重雲の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
元素スキルの「バフ継続時間」って何ぞ?????
エリア出てもしばらく氷付与が続くからそれのことかな?
重華積霜エリアから出た後でも氷元素化バフが持続する時間じゃないかな。実はエリアからはみ出てしまっても結構猶予がある。
末路引いたから何とか胡桃に合わせられないか考えたけど難しいね。胡桃+行秋+重雲にしたかったけど胡桃の炎元素を行秋が水で消しちゃうから重雲元素爆発の3連溶解が出来ないや。
そのパーティーで自分も運用してるけどなかなか溶解は難しいね……とりあえず2凸スキル効果で行秋スキルCT早めることとスキル内の通常攻撃速度UP、凍結してから安全に胡桃交換してウルトラマン、ウルトラマン終了後隙間時間に重雲くんの爆発でCT時間潰し、胡桃使いにくい場面で殴り……という運用に落ち着いた 自分が重雲くん好きで使いたいだけなのは否定しません!
重雲と相性のいい武器として『雪葬の星銀』はどうかな? 鋳造中にメイン効果を見て相性がいいんじゃないかと思っただけだから検証はしてないんだけども、持ってる人がいたら使用感を教えてほしい
武器効果自体は相性いいけど、スキル使うとサブステータスの物理バフが全部意味なくなるのとドラゴンスピアと違って割と古華を突き放す要素が雪葬はない
ドラゴンスパイン攻略済みならみんな持ってるんやで、そして相性は最悪やで
属性合ってるから相性良さそうにみえるけど罠だよ
見た目は超似合ってるのにね、悲しい
天賦ってどれから上げればよいでしょうか…今のところスキルで氷元素付与させながら時々爆発でダメージ与える運用なのでやはり爆発から上げていくべきなんでしょうか
スキルはメイン殴り役でも通常の方が使うので爆発>>>>>>>通常>>>スキルかなぁと個人的に。今回の使い方ならコスパのいい爆発だけ上げてもいいと思います。
末路持たせてバーバラ相方にアタッカー運用してみたけど結構いいね。会心率がガンガン上がるから思ってたよりもダメージ出たし。
元素スキル使用後に一発殴って追加ダメージ落として交代→他アタッカーでフィールド時間いっぱいまで攻撃→重雲に戻してもう一発、とすれば完全に物理に寄せることで雪葬重雲として成立させられるんじゃないかと思った。世界ランク8にもなって重雲未所持のエアプだけど
高火力高回転の元素爆発の威力犠牲にするくらいならコカの方がよくね?って思っちゃう
復刻で暇だから完凸してた重雲をメインatkで育ててみたけどビビるくらい強い。倉庫番してた天空大剣を輝かせてくれるし最高。なぜ今まで育てなかったのか…
フィールド貼って数発殴ればもうチャージ溜まるからボンボン爆発撃てるのが爽快だよね。撃った後別キャラに交代してスキル回してCT短縮含めて回転率高められるし大剣持ってるけど爆発含めてサポート役の魔法剣士感がある
デートイベントで好きになって使い始めたけどびっくりする位使いやすいし強いし可愛いしで何故今まで使わなかったのか不思議な位だ…
そのまま行秋ベネットを加えて少年パーティを組みたまえ。お互いにシナジーがあって相性が良いぞ。
行秋と組ませるとくっそ強いですよね。ヒーラーのショタがいたら危ない所だった…え?ベニーがヒーラー?あいつ炎神でしょ…
元素爆発が(鉱物)破壊属性を持っている事を確認したので天賦欄に追記しました
デートイベントで気に入って使い始めたけど、アンバー重雲コンビの重雲爆発スキルで一瞬で1500%以上の倍率の溶解出せるの凄いな。回転率もいいし1500%超えの倍化反応起こせるのこいつくらいか?
