
40000でHP基準のバフ最大値だから、それ以上盛るのは回復としては正しいけど、在りし日の2個セット治癒強化と4セットのバフを思えばそっちで最大値取るほうが貢献は高いはず。
回復目的なら治療バフの方がいいんじゃない?でも冠を治療にするならhp4万以上で最大限回復したい人への最適になるかも
なぜ重撃が銃撃じゃないんだ……なんちゃって
氷元素付与能力高すぎ
目的の雷電2凸まで引いてシュヴルーズ5凸まで行ったけど追うか迷う。新規星4の復刻って早いとかあったっけ?完凸効果で遊んでみたい欲がすごい
星4の復刻の速さは分からないけど、将軍2凸までしてるなら将軍3凸させてその間にシュヴルーズ完凸するのが良いと思う
5までいったらもう完凸していいんじゃない
期間で言うとスメール組は実装から半年(4ver)程度のペースで来る事多かった ファルザンみたいに4.6辺りで配布もあり得るかもしれないけど、4.3でシュヴルーズ大きく扱ったから可能性は小さいように思う
やっぱ完凸まで行ったほうが良さそうかな。半年は長い気がするし。今度は未所持宵宮か雷電3凸どっちのガチャで追うか悩むことになりそうだけど。答えてくれた人ありがとう
もう終わってる話かもしれないけど、5月実装のカーヴェはいまだにPUされていない。4.4でPUされる可能性低そう(例年通りなら)・・・・ので、完凸したいならしておくことをお勧め
他のスメールキャラは春頃のスメール復刻ラッシュの時にピックされてたから、今後のフォンテーヌ復刻ラッシュの時にシュヴもピックはされそうじゃない?
シュヴルーズはまだ2凸だけど、雷電シャンリンシュヴルーズ+誰か(ベネットor雷サブアタ)が強い気がした。サポビルドも火力ビルドもどちらも試したが大きな差は感じなかった。回復力は今期螺旋程度であれば火力ビルドであっても足りないということはなかった。
やっぱりその三人がシナジー抜群ですよね。全く同じこと考えました。
シュヴが火力出すの楽しいけど、雷電が一発7万とか出してるから出場時間減らしてきっちりローテ圧縮した方がまぁPTDPSは上がっちゃうね
胡桃と組ませるならHP減らして回復量減らしたらいいのではと思ったけどそうしたらダメバフの量も減るのか…難しいなあ
HP関係あるのは攻撃力ですね。なのでHP減らしても胡桃にとってはさほど支障ないと思います
にゃるほどねぇ
なるほどありがとうございます、胡桃は万葉と組ませにくいから胡桃のデバフ要員としてはシュヴもありかもしれませんね…
ナヴィアと相性よかったら銃PTそのうちできそうだったのに辛い
ショットガンパは面白そうだね
シ「武器を捨てろ!動くな!」→ナ「堂々不意打ち、ズドーン!」畜生コンビだぞ
クロリンデ「銃・・・は危ないから控えよう(キリッ)」
好感度目的で今は組ませてる
「ほ、ほんとうに俺達がついにベネットから解放されるんですかァーーーッッ!?」
やったな!もう片方のPTで使えるぞ!
尚ベネットと組むと鬼に金棒らしい。
ベネット「バフと回復出来るキャラ来たんだってな。じゃあパーティーは一緒に宜しくな旅人!!」
デッデデデッデッカチャッが好きで編成画面でめっちゃリピートしてる
完凸効果には編成制限がない? 鍾離先生や万葉を入れられるようになるかな
編成縛りがあるのは固有の耐性デバフと1凸だけだね。
過負荷じゃなかったら壊れな辺り過負荷の扱いに涙が出ますよ。ナヴィアもそうだけど弱反応を背負わせるからめっちゃ強くします的な調整にするしかないよなあ
付着共存する感電ほかだったり、複数回反応出来る炎蒸発ほかだったりと比べると仕様的に越えられない壁があるし、この調整でいいと思うよ。これ以上は抜本的な改造が要る
これまで弱かったのは純過負荷だけであって、3種反応のovervapeはむしろ雷電ナショナルとして2年以上も環境に居座り続けた訳だからな。 純過負荷に限ったテコ入れになるのは当たり前
槍終焉か槍聖顕をくれい
ナタの鍛造で炎版ムーンピアサーみたいなのが来るんじゃないかと思ってる
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CTが長すぎるから雷怒でCT短縮・・・まで考えたけど、肝心のシュヴルーズが出てくれない・・・残念
雷怒の効果発動するにはスキルCT中にシュヴ自身が反応起こす必要があるので、CT中に爆発撃つ(4凸効果が死ぬ)か完凸ベネットで炎付与してシュヴが殴るかしかないやで...
