重雲の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
重雲って無凸でもメインアタッカー運用できますか?
全キャラに言えちゃうのであれですができます。重なれば重なるほど強いけど、重ならないとメインにできないタイプの変化はないので。ただ、通常の天賦があまり強くないため表に出し続ける運用(メインアタッカー)だと思ったより火力出なく感じるかも知れません。ですが高火力高回転爆発交えてガンガン殴るの楽しいですよ〜!
このゲームは装備さえ強ければ全キャラ無凸で問題なくメインアタッカーできるよ。ただそれは本当に出来るだけであって初めからそうデザインされたキャラや凸進んだのと比べると当然ながら弱い。重雲は割とメインでも使える方だから運用自体はしやすい
一応できるけど、純アタッカーとしてデザインされたキャラに1発の火力で見劣りするのは事実。1凸+爆発を回しまくれることを加味すれば他アタッカーとも普通に競合できる。続けてれば1凸はするだろうし、他アタッカーが来てもサポート遣いできる・バリア割要員で長く使い道があるから、好きなら育てて損は無いと思う。
神里綾華ってサポーター型重雲の性能の全てが活かされる初めてのキャラじゃない?綾華に積むであろう氷ダメバフを常に生かすことができて、氷元素の通常を振るデザインの綾華と噛み合ってるし、重雲2凸効果で綾華スキルのCT10秒が8.5秒になるのも絶妙に恩恵を感じやすいライン。祭礼装備でスキル2連撃すれば氷デバフを付けてから戦闘開始できるし、スキル打って裏に回ると考えると祭礼のチャージ効率もありがたい。綾華の突破ステータスの会心ダメに対して氷共鳴で会心率を盛れる。旧貴族4付けてチャージを盛れば、パーティ全体のスキル爆発回転率を底上げしつつ、12秒ごとに高火力爆発を打つついでにパーティに火力バフをかけ続け、スキル終わりの氷デバフで綾華を助け、互いに爆発の電池として機能し合う。もはやこの時のためにデザインされたキャラなのではと勝手にテンション上がってるわ。
確かに能力一通り見ると相性良さそう。今回で重雲も完凸になったし、綾華と並行して育ててみようかな。
正直ダッシュで一々付与するのも面倒だったから重雲でダメージやバフかけつつ氷使える方がいいね。スキルフィールドから外れた時はダッシュ付与でカバーできると考えるとめっちゃ良い
氷共鳴が出来て粒子生産量も多い、確かにサポートしてかなり合致してる…
同じような構成でメインアタッカーガイアで使ってたけど普通に優秀だったからよりアタッカー性能の高い綾華も噛み合うと思う
このコメント見て合わせてみたけど思った以上に相性がいい。個人的に重雲を使う機会が増えて嬉しい
綾華・重雲・ジン(2凸)の編成で攻撃速度+23%実現したけど、スピード感ある戦闘が楽しめてとても良い
剣印染氷と宝印幻剣を中国サイトから調べて記入した者だけど今回公式で文字起こしされてちゃんと合ってて安心した
おつだぜ、良かったね👍
2凸のCT減少、行秋の雨すだれの剣の21秒が17.85秒になりますって言われると「?」って感じだけど、剣が消えた後5秒待たなきゃいけなかったところを2.85秒で使えるようになるって考えると結構でかいね。
重雲と西風大剣って相性いいですかね?
どう運用するのかにもよるけど相性が「いい」武器ではないと思う。特別悪くもないけど。本人の爆発40だし元チャを武器で盛る必要性はそんなに高くない気がして、同じ星4大剣なら祭礼とか古華とかの方が良いんじゃないかと。
同じ方向性なら村正かなって思ってやってみた 爆発ガン回しできる が、ただサブOP元チャで武器性能も元チャ その上元素「スキル」アップ ベネットと組み合わせたけど意外と氷元素が消えてくれないから考えないと融解をガンガン出来ない
重雲キャラストの温泉のくだりの、周りの人が本気で言ってるのか冗談を言ってるのか分からないってひと文、妙に生々しくて好き。
1凸した重雲に長正持たせると月○天衝っぷりが加速する。どうしようちょっと育てたくなってきた…
爆発も鬼道っぽさあるしな
村正の「キャラが待機中でも10秒間隔空けてスキルが命中」の条件が重雲のスキルとガッチリかみ合っているんだよね。ただ最適といえるかも微妙だし祭礼でいいんじゃない?って感じもあるな
サポ遣いにおいての戦闘のテンポの安定って意味ではアリなのかもね。祭礼発動確認しないで切り替えられるし、重雲スキル撃って他なんだかんだやって、14秒後に爆発撃ったらまたスキル…とだけ考えてれば良さそう。
追加で発動できるけど追氷剣訣が当たる時に表にいないと効果ないから祭礼のほうがいいかもね
長正って「待機中のキャラクターも発動できる」とあるけど追氷剣訣もダメそう?