ベネット直後に撃つと3発全部に溶解が乗るね。元素付着の仕様で。6凸して4発になると最後の1発は乗らない。
だからこそアンバーって書いたのよね。祭礼大剣上手く使って、スキル終わりの追撃がもし1Uだったら6凸爆発→スキル終わりの追撃→スキルで天賦最大で1920%6発全部に溶解のることになるな
元素爆発が水平だけじゃなく垂直にも判定広いから高台の弓チャールとか落とせるの良いね
スキルフィールド内で伐採しようとすると、伐採対象が反応しないね
重雲をメインアタッカー運用している人がいたら聞きたいんだが、聖遺物ってどうしてる?今氷風4で特に違和感はなく使えているものの、やっぱり凍結の恩恵が低いから氷風2旧貴族2に切り替えるか悩んでる。結局はメインOP/サブOPでより会心率/ダメを盛れる方を採用が正解かなと思いつつ、最近ようやく聖遺物厳選ができるランク帯にたどり着いたもんで、先輩たちの知恵を借りたい。
凍結は考えないにしても単純にダメ20%より会心20%の方が強いのでは?メインアタッカーするなら爆発だけがダメージ源じゃないだろうし。氷付与前提で考えるなら氷4でいいと思うけどね。
なるほど、やっぱりそうか……。思ったより火力が出なくて、爆発の回転率も高いしそっちの火力にかけてみるか?とか考えてたんだけど、氷風の厳選をもうちょっとがんばってみるよ。ありがとう。
あくまで以前自分の手持ちで計算した結果だけど、メインアタッカー型は氷風4はもろもろの総合ダメージはちょい高い程度だった、けど会心高いから体感がかなりいい感じ 溶解つけないメインで振るなら個人的に会心70%くらい欲しくなるからサブOPを会心ダメ(と星五武器もってないので攻撃)に絞って取りやすいのはめちゃくちゃ美味かった あとフィンドニールの秘境どっち出ても無駄にならん上に他キャラにも聖遺物渡しやすいからオススメ
ありがとう!たしかに会心率が盛れる4セット効果があると、聖遺物の厳選もちょっと楽になるし助かるよね……。なんかずっと頂上こもっててこれでいいのかなって思ってたけど、やっぱり氷極める方向で進んでいこうと思う。助かった。
今期螺旋12の超特効な気がする
他ページみたいな形に重雲くんのページも変えるためにせこせこ文をメモとかに起こしてたんですけど、天空大剣は比較的回りやすい火力の高い爆発が更に回りやすくなる、狼は攻撃を盛った上で味方バフかけれるから爆発火力にサポートも強くなる、って感じの使い勝手であってますかね……?持ってないからいまいちピンと来ず…… ちなみに雨栽は氷砕き強化来てからの記述でいいかなと保留予定です 強化めっちゃ楽しみ
的確な説明だと思う。自分の重雲はあまり育ってないけど、天空ディルック使ってると爆発ループがスムーズだし火力も結構出る。重雲あんまり通常攻撃が強くない分、表に出す時間も少ないだろうからチャージはなおさら大事ね。
ありがとうございます。爆発が強いキャラだからこそ他キャラをメインにした爆発サブ火力型だと天空が1番相性がいいくらいかもですねぇ……この方向で纏めていこうと思います。
新武器持たせてる人いる?使用感知りたい
見た目が完璧にマッチしてる上に氷のエフェクトも松韻とよく合う。性能は物理バフ効果が死んでるので素直に別の武器使った方がいいです(ただし古華試作からの乗り換えならアリ)
マルチでエウルアいるとマジで邪魔する形になるからエウルア実装で一番割りを食ったな
今までも物理キャラいたら選出しにくくかったので言うほど割は食ってないヘーキヘーキ。フィールド系とかはマルチではなかなか出しにくいねんな……哀しみ。
甘雨いない人にとっては今期の11-3でかなり刺さるね。育ててなくても水祭り装備すればCTも気にならない。
氷砕き雨裁重雲どうなるかなあ。早く試したい。というか行秋と重雲で組めて火力が出せたら最高じゃない?
