名無しの旅人
2023/12/24 (日) 04:41:16
31672@3424b
ナショナルのベネ枠だとダメバフあっても香菱の攻撃低すぎ問題になるしこれベネとセットで運用して雷電香菱か雷電万葉(九条)かクロリンデ(?)か未来のナタキャラと組む感じか?炎雷へのバフを活かせる高数値持ちとPTの火力考えたらこれくらいしか思いつかんな
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香菱は攻撃力不足があるからベネットと組むのが良いと思う、ダメバフと%バフより加算バフの方が欲しいし。炎と雷は元から過負荷と相性良くないのとメインアタッカーの層が薄いから本領発揮は次のキャラ待ちってパターンになる気がしてる。選択肢が雷電くらいしか出てこない時点で他キャラとバッチリ合わないのは原神の歴史振り返ればなんとなくわかる。回復力もパッと計算する限り少な目でベネット置き換えにはならなそう。
継続的に過負荷起こすには裏炎かQSにしなきゃならないのが現状だしね。裏炎に香菱以外のキャラ居ないし、そのうち動画投稿者がドリー軸のQS編成作って盛り上げた後、次のキャラ待ちってなると思ってる。
準備を重ねて大ダメージを考えるよりも、激化に近い形で手数で使った方が戦い易そうな気がする。雷バージョンの宵宮と炎バージョンの夜蘭来たらクソ強そうなんだけどなぁ……。現状だと宵宮+北斗・フィッシュル・八重かな。
過負荷は係数3.0だし強くなれるポテンシャルはあるんだが熟知を盛れない(反応ドライバー管理も難しい)から結局翠緑の代わりにしかならないし、手数は手数で火力不足気味。そこら辺上手いことクロリンデと他キャラが嚙み合うのかもしれないが…今はシュヴを強く活かせる方法はわからんな。
過負荷PTで見ればかなりの強化だしシュヴ自体も決して弱くはないんだが過負荷の反応係数は2.0で3.0じゃなかったわ。じゃあ手数はもっと厳しいか。過負荷の火力2倍になる星座持ちのキャラでも出ないとダメージと吹き飛ばし付きの翠緑でしかないな
過負荷の火力に頼るというよりは、翠緑は持続時間を気にする必要があって、炎雷を同時に拡散が難しいから準備を重ねた上で最強の攻撃をどかんとするのが効率いいけど、シュヴルーズは過負荷さえ起こしていれば炎と雷どちらかが裏に回っても両方バフデバフの恩恵を受けられるのが大きい(そこら辺が激化に似ている)。準備中にも火力が上がるし、ローテが自由になるので、差別化の点はそこじゃないかな?
従来のナショナルとの差別化はシャンリンがメイン火力のところを雷電に寄せて二分するところだから、無凸雷電なら従来型、2凸以上なら相手によってワンチャン?って感じがする
2凸以上なら九条シュヴベネで超ハイパーキャリーにするのが強そうやね。攻撃力爆盛りできて楽しそう
雷電ナショナルはベネットの回復力で成立してる部分もあるからなぁ。雷電自身はHPも防御も薄いから油断すると消し飛ぶんだよね。バフは足りてても回復不足でやっぱ無理ってなる気がしてる。
ダメカと回復量の差はまあ明確にあるからそこは立ち回りでケアは必要。回復力が忍程度って考えると大体の相手には経験上いけるとも思うけど。相手したくないのは元素メタ除けば害獣くらいかな