気になったからスクショでゲージ確認しつつ試してみたけど控えにいる時に追氷剣訣が当たっても効果発動しなかった。逆に表にいる時に追氷剣訣が当たればちゃんと効果は出るね。
補足しとくと「待機中のキャラクターも発動できる」は「その後の6秒間2秒毎に~」のほうにかかってる
要するに発動した効果(6秒間)はキャラチェンしても消えないってことか。
まったく同じ効果である喜多院十文字槍は、待機中でもスキルを当てるとちゃんと武器効果が発動してるんですよ……。
追氷剣訣はスキルではなく天賦による追加効果だから別枠判定になっているのだろうか?
ノエルの4凸も重雲の追撃だけならその可能性もなくもなかったけど、辛炎のシールドの炎でも発動しないので控えでは発動してないだけですね。どちらにせよ表に居れば発動するので不具合案件
なるほど、調査おつです。槍の方が発動している以上、単なる文章ミスよりも動作不具合の可能性高そうですね。
綾華さまのスキルも粒子が多いからと並べると元素爆発の回転がやばいな、絶縁長正ならスキルだけで満タンも見込めるし
元チャ284まで漏れたら絶縁長正スキル1発で6秒後に40まで貯まる…で計算合ってる?
エネルギーを実数値で回復系の効果は元チャの影響を受けません
元チャ284まで盛った元素スキル+武器の効果で40貯まるかという事でしょう?足りそう
通常速度8%アップってダメージバフ換算だとどのくらいなんだろ
元の元素バフが61%(刻晴くらい)なら+13%くらい、90%(タルタリヤくらい)なら+15%くらいに相当するかな??ヒットストップもあるし通常だけだからよく分からないけど。
大剣はヒットストップがきついから10.5%くらい。
自分でダメバフを持っていない重雲にとって、万葉はかなりシナジーのあるキャラクターだと思うんですが、他使用者の方的にはどうでしょう。アタッカー運用だと特に。
重雲は綾華のサポートに使う事が多くてそのまま一緒か分からないけど、爆発の範囲に吸い込めるし良いと思う。重雲だと溶解狙いだろうからベネット使うだろうし、ベネット万葉はめちゃくちゃ良いからね。
万葉で氷拡散→ベネット爆発→重雲爆発をした時の雑計算だけど、攻撃力2000にベネットで800追加したら1.4倍、万葉のバフデバフで約1.5倍、完凸じゃなければ全部溶解乗るから1.5倍、全部乗算できるから3.15倍か。天賦11なら2561%。強いね〜。
万葉スクロベネット+天賦9でちょろっと試したけど、50k*3くらい。ただセットアップが結構面倒だし、ベネ爆発後に移動されて外れることがちょくちょくあるのがちょい使いづらい。スクロ抜いたら40kくらい。
カズハの追記ありがとうございます。
武器整えてくれた人ありがとう……言い出したのに放置して本当申し訳ないです。話変わって絶縁が増えた聖遺物の記述ですがこんな感じの使い勝手を追記して大丈夫ですか? 氷2貴族2/剣2→通常も爆発もしっかりこなす汎用、厳選控えたい場合もこれ 絶縁4→爆発の火力が高く出せる 爆発型に 旧貴族4→チャージが盛れてるなら、爆発火力もバフも兼ねられる 爆発型に 氷4→溶解を狙わず通常も爆発も使っていく場合 凍結は氷砕きが発生してしまうので率20を狙って起用する 亡命者4→記述そのまま あと氷砕き運用(熟知盛り)もどっか入れようとは思います
霧切の投入でサブアタ起用の需要も増したし、絶縁追記アリだと思います。氷砕きも望まなくても結局そうなるので、追記ありがたいです。
絶縁4だと元チャ効率が過多になってしまう&逆に盛りすぎると火力が落ちてしまう可能性大(そもそも元チャ効率を盛れていなくてもそこそこ貯まって爆発を回せる)なので、追記するならそう言った難点(?)も追記してくれると助かります。 あと熟知盛りの氷砕き運用は完全にロマン運用なので、個人的にはオススメしませんね。
確認が遅くなりましで申し訳ないです。お二人方、ありがとうございます。 一応、自分の遺物なので絶対とは言えないのですが爆発に限れば絶縁4は火力ダントツではありましたね。ただ時計やサブをチャージにすると火力はやはり下がっていきますし、素でも相当爆発が回りやすいキャラですのでその辺の記述をしっかりとしていこうと思います。 氷砕きは……まあ自分も正直ないとは思っていますね……ただ現時点でのキャラの中では1番向いていて、一応人型に1万くらい出せるので記述だけはしとこうかなと思った次第です。ロマン運用であることをはっきりさせて記述します。 ついでに前からやりたかった他ページに合わせて全体の修正もしているのでなかなか更新できませんが、なるべく早いうちに更新したいと思います。なんとかマグロ来ちゃう前に……
原神で一番声に出して読みたいセリフ、急急如律令
うん?祭礼と絶縁4でスキルDPSある程度確保したまま11秒ごとに爆発飛ばせるヤベー奴にならないこれ…?
