ナヴィアに関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
594c52dc9d
cup
通報 ...
あ"〜…違う、なんで残響羽根じゃなくて在り日の羽根に率20ダメ7なんや…これが残響ならスコア大幅更新やったのに…しかも羽根とかいう絶妙に困るところ…(‘ᾥ’ )
早く復刻来てくれ~完凸させたいんじゃ~
リネが召使と同時だったからクロリンデと同時じゃないかって気がしてきた。リオセスリはシグウィン
会心79/217のスコア200超え達成したけどまさかの元チャ100%だった…流石にもう少しないとダメだよな…。
凸るのだ…。一応閑雲(2凸)、フリーナ、千織編成だと、ナヴィア爆発→弾が全く溜まってなくても2連射→他キャラのスキル爆発(閑雲は2連打)→ナヴィアスキルと落下攻撃2~3回→爆発貯まる&もう一発スキルリキャって感じでチャージまったく盛らなくても回ってる。千織爆発せずにとかだとスキルのキャストが間に合わないから爆発のカットインも込みで時間を使えばなんとか
どんなPTかにもよるけど、うちは無凸で120あって開始に爆発⇒スキル1発⇒ほかのメンバーのスキルと爆発回し(この間に西風夜蘭の2回スキル+鍾離の長押しが挟まる)⇒しれっと結晶集めてスキル⇒通常 この辺りで溜まるから、安心して回したいなら120弱はある方が楽かもね…200越えれたってことは時計とか良いのでてるんだろうな…頑張れ!
スキル長押し中にダッシュかジャンプ押すと撃つのキャンセルできるの今更気付いた…知らんかった 普通にCTは発生するから実用性は無いか
フィールドで戦闘終わりにとりあえず散らかった結晶吸っとくとかで使ってる
ナヴィア・鍾離・フリーナ・ベネットで愛用してるけど、螺旋で使うと片面PTの編成にクッソ困るなこれ。 カズハ鶴おばナヒーダが残っていてなお大抵の編成に鍾離フリベネいずれかが入る割合たけぇ
フリーナのとこ夜蘭で使ってるよ。フリーナは通常振らないキャラと組ませたいケースも多いしな
フリーナを外すと回復も鍾離先生のシールドで受けきれれば不要になるので、ベネットも外せてもう1編成できて納まりいいと思う。行秋、北斗船長辺りを加えて更にカチカチにしてもいいし。もう一つの編成は閑雲フリーナの黄金コンビで破壊できる
残りキャラなら超開花、綾華or甘雨氷、砂糖、激化(ティナリor刻晴)辺りはどうでしょう。
実装からひたすら残響掘りまくって沼ってたが最近になって急にダメ付き率冠がいくつか出始め、とうとう今日劇団剣闘士から乗り換えに成功。運って収束するんだな。
餅無しで会心率60パーちょっとしかいかないから氷共鳴で使う事考えてるんだけどどうかなあ。ロサリアは入れるとしてもう一人の枠誰がいいかしら……
さすがに率低すぎるから会心ダメ落としてでも気合いで75%くらいまで盛るかファントムを使うか螭龍を交換しなされ…自分が氷共鳴で遊んでた時はシャルロット入れてたな。綾華も楽しい。
ぶっちゃけ80%でもクリティカル減ったな…って感じるから60はマジで足りんぞ。あと氷共鳴は確か、落下溶解は氷砕きが先に出るのと同じで、氷付着→結晶化→ダメージって話を聞いた気がする。多分だけど。
氷砕きは凍結からの反応なんで水入れるか元素生物相手相手じゃなければ凍結しないから大丈夫
素64で岩主人公爆発10、ロサリア爆発15、氷共鳴15でその瞬間は確定会心と思ってたのに時々外すのはそういうことだったのか……結晶化で消費される以上ナヴィアで氷共鳴は駄目なのかもね
通常を高速で叩きつけるキャラなら会心ダメが高ければそんなに気にならないかもだけど、超威力のスキルで非会心出ちゃうと目に見えちゃうよね……
単発大ダメージのスキル火力に依存してるキャラだか会心率は80%くらいは欲しくなっちゃうよね。そこで2凸効果なんですががががが
俺は気合いで100%まで持っていったわ 全ての攻撃が確定会心になる気持ち良さ
2凸?知らない子ですね…いっそ2凸しない方が悩まなくて済むという。まあ自分なら2凸しても率下げる気ないので溢れるとか知ったこっちゃない、全部で会心出せば強いからね!(脳筋)
2凸したけどスキルは確実に会心出るって精神安定剤の力は凄いぞ
会心盛りたい人のための支援砲撃付きって感じするね。これがなければ2凸の割合減ってそう
探索パ入ってるから90以上は確保してる
新マップの敵 閑雲もいるのもあるけど楽に倒せていい感じ
ナタ辺りでナヴィアのズッ友になれるサポーター(岩元素)とメイン?サブ?アタッカーが来て欲しいところ。アタッカーのスキルCTの合間にショットガンでファイヤーしたいぜ
