名無しの旅人
2024/01/11 (木) 20:40:58
845ff@64354
マルチで回復できないから弱いっていう人、マルチで雷炎染めになる環境のが少ないから、回復よりバフできないことのほうが多いと思うよ。野良マルチでニィロウしてるときに水草であわせてくれる野良は思ったより少ない。
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横からですが、マルチで使いづらいから弱いって発想が無かったから、コメント欄見て結構びっくりしてます
ほんとにね、回復目的でシュヴルーズ取ってる人っていないと思うし(マルチで回復したいならバーバラいるし)、それがナーフ(厳密には違う)されたから無駄にキャラ下げしたいだけなんだろうけど、完凸効果のバフが渡せないのでは?だてのはわかる。けど、キャラ完凸前提で考えてる人って、マルチプレイをしないのでは…?と思っちゃうな。マルチは効率悪くなるし。そんなことよりかは、シュヴルーズが直穿きタイツなのかそうでないのかをしっかり話す必要があると思うわ。
↑最後の部分は興味深いですな
個人的にはむしろマルチ用ヒーラーとして割と期待してたわ
現状マルチで本当に安定するヒーラー且つ他にも役割を持たせられるキャラってなるとプネウマ特化フリーナとかになるんだけど
スキル始動で全体回復、炎雷キャラのみ対象でもおまけに攻撃バフできるとなるとマルチヒーラーの中じゃかなり強い方だし完凸前提はやっぱり少し辛い
現状マルチのヒーラーって
ソロでの最強神話からかマルチでも雑にベネット入れればいいやろみたいな人がかなり多くて(実際は爆発必須、広くない回復範囲、自己炎付着辺りが原因でちょくちょく事故るからソロほど活躍しづらい)、
そこで「シュヴルーズの方が適正あるよね?」って風潮がちょっとでも広まる性能だったなら事故が減ってHAPPYみたいな希望もあったりした