???「ヤベー奴になれるまじないがあるんだ🍦」
食わず嫌いで使ってなかったけどレベル1桁でも万葉サポートにめっちゃ使えるな。桂木斬長正Lv20に千岩Lv1の4セットで薙ぎ払える。
リソースきつすぎるゲームだから育成が回ってない人が多いだろうけどホント良いキャラだと思う。 実は爆発が破壊属性で岩バリアとか厄介な敵をスマートに倒せたり、育成するとスキルも爆発も良い火力でたりする
氷拡散は焼け野原にならない安全さがあっていいよね。是非重雲くんも育ててあげてくれ。
1凸の追加攻撃の3本だけは、6凸ベネエリアの中でも生き残るんだね…動画で確認しただけだから、追加攻撃に溶解が乗ってるかまでは分からんが
自分のベネットを凸って検証してきました。通常4弾目よりも追加攻撃の方が判定が早いらしく、おそらく追加攻撃と4弾目両方に溶解が乗りました。4弾目は確実に溶解が乗っていますが、追加攻撃は多分…という感じです。(溶解の表示は一回しか出ないため、数字を見て判断してます。)
枝付けようとして忘れました。138です。自分で提起して自分で検証した…National teamで使ってみてるけど、案外悪くないのかもしれん。
次に来る冷凍マグロの性能PVでちらっと見えたけど割とガチで重雲の最適武器になるんじゃないかこれ。
サブステ攻撃力%で元素爆発ダメージ%プラスと元素爆発命中でマグロ召喚(CT15秒)でダメージ与えるのか マグロ召喚と元素爆発のCTが微妙に食い違うのがちょっと悩ましい
「元素爆発が主力」かつ「爆発エネルギーが40(チャージ効率武器の優先度が低い)」と条件が合ってるのは重雲っぽいなあ。ついでに色も。
スキルCTがマグロ召喚15秒タイマーになるのはちょっと便利かもなと思った。入手できたらとりあえず真っ先に冷凍マグロやりたい。
綾香のサポに使う時、重雲エリアを置いとけば他のキャラでも氷付与できるのが地味に効くね。行秋のスキル2連続と爆発が長かったり、万葉スキルが確定で氷砕きを起こすけど、それぞれ通常攻撃を挟んでいくと凍結し直せるから制圧力がかなり高まる。万葉が水だけ拡散する事故も防げるし。
もしかして宵宮の爆発の直後に重雲の爆発で三連続融解する?宵宮&綾華でダブルアタッカーしてるけど合間に重雲挟むとめっちゃいい感じだ…。
宵宮爆発の一発目は12秒らしいので、3連溶解狙えますね。それはそうとてめちゃくちゃ攻め特化なパーティ⋯!
冷凍マグロにする気満々だったのに天空両手剣を引いてしまった
重雲のチャージ効率が140%を超える場合、爆発ダメージは氷風旧貴族<絶縁4で計算合ってるでしょうか?