結晶問題解決しない限り爆発アタッカーのまんまだもんな…2年待つから傀儡ちゃんアタッカー実装お願いします
強欲な壺にも程がある…もう物足りなくなってるのかよ、無凸でこんなに強くて頼もしいのに…どんな世界で戦ってるのか気になるくらいだわ…それはそれとして岩ヒーラーはよ寄越せ
(◔◔✿) (◔◔✿)
1凸すればズットモダヨ
個人的に千織ナヴィアフリーナで使ってるからここに欲しいのはフリーナと同じ水の全体回復キャラかなーって感じ
回復の仕方はスキルでも爆発でもどっちでもいいや
回復+チーム全体のスキルダメージのみ大幅に上がるみたいなキャラが来て欲しいな
千織完凸フリーナ完凸八重神子で一旦満足かな。基本千織表でたまにナヴィアショットガンで切れ目なく戦えるし、結晶シールドバフ回復と不満はない。強いて言うなら八重神子のところだけど、クロリンデがサブアタかサポーターで何か変わらないかなと期待してる。
全然不満というわけではないんだが、散弾なのになんでわざわざ単発に置き換えてダメージ出るようにな仕様にしたんやろう・・・? 今の単発ドカンも楽しいし別に変えろとは思わんけど大量のダメージ表記がいっぱい出るのもそれはそれで楽しそうな気がするんだ。
多分開発段階で試してる気がするけど、何かしらダメだったんだろうね。なんとなく敵が複数いないときは外すような撃ち方してもある程度当たってることになってる気がするから、その誤魔化しのために一発一発表記しないようにしてる気がするんだよな。
原神において多段攻撃は高元素付着を意味するのだ(付着間隔いじればいいだけ)
他ゲーの話になっちゃうけど、APEXのショットガンはダメージ表記がまとまってたから違和感は覚えなかったな。あとは、大量のダメージ表記だと合計でどれだけのダメージが出てるのか直観的にわかりにくいっていう理由もありそう。
見た目に惹かれて次ナヴィアの復刻来たら引こうと思ってる初心者なんですが、ナヴィアってどれくらいの強さなんでしょう?今PUの召使、リネよりは弱いくらい?
岩アタッカー自体趣味みたいなもんで強さは環境走ってる人らに引けを取るけど、それでもフォンテーヌ基準の強さでナヴィアが好きなら十分満足できる性能だよ。それにナヴィアは「メインもできるサブアタッカー」みたいな感じだから、彼らとは別方向の強み。なんなら挙げてもらってる召使とか、他にはヌヴィのパーティに入ったりもできる
見た目に惹かれて引くなら強さは気にしない方が良いよ。最近のキャラは最低限の性能担保されてるし。強さで言えば上から数えた方が強いと思うけど、リネや召使は完全に表に出るタイプのアタッカーで、ナヴィアはサブアタッカーが表でも殴れるみたいな性能だから単純比較は出来ない。表性能だけで見るなら2人よりは落ちるかもしれないけど、岩アタッカーのサブに付けて瞬間火力と大量の粒子供給で活躍出来たり違う使い方が出来る。
なるほど!ありがとうございます!ちなみに、無課金なので、無凸無餅でしか確保できないと思うのですが螺旋などでも戦えますか?単体に強いとのことですが、多くの雑魚が出てくる螺旋などでも活躍できますか?
元々螺旋は無凸無餅でクリアできるように作ってあると思うんで、凸って餅武器持たせるのとでは要求される操作の余裕と編成の幅は減るけど問題ないよ(凸って餅武器持たせると本来だとあまりいい組み合わせでない場合も無理矢理クリアできるようになる遊び要素)。初心者ってことで持ってるかどうか微妙な所なんだけど、スーパーアルティメット覇王魔剣持ってればそれでいい。組み合わせるキャラによるけど、雑魚が大量に湧くところは敵の体力少ないんで密集してるところに散弾銃ぶっ放すだけでもある程度吹き飛ぶから、あとは離れてる敵を倒しやすいキャラ入れると楽かなという感じ(夜蘭とかフリーナお勧め)。
無凸無餅の厳選ゆるゆるでメインアタッカー運用しても片面任せれてるので気にせず引いていいよ。スキル当てたときの音と数字が気持ち良すぎてもう使うことから逃げれなくなったのでそこは注意
アルハイゼン以降の星5メインアタッカーであればある程度の育成で螺旋のクリアは十分できる強さは持ってるのでそういう意味では心配ない。特徴を挙げるなら一撃重視型なので限られた時間に一気にダメージを出しやすい。他にもスキル爆発だけ撃つサブアタ的な編成も組めるところ。気になる点は会心率が低いと上振れ下振れが激しい。長時間殴り続けたときの総合火力としては召使とかヌヴィレットみたいな最高峰級とされるアタッカーにはどうしても及ばないところ。
岩キャラは基本的には趣味の域を出ないかな?でもガンブレラぶっぱなすのはマジで楽しいよ!無凸で完成されてるタイプだから無理しなくても良いし!