氷砕き重雲結構実用的になったっぽいね
この子は体質を抑えなかったらタルタリヤをもっと陽気にした感じに育ったのだろうか。
螺旋12-3後半のMVPキャラだわ。粒子回収もできるし爆発も使い勝手よくて火力もあるし氷4つけてダメ特化できるしで思ってたよりかなり強かった
2凸や完凸の効果含めて性能出し切れば強力だけど原神の戦闘理解出来てなかったり相性良いキャラいないと活躍させるのは難しいよな重雲君
対水アビス要員という意味だと神里も結構できそうだけど、なんだかんだでCT軽減は唯一無二よね。ベネフィールドとか0.25秒くらいしか無駄がなくなるし。まあ色々癖強いし玄人向けなのは間違いない
ちょこっと試して、急急如律令して次に繋げるキャラ運用なのかな?と思ったが、さて通常を氷化するメリットがあるキャラというのも手持ちの中では特に…という感じだった。強いて言えば香リンか?爆発が凄く使い易そうなので他キャラにサポートさせて居座り火力役をやってもらうか迷う。
ICD(元素付与クールタイム)なしで3~4Hitする元素爆発は勿論、氷元素バフつけた通常攻撃も鍾離香菱クラスならICD2.5sを無視してガンガンアビスバリアを削れるっていう強みがあるよ。
ああ、特に水アビス対策になるのか。水だけやたら割りにくいから困ってたので検討してみようかな。
ついでにベネットのスキルか爆発で火付与してから打てば3連蒸発でサブ火力として頼もしくなる
新鍛造大剣の効果CD10秒経過直後に追氷剣訣で更に追加発動するなら絶縁重雲ヤバそう 12秒毎に安定して超威力の爆発撃てちゃう?
ただでさえ爆発コスト低いから、大剣と絶縁両方は元チャ無駄になりそう。するなら試作+絶縁?
サポ運用なら旧貴族4と合わせるのもよさそう。安定して爆発を回せそうだから確実にバフをかけ続けられる。
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元素スキルの「バフ継続時間」って何ぞ?????
エリア出てもしばらく氷付与が続くからそれのことかな?
重華積霜エリアから出た後でも氷元素化バフが持続する時間じゃないかな。実はエリアからはみ出てしまっても結構猶予がある。
末路引いたから何とか胡桃に合わせられないか考えたけど難しいね。胡桃+行秋+重雲にしたかったけど胡桃の炎元素を行秋が水で消しちゃうから重雲元素爆発の3連溶解が出来ないや。
そのパーティーで自分も運用してるけどなかなか溶解は難しいね……とりあえず2凸スキル効果で行秋スキルCT早めることとスキル内の通常攻撃速度UP、凍結してから安全に胡桃交換してウルトラマン、ウルトラマン終了後隙間時間に重雲くんの爆発でCT時間潰し、胡桃使いにくい場面で殴り……という運用に落ち着いた 自分が重雲くん好きで使いたいだけなのは否定しません!
重雲と相性のいい武器として『雪葬の星銀』はどうかな?