その計算であってますよ、ただスキルもそこそこ倍率ある&あまりチャージが必要ないので個人的には氷風旧貴族を推したいです
回答ありがとうございます!自分もスキルダメージも重視して氷風剣闘士にしていたのですが、ベネット合わせるならバフ重視のセットも確保しておいた方がいいかなと思い、乗り換え先迷ってました。
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全キャラに言えちゃうのであれですができます。重なれば重なるほど強いけど、重ならないとメインにできないタイプの変化はないので。ただ、通常の天賦があまり強くないため表に出し続ける運用(メインアタッカー)だと思ったより火力出なく感じるかも知れません。ですが高火力高回転爆発交えてガンガン殴るの楽しいですよ〜!
このゲームは装備さえ強ければ全キャラ無凸で問題なくメインアタッカーできるよ。ただそれは本当に出来るだけであって初めからそうデザインされたキャラや凸進んだのと比べると当然ながら弱い。重雲は割とメインでも使える方だから運用自体はしやすい
一応できるけど、純アタッカーとしてデザインされたキャラに1発の火力で見劣りするのは事実。1凸+爆発を回しまくれることを加味すれば他アタッカーとも普通に競合できる。続けてれば1凸はするだろうし、他アタッカーが来てもサポート遣いできる・バリア割要員で長く使い道があるから、好きなら育てて損は無いと思う。
神里綾華ってサポーター型重雲の性能の全てが活かされる初めてのキャラじゃない?綾華に積むであろう氷ダメバフを常に生かすことができて、氷元素の通常を振るデザインの綾華と噛み合ってるし、重雲2凸効果で綾華スキルのCT10秒が8.5秒になるのも絶妙に恩恵を感じやすいライン。祭礼装備でスキル2連撃すれば氷デバフを付けてから戦闘開始できるし、スキル打って裏に回ると考えると祭礼のチャージ効率もありがたい。綾華の突破ステータスの会心ダメに対して氷共鳴で会心率を盛れる。旧貴族4付けてチャージを盛れば、パーティ全体のスキル爆発回転率を底上げしつつ、12秒ごとに高火力爆発を打つついでにパーティに火力バフをかけ続け、スキル終わりの氷デバフで綾華を助け、互いに爆発の電池として機能し合う。もはやこの時のためにデザインされたキャラなのではと勝手にテンション上がってるわ。
確かに能力一通り見ると相性良さそう。今回で重雲も完凸になったし、綾華と並行して育ててみようかな。
正直ダッシュで一々付与するのも面倒だったから重雲でダメージやバフかけつつ氷使える方がいいね。スキルフィールドから外れた時はダッシュ付与でカバーできると考えるとめっちゃ良い
氷共鳴が出来て粒子生産量も多い、確かにサポートしてかなり合致してる…
同じような構成でメインアタッカーガイアで使ってたけど普通に優秀だったからよりアタッカー性能の高い綾華も噛み合うと思う
このコメント見て合わせてみたけど思った以上に相性がいい。個人的に重雲を使う機会が増えて嬉しい
綾華・重雲・ジン(2凸)の編成で攻撃速度+23%実現したけど、スピード感ある戦闘が楽しめてとても良い
剣印染氷と宝印幻剣を中国サイトから調べて記入した者だけど今回公式で文字起こしされてちゃんと合ってて安心した
おつだぜ、良かったね👍
2凸のCT減少、行秋の雨すだれの剣の21秒が17.85秒になりますって言われると「?」って感じだけど、剣が消えた後5秒待たなきゃいけなかったところを2.85秒で使えるようになるって考えると結構でかいね。
重雲と西風大剣って相性いいですかね?
どう運用するのかにもよるけど相性が「いい」武器ではないと思う。特別悪くもないけど。本人の爆発40だし元チャを武器で盛る必要性はそんなに高くない気がして、同じ星4大剣なら祭礼とか古華とかの方が良いんじゃないかと。
同じ方向性なら村正かなって思ってやってみた 爆発ガン回しできる が、ただサブOP元チャで武器性能も元チャ その上元素「スキル」アップ ベネットと組み合わせたけど意外と氷元素が消えてくれないから考えないと融解をガンガン出来ない
重雲キャラストの温泉のくだりの、周りの人が本気で言ってるのか冗談を言ってるのか分からないってひと文、妙に生々しくて好き。
1凸した重雲に長正持たせると月○天衝っぷりが加速する。どうしようちょっと育てたくなってきた…
爆発も鬼道っぽさあるしな
村正の「キャラが待機中でも10秒間隔空けてスキルが命中」の条件が重雲のスキルとガッチリかみ合っているんだよね。ただ最適といえるかも微妙だし祭礼でいいんじゃない?って感じもあるな
サポ遣いにおいての戦闘のテンポの安定って意味ではアリなのかもね。祭礼発動確認しないで切り替えられるし、重雲スキル撃って他なんだかんだやって、14秒後に爆発撃ったらまたスキル…とだけ考えてれば良さそう。
追加で発動できるけど追氷剣訣が当たる時に表にいないと効果ないから祭礼のほうがいいかもね
長正って「待機中のキャラクターも発動できる」とあるけど追氷剣訣もダメそう?