凸が進んで比較できるかわからんけどナヴィアフリーナ千織シャルロットで、毎回螺旋の片面を任せてるくらい強い
ここで聞くのもなんなんだけどPixiv百科にアイシャドウ以外はすっぴんって書いてあったのの出典分かる人います…?
妄想じゃないかな?「ちなみに素が出ると名古屋弁で話すことも。」もよく分からないし、ナヴィアのページは若干おかしい気がする
名古屋弁は多分翻訳のおかしな部分があったのかな…?と思ってるんですが化粧云々はほんとに記憶が無く…
pixivは筆者の主観が多く含まれることあるからあんまりアテにならんよ(コメント欄とか無いから指摘事項等で荒れてないだけ)
コメ欄はあるけどpixiv垢連動のコテハンだから編集専用の垢作ってるでもない限り指摘し辛い。前はもうちょっと目立つところにあった気がするけど、右上の吹き出しマークで見れる。
Pixiv百科はややマイナー寄りの立ち位置のせいか変な記述をゴリ押ししてる人が監視してたりするので気にしない方が良い
イラストとかグラを見た感じリップも塗ってるようだし、これだけしっかりアイシャドウつけて他すっぴんだと顔全体でみた時バランスが悪くなりかねないから心理的にも避けたいと思うんだよな。まあこんなこと書いといて出典があったなら見当はずれでちょっと恥ずかしいけど…
感電編成(心海フリーナ神子万葉)でコペリウスのシールド割るのが中々時間かかってたんだけど、万葉のとこナヴィアに変えたら爆発でスっと割れた
裏から破砕効果撃ち続けてくれるの良いね
メイン用途しか見てなかったけど、サブ適正もあるの本当いいですね
そもそもスキルのアルケーで一撃でした…(フリーナ等でも可)
ともあれサブとしてもピン刺ししやすいキャラだと思う
今4凸、復刻来たら完凸するからナヴィアちゃんPUはよ!
ナヴィ/フリ/夜蘭/ジンのPTでナヴィアの火力を最大限に考えるなら、今更だけどフリーナの聖遺物って千岩4のがいいんだよな…?今劇団付けてるけど…
そもそも他のメンバーが「ナヴィアの火力を最大化するための人選」じゃないから、何をやりたいかボヤけてない?
フリーナはテンションによるバフ、夜蘭は通常攻撃のバフ、ジンはフリーナ起動用の全体回復…うん、役割間違ってないな。残響/無凸/餅ありの通常攻撃もスキルも全部使う為のメンバーなんだが…フリ夜で高頻度の水付着してナヴィアの爆発で水の欠片落として拾ってスキル最大弾数で使うし、凍結とは相性悪い岩だからシャルよりジン。やってる事は水刃夜影とほぼ変わらんし、鍾離とベネットは召使いが占拠中。閑雲は居ないから必然とこうなるんだが、もっと最適解あるなら例を教えて頂きたい。
持っていないキャラがいること、ベネ鍾離を別PTに回していることは先に言った方がよかったかもね。何をやりたいかボヤけて見てるって枝もちょい無理ないと思う
テンションすぐMAXに持っていきたくてジンなんだろうなって読み取った上で、2凸してるなら旧貴族4のベネットの方がって提案するならまだしも、そのPTで火力求めること自体がちゃんちゃらおかしいわとも取れる内容のみで返すのは如何なものかと思うよ。友達でも職場でも何だこいつって思うしこんな物言い。ただ、裏事情で螺旋クリアの為にそこまで条件が限定されてるなら、嘘でも手持ちの関係でこのパーティーで戦う場合って書くと良かったかもね。あとナヴィアの火力って限定するのが拍車かけたかも。個人の火力だけ上げて勝つって遊び方は色々揃ってる人の遊び方だから。ちなみに下でも近い事言われてるけどめっちゃ良い千岩あるならそれでもいいと思うけど、ステどっこいなら劇団の方がPT火力は上がると思うよ。
え何怖っ…枝主も自分もそこまで強く言ってないよ?受け取り方がちょっと…。ナヴィア個人の火力を大きくしたいなら千岩、PT単位なら劇団って点は自分も同意だよ。
ナヴィアの火力第一に考えるならまずベネットと岩共鳴検討じゃない?っていう素朴な疑問だったんだけど……木主がちょっと怖すぎる…
千岩より劇団の方がナヴィアの火力上がるよ
