1凸って2凸のついでみたいに思ってたけど目に見えて爆発ガン回りしてかなり快適やな。やっぱこう言う火力じゃなくて快適性がよくなる効果は実際に使わないとわからんね
チャージ減らせる分攻撃力とか会心ステータスに振れるようになるから結果的にダメージあがるいい凸効果だよね。〇秒に1回とかの制限ないしエネルギー回復量が無凸に比べてレベチ。
さっき気付いたけどこれ命中させる必要すらないのね。弾が3発あれば外したり空撃ちしてもチャージはしっかり溜まるのはえらい
秘境挑戦終わった後エネルギー少し足りない時に便利だよね。
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チャージ減らせる分攻撃力とか会心ステータスに振れるようになるから結果的にダメージあがるいい凸効果だよね。〇秒に1回とかの制限ないしエネルギー回復量が無凸に比べてレベチ。
さっき気付いたけどこれ命中させる必要すらないのね。弾が3発あれば外したり空撃ちしてもチャージはしっかり溜まるのはえらい
秘境挑戦終わった後エネルギー少し足りない時に便利だよね。