鋳造中にメイン効果を見て相性がいいんじゃないかと思っただけだから検証はしてないんだけども、持ってる人がいたら使用感を教えてほしい
武器効果自体は相性いいけど、スキル使うとサブステータスの物理バフが全部意味なくなるのとドラゴンスピアと違って割と古華を突き放す要素が雪葬はない
ドラゴンスパイン攻略済みならみんな持ってるんやで、そして相性は最悪やで
属性合ってるから相性良さそうにみえるけど罠だよ
見た目は超似合ってるのにね、悲しい
天賦ってどれから上げればよいでしょうか…今のところスキルで氷元素付与させながら時々爆発でダメージ与える運用なのでやはり爆発から上げていくべきなんでしょうか
スキルはメイン殴り役でも通常の方が使うので爆発>>>>>>>通常>>>スキルかなぁと個人的に。今回の使い方ならコスパのいい爆発だけ上げてもいいと思います。
末路持たせてバーバラ相方にアタッカー運用してみたけど結構いいね。会心率がガンガン上がるから思ってたよりもダメージ出たし。
元素スキル使用後に一発殴って追加ダメージ落として交代→他アタッカーでフィールド時間いっぱいまで攻撃→重雲に戻してもう一発、とすれば完全に物理に寄せることで雪葬重雲として成立させられるんじゃないかと思った。世界ランク8にもなって重雲未所持のエアプだけど
高火力高回転の元素爆発の威力犠牲にするくらいならコカの方がよくね?って思っちゃう
復刻で暇だから完凸してた重雲をメインatkで育ててみたけどビビるくらい強い。倉庫番してた天空大剣を輝かせてくれるし最高。なぜ今まで育てなかったのか…
フィールド貼って数発殴ればもうチャージ溜まるからボンボン爆発撃てるのが爽快だよね。撃った後別キャラに交代してスキル回してCT短縮含めて回転率高められるし大剣持ってるけど爆発含めてサポート役の魔法剣士感がある
デートイベントで好きになって使い始めたけどびっくりする位使いやすいし強いし可愛いしで何故今まで使わなかったのか不思議な位だ…
そのまま行秋ベネットを加えて少年パーティを組みたまえ。お互いにシナジーがあって相性が良いぞ。
行秋と組ませるとくっそ強いですよね。ヒーラーのショタがいたら危ない所だった…え?ベニーがヒーラー?あいつ炎神でしょ…
元素爆発が(鉱物)破壊属性を持っている事を確認したので天賦欄に追記しました
デートイベントで気に入って使い始めたけど、アンバー重雲コンビの重雲爆発スキルで一瞬で1500%以上の倍率の溶解出せるの凄いな。回転率もいいし1500%超えの倍化反応起こせるのこいつくらいか?
ベネット直後に撃つと3発全部に溶解が乗るね。元素付着の仕様で。6凸して4発になると最後の1発は乗らない。
だからこそアンバーって書いたのよね。祭礼大剣上手く使って、スキル終わりの追撃がもし1Uだったら6凸爆発→スキル終わりの追撃→スキルで天賦最大で1920%6発全部に溶解のることになるな
元素爆発が水平だけじゃなく垂直にも判定広いから高台の弓チャールとか落とせるの良いね
スキルフィールド内で伐採しようとすると、伐採対象が反応しないね
重雲をメインアタッカー運用している人がいたら聞きたいんだが、聖遺物ってどうしてる?今氷風4で特に違和感はなく使えているものの、やっぱり凍結の恩恵が低いから氷風2旧貴族2に切り替えるか悩んでる。結局はメインOP/サブOPでより会心率/ダメを盛れる方を採用が正解かなと思いつつ、最近ようやく聖遺物厳選ができるランク帯にたどり着いたもんで、先輩たちの知恵を借りたい。
凍結は考えないにしても単純にダメ20%より会心20%の方が強いのでは?メインアタッカーするなら爆発だけがダメージ源じゃないだろうし。氷付与前提で考えるなら氷4でいいと思うけどね。
なるほど、やっぱりそうか……。思ったより火力が出なくて、爆発の回転率も高いしそっちの火力にかけてみるか?とか考えてたんだけど、氷風の厳選をもうちょっとがんばってみるよ。ありがとう。