ぶっちゃけどっちでも良い。千岩の攻撃バフは実質ナヴィアにしか恩恵無いけど結晶の耐久もちょっぴり増える。フリーナも2セットのHP%あるから無駄にはならないし。劇団→千岩にしてフリーナの火力下がった分補えるかどうかはフリーナとナヴィアの仕上がり次第。
シグウィンが水元素のスキルで全体回復だったから、ナヴィアとフリーナ一緒に使う時のヒーラーとして最適になりそうじゃない?水元素2人になるからナヴィアの固有天賦フルで発動するし。
残響サボってファントム使えるのもありがたい、最悪シグウィン弱くてもスキルで全体ヒーラーやってくれるだけで役割持てるわ
愛され凝光を育ててベネフリ編成でも遊んでみたいと思ったけど武器がない、螭龍を無理やり使うのでもありかな?他はアタッカー用の武器だとタイダルくらいしかないんだけどベネットいると攻撃の剣じゃなくて会心が欲しいんよなー。炎神きたらベネシャンの香菱が更新されるかもしれないしナタも楽しみでパーティーの幅がけっこう広いのもナヴィアの強みで編成考えるの楽しいね。
(コメントの日付タップしたら編集出来ますよ…)
やっぱスキルの空白時間埋めるのはフリーナと閑雲で落下攻撃がベストになっちゃうな
落下攻撃だと硬直キャンセルできれば振りが遅いのそんなに気にならなくなるし、ナヴィアの場合スキル二回使えるから途中でスキル挟んで動き変えられて戦いが単調にならずに楽しいんだよね。裁断で重量級の落下攻撃自体も気持ちいい
スキル・落下攻撃x4の2ループが竹星の持続時間とよく噛み合うんだよねこれがまた
まるでナヴィアの為に調整したかの様な持続時間なんだよなw 地方伝説相手だと回避や被弾で時間取られるから落下x3になっちゃうけど
ナヴィアしょうりフリ閑で組んでるんだけど 閑雲の聖遺物って在りし日でもいいかな?
旧貴族とあんまりDPS変わらないんだったら残響のついでに取れるから樹脂効率よさそうかなと
dpsでいったら翠緑が一番ですね
ナヴィアパでも翠緑が1番なの…!?翠緑つよいな
フリーナが
・黄金4以外を装備
・本人無凸+西風剣チャージ時計のような構成
・厳選が甘くKQM以下のサブスコア
みたいなビルドだとサロメン火力に期待できないので旧貴族の方が計算上は強くなることもある
でもフリーナが仕上がるにつれ翠緑が強くなるから、基本的に翠緑でいいよ
ショウ閑雲ファルザンフリーナみたいな編成でも、翠緑とそれ以外で大きな差でないレベルだからね
ご教示ありがとうございます 在りし日君は翠緑になってもらうことにします
拡散に頼らない魈以外の編成はどれも翠緑なんだっけ、逆に海染旧貴族在りし攻撃2セットはどれも大きな差はなかったはず
今更気付いたんだけどさ、スメールに「ナビヤ 」いるんだね…
しかも確かこの子なんかの任務で話ししたよね?
へえ、あんたも「なびあ」って言うんだ
ナビヤの学舎 ?!?!
ナヴィア(ボス/Navia) vs ナビヤ(占い師/Nabiya) vs ナディヤ(ファデュイ/Nadia) vs ナディア(メリュジーヌ/Nadia) ファイッ!
二凸効果で率64付近にしてるけど、スキルぶっ放したら通常もブンブンする都合上会心率はもっとあったほうがええんかな?(76%近くくらい)
追加 ナヴィアを中心に編成組む場合。
スキル以外の殴りでどのぐらいダメ出てるかで決めたら良いんじゃないかな。自分は末路装備で75/140、ファントム使う時は75/200ぐらい。
岩エンチャ乗せた通常ブンブンも結構強いとはいえ…と悩んで俺は餅有の会心70/220にしてる
通常ナヴィア育成中でEN4DN4ってやりたいのだけどC6雲菫とスキル10ミカで速度バフ足りる?
メインで良し、サブで良し、荒瀧派に入れて良しで満足度がすごい高い。会心率100%で使ってるから2凸したい欲も抑えられてコスパも良い()
閑雲放浪者夜蘭の探索PTの火力枠でも使ってるけど 鉱石も掘れるし単体雑魚はワンパンできるし ちょっと多めの雑魚とか精鋭も閑雲夜蘭爆発すれば大暴れできるからすごく強い 最高
最近はじっくり掘らずに断章ばっかりしてたから、たまにはナヴィアの時計堀るか!と思って言ったら35スコアの時計出たからもうナヴィアの厳選終わるわ…皆も頑張ってくれよな…でもこの時計出してくれたのクロリンデだった。エモエモのエモ。