名無しの旅人
2024/04/30 (火) 02:51:05
120ff@31c1f
全然不満というわけではないんだが、散弾なのになんでわざわざ単発に置き換えてダメージ出るようにな仕様にしたんやろう・・・? 今の単発ドカンも楽しいし別に変えろとは思わんけど大量のダメージ表記がいっぱい出るのもそれはそれで楽しそうな気がするんだ。
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多分開発段階で試してる気がするけど、何かしらダメだったんだろうね。なんとなく敵が複数いないときは外すような撃ち方してもある程度当たってることになってる気がするから、その誤魔化しのために一発一発表記しないようにしてる気がするんだよな。
原神において多段攻撃は高元素付着を意味するのだ(付着間隔いじればいいだけ)
他ゲーの話になっちゃうけど、APEXのショットガンはダメージ表記がまとまってたから違和感は覚えなかったな。あとは、大量のダメージ表記だと合計でどれだけのダメージが出てるのか直観的にわかりにくいっていう理由もありそう。