なけなしの石で2凸したけどとりあえず遊べはするかな?これからゆっくり凸進めようと思う。上で言われてるけど鉱石堀れるね。楽しい
シュヴ入れれば過負荷パーティーにベネット入れなくていいとかにはならない??さすがに無理なんかな
普通になると思いますよ。攻撃バフも回復も被ってますから。そういう設計のキャラだと思います。
手持ちで色々試したけど雷電シュヴフィッシュル香菱に落ち着いた 正義の報酬いいねこれ 元チャまったく盛ってなくても2周目に余裕で間に合う
やっぱりそれが一番最初に思いつくシンプルな編成ですよね。雷電のところコクセイでもいいかもですけど。
ベネ抜きで耐久大丈夫かと心配してたんですけど爆発の無敵時間に加えて相手が怯みまくるんで今季の螺旋程度なら全然余裕でした 火力面もフィッシュルに終焉持たせりゃいいし
雷電裟羅シュヴベネのが雷電HCではあるけど、動かしやすさとPTDPSは雷電裟羅香菱シュヴなんだよな…
普通にシャンリンでいいでしょう。雷電とシナジーがあるのはベネットよりシャンリンの方なんだから。
すまん。録画したら両者のDPSほぼ誤差だった上に、シュヴベネットどっちも旧貴族だったから、シュヴを在りし日にすれば前者のがDPS高くなる予想になった。問題は自分が在りし日を全く育ててない事だが…
見えてる範囲でも後ろに雷のクロリンデと炎の召使が控えてんだよな… ふたりともイメージ的にはアタッカーだしここで確保しとかないと後悔で怖い
次閑雲で間は開くだろうしどっちか相性の良い時にピックアップされるんじゃない?
両方完凸シュヴと一緒に編成したらつよそうだから今回で3~4凸くらいはしたいわ
来期は嘉明って奴もいるんだぜ!
なんでこの子雷元素じゃないんだよ……火力的にバランス考えて炎3になって元素反応的にバランス悪くなるジレンマずっとある
実質的に雷電テコ入れ用のキャラだし炎で正解
ベネットとの二者択一を迫るため
炎元素で粒子量多いから香菱のチャージサポートを意識していると思う
シュブが火のおかげで雷電を持ってなお苦しかったシャンリンのチャージがめっちゃ快適に回るようになったぞ
お試しのシュヴちゃんだと強さというか性能すっげーわかりづらくね?
お試しあるある。比較対象がないのもあって特にサポート性能は全然わからない。今回だと雷電、裟羅、ベネットも、じゃあここが他のキャラだったらどうだったのかってのは初めて触る人には全然イメージできない。
タルパで遊んでたらたまたま撮れたんだけどさ。爆発そんな追尾すんの…ってなった(最後らへん)。
あ、ちなみに4凸効果活かしつつマグナムブレットもってなるとほぼフィッシュル必須でこの編成に落ち着いた。そういえば構えてる最中はそれなりに強めの中断耐性があるっぽい?
最後の方かっこいいな
物凄い追尾してて草元素。固有天賦は翠緑の変わりと思ってたが、感電の仕様活かして水元素生物に対して炎デバフ入れられるのなかなか面白いな
180度回頭してタルパに爆発撃ち込んでて草。ボタン押した瞬間にロックしてる仕様なのは動く敵には使いやすくて良いね
将軍神子シュヴトーマも結構良い感じ。シュヴは水元素の強敵相手に強く出れるのがいいね。
トーマとのころシャンリンでは難しいのでしょうか?
将軍も神子も柔らかい方だからやっぱりシールドほしいなと。西風トーマならシュヴを火力寄りにしても爆発回しやすいからサブアタとしてのシュヴを楽しむのにもいいかなって。
既存の編成より強い!ってのはあんまりないけど、過負荷主体の編成幅が増えて色々と遊べるようになったので満足☺️
凸進んでればサブアタッカーとして結構ダメージ出せるのね。まあ流石に凸のために更に回す気にはなれないからクロリンデのときとかに復刻すれば良いなぁ…
寝ながら考えてたんだけど、刻晴忍ディシアシュヴルーズを考えたよ。ディシアは熟知盛りマカイラでディシアで過負荷を起こしていく運用。忍の枠は雷のフリー枠で考えてる。試したいけど問題は弊ワットにディシアがいないこと
過負荷で宙を舞う敵を追いかけて疲れそうわよ
ディシアの炎追撃の頻度そんなに高くないからそこまで悲劇起きないと思うわよってのはあるんじゃないかなぁと。
ディシアの代わりに熟知トーマ入れるとどうなるかな。インファイターな刻晴と攻防共に相性いいかも
悪くはないと思うけど、完凸じゃないからトーマの通常バフが弊ワットでは試せないのと、マカイラで渡してた攻撃力の底上げが槍ではできないのが痛いかな。でも、辛炎よりかはパーティDPSはあがりそう?辛炎はシールドなくなったら追撃でないし
自分はとりあえず今はディシア忍八重神子シュヴルーズで遊んでるよ。忍のおかげでシュヴルーズを火力型にできるから4凸3連射でダメージ出せてとても楽しい。気分は炎ティナリ。ディシア爆発でファデュイの従者をお手玉するのも気持ちいい
オーバーウォッチのオリーサみたいに周囲の敵を吸収しつつリサみたいに雷まき散らすキャラ追加されねーかな…
すぐ逃げられるからザリアダイソンがいい
範囲あって逃げれないマウガウルトもありじゃない?