気になったからスクショでゲージ確認しつつ試してみたけど控えにいる時に追氷剣訣が当たっても効果発動しなかった。逆に表にいる時に追氷剣訣が当たればちゃんと効果は出るね。
補足しとくと「待機中のキャラクターも発動できる」は「その後の6秒間2秒毎に~」のほうにかかってる
要するに発動した効果(6秒間)はキャラチェンしても消えないってことか。
まったく同じ効果である喜多院十文字槍は、待機中でもスキルを当てるとちゃんと武器効果が発動してるんですよ……。
追氷剣訣はスキルではなく天賦による追加効果だから別枠判定になっているのだろうか?
ノエルの4凸も重雲の追撃だけならその可能性もなくもなかったけど、辛炎のシールドの炎でも発動しないので控えでは発動してないだけですね。どちらにせよ表に居れば発動するので不具合案件
なるほど、調査おつです。槍の方が発動している以上、単なる文章ミスよりも動作不具合の可能性高そうですね。
綾華さまのスキルも粒子が多いからと並べると元素爆発の回転がやばいな、絶縁長正ならスキルだけで満タンも見込めるし
元チャ284まで漏れたら絶縁長正スキル1発で6秒後に40まで貯まる…で計算合ってる?
エネルギーを実数値で回復系の効果は元チャの影響を受けません
元チャ284まで盛った元素スキル+武器の効果で40貯まるかという事でしょう?足りそう
通常速度8%アップってダメージバフ換算だとどのくらいなんだろ
元の元素バフが61%(刻晴くらい)なら+13%くらい、90%(タルタリヤくらい)なら+15%くらいに相当するかな??ヒットストップもあるし通常だけだからよく分からないけど。
大剣はヒットストップがきついから10.5%くらい。
自分でダメバフを持っていない重雲にとって、万葉はかなりシナジーのあるキャラクターだと思うんですが、他使用者の方的にはどうでしょう。アタッカー運用だと特に。
重雲は綾華のサポートに使う事が多くてそのまま一緒か分からないけど、爆発の範囲に吸い込めるし良いと思う。重雲だと溶解狙いだろうからベネット使うだろうし、ベネット万葉はめちゃくちゃ良いからね。
万葉で氷拡散→ベネット爆発→重雲爆発をした時の雑計算だけど、攻撃力2000にベネットで800追加したら1.4倍、万葉のバフデバフで約1.5倍、完凸じゃなければ全部溶解乗るから1.5倍、全部乗算できるから3.15倍か。天賦11なら2561%。強いね〜。
万葉スクロベネット+天賦9でちょろっと試したけど、50k*3くらい。ただセットアップが結構面倒だし、ベネ爆発後に移動されて外れることがちょくちょくあるのがちょい使いづらい。スクロ抜いたら40kくらい。
カズハの追記ありがとうございます。
武器整えてくれた人ありがとう……言い出したのに放置して本当申し訳ないです。話変わって絶縁が増えた聖遺物の記述ですがこんな感じの使い勝手を追記して大丈夫ですか?
