過負荷の火力に頼るというよりは、翠緑は持続時間を気にする必要があって、炎雷を同時に拡散が難しいから準備を重ねた上で最強の攻撃をどかんとするのが効率いいけど、シュヴルーズは過負荷さえ起こしていれば炎と雷どちらかが裏に回っても両方バフデバフの恩恵を受けられるのが大きい(そこら辺が激化に似ている)。準備中にも火力が上がるし、ローテが自由になるので、差別化の点はそこじゃないかな?
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過負荷の火力に頼るというよりは、翠緑は持続時間を気にする必要があって、炎雷を同時に拡散が難しいから準備を重ねた上で最強の攻撃をどかんとするのが効率いいけど、シュヴルーズは過負荷さえ起こしていれば炎と雷どちらかが裏に回っても両方バフデバフの恩恵を受けられるのが大きい(そこら辺が激化に似ている)。準備中にも火力が上がるし、ローテが自由になるので、差別化の点はそこじゃないかな?