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雑談/ナヴィア / 3447

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3447
名無しの旅人 2024/03/10 (日) 10:37:23 cf657@b8f5c

千織の餅武器見てるとやっぱり裁断もう少しなんとかなったでしょと言いたくなる

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  • 3448
    名無しの旅人 2024/03/10 (日) 11:10:39 49612@caab0 >> 3447

    両手剣は露骨に調整厳しくされてるよね、武器もサポーターも。別に暫く覇権だった訳でもないのに…悲しい。

    3459
    名無しの旅人 2024/03/10 (日) 12:27:44 543c6@77732 >> 3448

    元素なら岩、武器なら両手剣。この2つには永遠に最弱でいてもらうという強い意思を感じる

    3461
    名無しの旅人 2024/03/10 (日) 12:33:13 088ee@6e9bb >> 3448

    物理…

    3462
    名無しの旅人 2024/03/10 (日) 12:35:43 49612@fc9bf >> 3448

    そのマイナスとマイナスを掛け合わせたら+++くらいに良い調整でナヴィアが産まれたのはマジで感謝してるけど、それはそれとして今迄の両手剣ももっとしっかり強くするサポーター作って欲しい…

    3463
    名無しの旅人 2024/03/10 (日) 12:38:16 e3d11@37f96 >> 3448

    両手剣はともかく岩は運営もどう救えばいいのか分からないんじゃないかね

    3472
    名無しの旅人 2024/03/10 (日) 15:07:48 46deb@21a4e >> 3448

    両手剣周りの調整は原神七不思議の一つよなー

    3477
    名無しの旅人 2024/03/10 (日) 16:21:39 49612@5c3f7 >> 3448

    どうせ物理耐性があるとか、先に元素攻撃で削らなきゃダメなシールド用意するとかするんだし、ぶち抜いて火力出す物理や両手剣はあってもいいよなあ。

  • 3449
    名無しの旅人 2024/03/10 (日) 11:18:48 93165@e8b21 >> 3447

    まぁ裁断はナヴィア本人のスペックと専用の聖遺物が余りにも強すぎるからしゃーない、適当に使ってもスキル60万70万出せておまけの通常で3万4万振り回してるのは相当イカレ

    3464
    名無しの旅人 2024/03/10 (日) 13:49:14 90eb5@76f81 >> 3449

    随分盛ったねw
    こういうコメントでの数値ってほんと盛に盛られるのいつも笑える

    3468
    名無しの旅人 2024/03/10 (日) 14:02:47 d35f1@9d3cd >> 3449

    俺の適当の三倍出ててるのは相当イカレてるわ

    3469
    名無しの旅人 2024/03/10 (日) 14:08:22 041d7@76f81 >> 3449

    (ナヴィア凸 ベネバフ フリバフ 餅武器 鐘離岩共鳴込みで)適当に使って、やぞ

    3471
    名無しの旅人 2024/03/10 (日) 15:01:19 d7596@30b92 >> 3449

    適当とはいったい?
    それはそれとして残響は余りにも、というほど強くは無いと思うけどなぁ
    バリバリメイン運用でも黄金と10%以下の差しかないし効果量的にも〆縄マイチェンだし

    3475
    名無しの旅人 2024/03/10 (日) 16:15:53 49612@5c3f7 >> 3449

    こういう話は盛ったなwとかより、どういう編成と聖遺物で各キャラ何凸?餅何凸?とかって聞かなきゃ板が荒れる元になるから、変に煽ったり指摘するように突っかからないように。実際全バフ乗っけて100万出してる原神実況者も居るし、不可能でもない数値だから。

    3483
    名無しの旅人 2024/03/12 (火) 09:51:13 eb98c@2f2a7 >> 3449

    最近適当の意味をちゃんと理解してない人多いよな。適切って意味でも使われるんやぞ

    3485
    名無しの旅人 2024/03/12 (火) 10:25:28 d35f1@9d3cd >> 3449

    適当に使って「も」って書いてるから適切って意味では読み取りにくいかな。まあ全バフ乗っけて100万の編成で適当に使っても70万って話なら何も間違ってないよね

    3486
    名無しの旅人 2024/03/12 (火) 10:33:00 b66cd@cc5ec >> 3449

    バフ盛ってスキル20万通常1万無凸餅ワイ、低みの見物

    3490
    名無しの旅人 2024/03/12 (火) 11:11:47 49612@caab0 >> 3449

    ワイもそんなもんや。それだけでも火力高すぎて満足すらしてるけど…螺旋12の後半をもっと楽に倒したかったらメンバー各々凸してね!って感じで捉えてるかなあ。

  • 3450
    名無しの旅人 2024/03/10 (日) 11:28:46 bb76b@c0e31 >> 3447

    それまでの久遠流転とか監視者がクソ強かったしな…

    3460
    名無しの旅人 2024/03/10 (日) 12:31:45 修正 543c6@77732 >> 3450

    フリーナ餅もかなり微妙というか噛み合ってないけどね

  • 3451
    名無しの旅人 2024/03/10 (日) 11:50:02 2d30a@5df41 >> 3447

    全ては結晶化が悪い

    3452
    名無しの旅人 2024/03/10 (日) 11:55:08 49612@fc9bf >> 3451

    いや両手剣の調整ビビり過ぎてる運営が悪いよ…ナヴィアに始まったことじゃないからね、キャラも武器も調整酷いのは。

    3454
    名無しの旅人 2024/03/10 (日) 12:04:31 修正 e3d11@37f96 >> 3451

    両手剣と炎の裏追撃キャラは露骨に警戒されてる節がある

    3455
    名無しの旅人 2024/03/10 (日) 12:05:44 49612@fc9bf >> 3451

    火の裏追撃に関してはマジで香菱がやらかし発覚してからは…本当にな。

    3456
    名無しの旅人 2024/03/10 (日) 12:11:16 63744@798be >> 3451

    トーマも火に気を付けろって言ってるしな()