あくまで以前自分の手持ちで計算した結果だけど、メインアタッカー型は氷風4はもろもろの総合ダメージはちょい高い程度だった、けど会心高いから体感がかなりいい感じ 溶解つけないメインで振るなら個人的に会心70%くらい欲しくなるからサブOPを会心ダメ(と星五武器もってないので攻撃)に絞って取りやすいのはめちゃくちゃ美味かった あとフィンドニールの秘境どっち出ても無駄にならん上に他キャラにも聖遺物渡しやすいからオススメ
ありがとう!たしかに会心率が盛れる4セット効果があると、聖遺物の厳選もちょっと楽になるし助かるよね……。なんかずっと頂上こもっててこれでいいのかなって思ってたけど、やっぱり氷極める方向で進んでいこうと思う。助かった。
今期螺旋12の超特効な気がする
他ページみたいな形に重雲くんのページも変えるためにせこせこ文をメモとかに起こしてたんですけど、天空大剣は比較的回りやすい火力の高い爆発が更に回りやすくなる、狼は攻撃を盛った上で味方バフかけれるから爆発火力にサポートも強くなる、って感じの使い勝手であってますかね……?持ってないからいまいちピンと来ず…… ちなみに雨栽は氷砕き強化来てからの記述でいいかなと保留予定です 強化めっちゃ楽しみ
的確な説明だと思う。自分の重雲はあまり育ってないけど、天空ディルック使ってると爆発ループがスムーズだし火力も結構出る。重雲あんまり通常攻撃が強くない分、表に出す時間も少ないだろうからチャージはなおさら大事ね。
ありがとうございます。爆発が強いキャラだからこそ他キャラをメインにした爆発サブ火力型だと天空が1番相性がいいくらいかもですねぇ……この方向で纏めていこうと思います。
新武器持たせてる人いる?使用感知りたい
見た目が完璧にマッチしてる上に氷のエフェクトも松韻とよく合う。性能は物理バフ効果が死んでるので素直に別の武器使った方がいいです(ただし古華試作からの乗り換えならアリ)
マルチでエウルアいるとマジで邪魔する形になるからエウルア実装で一番割りを食ったな
今までも物理キャラいたら選出しにくくかったので言うほど割は食ってないヘーキヘーキ。フィールド系とかはマルチではなかなか出しにくいねんな……哀しみ。
甘雨いない人にとっては今期の11-3でかなり刺さるね。育ててなくても水祭り装備すればCTも気にならない。
氷砕き雨裁重雲どうなるかなあ。早く試したい。というか行秋と重雲で組めて火力が出せたら最高じゃない?
氷砕き重雲結構実用的になったっぽいね
この子は体質を抑えなかったらタルタリヤをもっと陽気にした感じに育ったのだろうか。
螺旋12-3後半のMVPキャラだわ。粒子回収もできるし爆発も使い勝手よくて火力もあるし氷4つけてダメ特化できるしで思ってたよりかなり強かった
2凸や完凸の効果含めて性能出し切れば強力だけど原神の戦闘理解出来てなかったり相性良いキャラいないと活躍させるのは難しいよな重雲君
対水アビス要員という意味だと神里も結構できそうだけど、なんだかんだでCT軽減は唯一無二よね。ベネフィールドとか0.25秒くらいしか無駄がなくなるし。まあ色々癖強いし玄人向けなのは間違いない
ちょこっと試して、急急如律令して次に繋げるキャラ運用なのかな?と思ったが、さて通常を氷化するメリットがあるキャラというのも手持ちの中では特に…という感じだった。強いて言えば香リンか?爆発が凄く使い易そうなので他キャラにサポートさせて居座り火力役をやってもらうか迷う。
ICD(元素付与クールタイム)なしで3~4Hitする元素爆発は勿論、氷元素バフつけた通常攻撃も鍾離香菱クラスならICD2.5sを無視してガンガンアビスバリアを削れるっていう強みがあるよ。
ああ、特に水アビス対策になるのか。水だけやたら割りにくいから困ってたので検討してみようかな。
ついでにベネットのスキルか爆発で火付与してから打てば3連蒸発でサブ火力として頼もしくなる
新鍛造大剣の効果CD10秒経過直後に追氷剣訣で更に追加発動するなら絶縁重雲ヤバそう
12秒毎に安定して超威力の爆発撃てちゃう?
ただでさえ爆発コスト低いから、大剣と絶縁両方は元チャ無駄になりそう。するなら試作+絶縁?
サポ運用なら旧貴族4と合わせるのもよさそう。安定して爆発を回せそうだから確実にバフをかけ続けられる。