聖遺物、花海千岩のHP特化ではいかんのか?
在りし日+正義槍でも十分HP40,000達成できるからバフ聖遺物のほうがいいんじゃない
ヒーラー運用だともっと盛った方が良いような気もするんだよ。まだ育成しきってないからエアプシュヴルーズだけど
40000でHP基準のバフ最大値だから、それ以上盛るのは回復としては正しいけど、在りし日の2個セット治癒強化と4セットのバフを思えばそっちで最大値取るほうが貢献は高いはず。
回復目的なら治療バフの方がいいんじゃない?でも冠を治療にするならhp4万以上で最大限回復したい人への最適になるかも
なぜ重撃が銃撃じゃないんだ……なんちゃって
氷元素付与能力高すぎ
目的の雷電2凸まで引いてシュヴルーズ5凸まで行ったけど追うか迷う。新規星4の復刻って早いとかあったっけ?完凸効果で遊んでみたい欲がすごい
星4の復刻の速さは分からないけど、将軍2凸までしてるなら将軍3凸させてその間にシュヴルーズ完凸するのが良いと思う
5までいったらもう完凸していいんじゃない
期間で言うとスメール組は実装から半年(4ver)程度のペースで来る事多かった
ファルザンみたいに4.6辺りで配布もあり得るかもしれないけど、4.3でシュヴルーズ大きく扱ったから可能性は小さいように思う
やっぱ完凸まで行ったほうが良さそうかな。半年は長い気がするし。今度は未所持宵宮か雷電3凸どっちのガチャで追うか悩むことになりそうだけど。答えてくれた人ありがとう
もう終わってる話かもしれないけど、5月実装のカーヴェはいまだにPUされていない。4.4でPUされる可能性低そう(例年通りなら)・・・・ので、完凸したいならしておくことをお勧め
他のスメールキャラは春頃のスメール復刻ラッシュの時にピックされてたから、今後のフォンテーヌ復刻ラッシュの時にシュヴもピックはされそうじゃない?
シュヴルーズはまだ2凸だけど、雷電シャンリンシュヴルーズ+誰か(ベネットor雷サブアタ)が強い気がした。サポビルドも火力ビルドもどちらも試したが大きな差は感じなかった。回復力は今期螺旋程度であれば火力ビルドであっても足りないということはなかった。
やっぱりその三人がシナジー抜群ですよね。全く同じこと考えました。
シュヴが火力出すの楽しいけど、雷電が一発7万とか出してるから出場時間減らしてきっちりローテ圧縮した方がまぁPTDPSは上がっちゃうね
胡桃と組ませるならHP減らして回復量減らしたらいいのではと思ったけどそうしたらダメバフの量も減るのか…難しいなあ
HP関係あるのは攻撃力ですね。なのでHP減らしても胡桃にとってはさほど支障ないと思います
にゃるほどねぇ
なるほどありがとうございます、胡桃は万葉と組ませにくいから胡桃のデバフ要員としてはシュヴもありかもしれませんね…
ナヴィアと相性よかったら銃PTそのうちできそうだったのに辛い
ショットガンパは面白そうだね
シ「武器を捨てろ!動くな!」→ナ「堂々不意打ち、ズドーン!」畜生コンビだぞ
クロリンデ「銃・・・は危ないから控えよう(キリッ)」
好感度目的で今は組ませてる
「ほ、ほんとうに俺達がついにベネットから解放されるんですかァーーーッッ!?」
やったな!もう片方のPTで使えるぞ!
尚ベネットと組むと鬼に金棒らしい。
ベネット「バフと回復出来るキャラ来たんだってな。じゃあパーティーは一緒に宜しくな旅人!!」
デッデデデッデッカチャッが好きで編成画面でめっちゃリピートしてる
完凸効果には編成制限がない? 鍾離先生や万葉を入れられるようになるかな
編成縛りがあるのは固有の耐性デバフと1凸だけだね。
過負荷じゃなかったら壊れな辺り過負荷の扱いに涙が出ますよ。ナヴィアもそうだけど弱反応を背負わせるからめっちゃ強くします的な調整にするしかないよなあ
付着共存する感電ほかだったり、複数回反応出来る炎蒸発ほかだったりと比べると仕様的に越えられない壁があるし、この調整でいいと思うよ。これ以上は抜本的な改造が要る
これまで弱かったのは純過負荷だけであって、3種反応のovervapeはむしろ雷電ナショナルとして2年以上も環境に居座り続けた訳だからな。 純過負荷に限ったテコ入れになるのは当たり前
槍終焉か槍聖顕をくれい
ナタの鍛造で炎版ムーンピアサーみたいなのが来るんじゃないかと思ってる