氷2貴族2/剣2→通常も爆発もしっかりこなす汎用、厳選控えたい場合もこれ
絶縁4→爆発の火力が高く出せる 爆発型に
旧貴族4→チャージが盛れてるなら、爆発火力もバフも兼ねられる 爆発型に
氷4→溶解を狙わず通常も爆発も使っていく場合 凍結は氷砕きが発生してしまうので率20を狙って起用する
亡命者4→記述そのまま
あと氷砕き運用(熟知盛り)もどっか入れようとは思います
霧切の投入でサブアタ起用の需要も増したし、絶縁追記アリだと思います。氷砕きも望まなくても結局そうなるので、追記ありがたいです。
絶縁4だと元チャ効率が過多になってしまう&逆に盛りすぎると火力が落ちてしまう可能性大(そもそも元チャ効率を盛れていなくてもそこそこ貯まって爆発を回せる)なので、追記するならそう言った難点(?)も追記してくれると助かります。
あと熟知盛りの氷砕き運用は完全にロマン運用なので、個人的にはオススメしませんね。
確認が遅くなりましで申し訳ないです。お二人方、ありがとうございます。
一応、自分の遺物なので絶対とは言えないのですが爆発に限れば絶縁4は火力ダントツではありましたね。ただ時計やサブをチャージにすると火力はやはり下がっていきますし、素でも相当爆発が回りやすいキャラですのでその辺の記述をしっかりとしていこうと思います。
氷砕きは……まあ自分も正直ないとは思っていますね……ただ現時点でのキャラの中では1番向いていて、一応人型に1万くらい出せるので記述だけはしとこうかなと思った次第です。ロマン運用であることをはっきりさせて記述します。
ついでに前からやりたかった他ページに合わせて全体の修正もしているのでなかなか更新できませんが、なるべく早いうちに更新したいと思います。なんとかマグロ来ちゃう前に……
原神で一番声に出して読みたいセリフ、急急如律令
うん?祭礼と絶縁4でスキルDPSある程度確保したまま11秒ごとに爆発飛ばせるヤベー奴にならないこれ…?
???「ヤベー奴になれるまじないがあるんだ🍦」
食わず嫌いで使ってなかったけどレベル1桁でも万葉サポートにめっちゃ使えるな。桂木斬長正Lv20に千岩Lv1の4セットで薙ぎ払える。
リソースきつすぎるゲームだから育成が回ってない人が多いだろうけどホント良いキャラだと思う。 実は爆発が破壊属性で岩バリアとか厄介な敵をスマートに倒せたり、育成するとスキルも爆発も良い火力でたりする
氷拡散は焼け野原にならない安全さがあっていいよね。是非重雲くんも育ててあげてくれ。
1凸の追加攻撃の3本だけは、6凸ベネエリアの中でも生き残るんだね…動画で確認しただけだから、追加攻撃に溶解が乗ってるかまでは分からんが
自分のベネットを凸って検証してきました。通常4弾目よりも追加攻撃の方が判定が早いらしく、おそらく追加攻撃と4弾目両方に溶解が乗りました。4弾目は確実に溶解が乗っていますが、追加攻撃は多分…という感じです。(溶解の表示は一回しか出ないため、数字を見て判断してます。)
枝付けようとして忘れました。138です。自分で提起して自分で検証した…National teamで使ってみてるけど、案外悪くないのかもしれん。
次に来る冷凍マグロの性能PVでちらっと見えたけど割とガチで重雲の最適武器になるんじゃないかこれ。
サブステ攻撃力%で元素爆発ダメージ%プラスと元素爆発命中でマグロ召喚(CT15秒)でダメージ与えるのか マグロ召喚と元素爆発のCTが微妙に食い違うのがちょっと悩ましい
「元素爆発が主力」かつ「爆発エネルギーが40(チャージ効率武器の優先度が低い)」と条件が合ってるのは重雲っぽいなあ。ついでに色も。
スキルCTがマグロ召喚15秒タイマーになるのはちょっと便利かもなと思った。入手できたらとりあえず真っ先に冷凍マグロやりたい。
綾香のサポに使う時、重雲エリアを置いとけば他のキャラでも氷付与できるのが地味に効くね。行秋のスキル2連続と爆発が長かったり、万葉スキルが確定で氷砕きを起こすけど、それぞれ通常攻撃を挟んでいくと凍結し直せるから制圧力がかなり高まる。万葉が水だけ拡散する事故も防げるし。
もしかして宵宮の爆発の直後に重雲の爆発で三連続融解する?宵宮&綾華でダブルアタッカーしてるけど合間に重雲挟むとめっちゃいい感じだ…。
宵宮爆発の一発目は12秒らしいので、3連溶解狙えますね。それはそうとてめちゃくちゃ攻め特化なパーティ⋯!
冷凍マグロにする気満々だったのに天空両手剣を引いてしまった
重雲のチャージ効率が140%を超える場合、爆発ダメージは氷風旧貴族<絶縁4で計算合ってるでしょうか?
その計算であってますよ、ただスキルもそこそこ倍率ある&あまりチャージが必要ないので個人的には氷風旧貴族を推したいです
回答ありがとうございます!自分もスキルダメージも重視して氷風剣闘士にしていたのですが、ベネット合わせるならバフ重視のセットも確保しておいた方がいいかなと思い、乗り換え先迷ってました。