    3457
    名無しの旅人 2024/03/10 (日) 12:12:00 e3d11@37f96 >> 3451

    だから両手剣で炎の裏追撃持ちのディシアはあんな事になってしまったんですね

    3458
    名無しの旅人 2024/03/10 (日) 12:13:41 49612@fc9bf >> 3451

    よく考えたらディシア全部抱えてて草。そりゃあそうなるわ…

    3488
    名無しの旅人 2024/03/12 (火) 10:51:37 7307e@d560a >> 3451

    結晶は結晶で悪いけど大剣は大剣で問題抱えてるからな…

  • 3453
    名無しの旅人 2024/03/10 (日) 11:57:06 3f1a8@bc9f4 >> 3447

    せっかく作ったモンスターをエウルアで瞬殺されるのを恐れてるのかよく分からないね

    3465
    名無しの旅人 2024/03/10 (日) 13:57:05 48fc0@3b2dd >> 3453

    確かに言われてみればエウルアは両手剣強化したら真っ先に悪さしそう

    3467
    名無しの旅人 2024/03/10 (日) 14:01:44 b43b5@76f81 >> 3453

    完凸+即キャラチェン程度なら驚くほどの火力ではないし、完凸フルスタックは爆発後7-8秒かかってる時点でとても瞬殺とは言えん
    開発だって分かってるとは思うけど

    3482
    名無しの旅人 2024/03/12 (火) 09:49:52 eb98c@2f2a7 >> 3453

    エウルア関係なくない?結晶に関する部分の倍率上げるとかなら全く関係ないわけだし

  • 3473
    名無しの旅人 2024/03/10 (日) 15:46:26 8930d@b426c >> 3447

    他の両手剣が弱いからこそ裁断も弱いんだよな、なぜなら片手剣基準性能にすると他両手剣キャラの餅武器を引く理由が壊滅して全部裁断1本で済むようになってしまうから

    3474
    名無しの旅人 2024/03/10 (日) 16:03:08 0dd4f@b430d >> 3473

    今更引かれるかどうかも分からない他大剣の心配するよりそれなりのモノ出しとけば運営にとっても悪い話じゃないと思うがなぁ、なんなんだろ

  • 3476
    名無しの旅人 2024/03/10 (日) 16:21:21 e93aa@41520 >> 3447

    逆に螭龍の剣を強く作りすぎたせいかもしれない・・・

    3481
    名無しの旅人 2024/03/12 (火) 09:11:53 c3d47@a8b4c >> 3476

    それはあるかもしれん。まぁまぁな率にシールド前提とはいえダメバフモリモリだもんな

    3491
    名無しの旅人 2024/03/12 (火) 11:15:00 a0922@1b329 >> 3476

    螭龍はシールド無し運用で平均2-3層かつベネット無し、みたいな不利な設定でも星4の中では頭一つ抜けてて、星5より若干弱いだけのポジションに収まるのがおかしい

  • 3478
    名無しの旅人 2024/03/10 (日) 16:30:10 b2b93@762ec >> 3447

    星5大剣キャラの数が少なすぎるのが問題。他の武器は少しずつさらに強い武器になっていったけど、大剣はまず数が少なすぎて性能の進歩がなかった

    3479
    名無しの旅人 2024/03/10 (日) 17:58:13 6586e@41756 >> 3478

    これだな。両手剣も餅武器としての火力は標準的に思う(そもそも末路が汎用的に結構強いんだがベネット環境だったせいで評価が低い)。他武器種見ると監視者と有楽は既存武器から差別化するために一段強くなった印象。

    3480
    名無しの旅人 2024/03/10 (日) 18:49:13 041d7@76f81 >> 3478

    餅武器と2番手武器との火力差を考えると両手だけなぜかほとんど差がないんだよな、他武器種だと10%以上変わるなんてよくあるのに
    ナヴィア+裁断は蛟龍はもちろん1重葦海と比べても5%も変わらないし、エウルアも同じ
    どの武器使っても強く使えるとも言えるけど、餅武器引いても大して強くならんともいえる

    3484
    名無しの旅人 2024/03/12 (火) 10:06:21 93e15@60d0e >> 3478

    ちりゅうがバグってるレベルで強すぎるんだよな。あれがベースになってるせいで頭打ちが近いという。他の武器種も破魔とか狼牙、弓蔵あたりの強武器が使いこなせるキャラはいうほど餅との差がないみたいなことは起きてることがある

    3487
    名無しの旅人 2024/03/12 (火) 10:41:15 bc5f2@7c0be >> 3478

    蛟龍はベネット(と鍾離)がいなきゃそこまででもなかったんだけどね……

    3489
    名無しの旅人 2024/03/12 (火) 11:09:50 49612@caab0 >> 3478

    旧紀行ナヴィアはマジで鍾離1人で補えるのが怖過ぎる。そこに攻撃バフ+シールド割れた時の回復ベネットの追加…相手は死ぬ。無理なくフリーナ抜いて火力出せるのが本当に怖い。裁断フリーナ組か、旧紀行ベネ鍾離組かでほぼ編成落ち着くのはいいけど、そのお陰で武器がまじで更新されないのよな…もっと汎用性のある会心ダメOPの両手剣くれよ。基礎攻撃低くても(ベネットが)何とかするからさ。