シャルロットの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
誓いの明瞳あいそう?
久々に弱い☆4来たなぁって印象。基礎ステータス低い、80族、ヒーラー、CT長い、出場時間長い、モーション硬直長いと原神の弱要素詰め込んだのかのよう。法器なのに通常射程も短いし。もうちょっと手心加えてもらえないですかね。
こういうのもアレだけど事前の期待といいトーマの再来って印象
爆発が80族でCT20秒なのに継続4秒なのが終わってる。スキルCT長いせいで粒子生成も微妙だし。
フリーナにすぐ合わせられる全体ヒーラー枠なんだろうけどバーバラ配布してるからなぁ
語尾にハート着いてそうな目線お願いします好き
あっちは神だし比べるのはお門違いかもしれないけど長いチャージある上にちゃんと最後まで視界に入れておかないとマークつかないのきつい ナヒーダの使用感に慣れてるせいで尚更 ついでにCTまで長い
神と比べなくても出が遅くて再使用長くてってのはふつうに不遇だと思うