ミニゲームが全部面白くないの久々だな…
ストーリーがメインだ
ストーリーも2日目までは普通に考えたら絶対に読まれねえだろう葉っぱに書いて川流しみたいなのを追いかけ回して、集まったと思ったらついていけない詩の創作会で、実質的に3日目だけなんだよな
写真はだまし絵みたいで面白かったぜ。実際にある風景だけど、実際にはあり得ない風景
自分もあれ好き。絵ってそういうもんだもんね。
ピキーンだかなんだかはヌヴィーム薙ぎ払いが出来て楽しかった…。壺撃ちはすんごい虚無でした…
パッド操作の感度上げて欲しいよ‥まともにエイムできればもう少しは楽しめた
これエイムし辛い原因は感度じゃなくてスティックのデッドゾーンの広さなんよね。中心から傾き10°くらい入力無効化されてて微調整できない
そうだったんだ‥。一応ヘッショボーナスあるし、微調整させて欲しいわね。
難易度高くなるだろうけど、詩文から風景を特定して写真にとる、みたいなイベントとかだったらなとは思ったけど璃月の世界任務のギミックに似たようなのあるなって思った
ローカライズの難易度が高すぎんだな、、
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ストーリーがメインだ
ストーリーも2日目までは普通に考えたら絶対に読まれねえだろう葉っぱに書いて川流しみたいなのを追いかけ回して、集まったと思ったらついていけない詩の創作会で、実質的に3日目だけなんだよな
写真はだまし絵みたいで面白かったぜ。実際にある風景だけど、実際にはあり得ない風景
自分もあれ好き。絵ってそういうもんだもんね。
ピキーンだかなんだかはヌヴィーム薙ぎ払いが出来て楽しかった…。壺撃ちはすんごい虚無でした…
パッド操作の感度上げて欲しいよ‥まともにエイムできればもう少しは楽しめた
これエイムし辛い原因は感度じゃなくてスティックのデッドゾーンの広さなんよね。中心から傾き10°くらい入力無効化されてて微調整できない
そうだったんだ‥。一応ヘッショボーナスあるし、微調整させて欲しいわね。
難易度高くなるだろうけど、詩文から風景を特定して写真にとる、みたいなイベントとかだったらなとは思ったけど璃月の世界任務のギミックに似たようなのあるなって思った
ローカライズの難易度が高すぎんだな、、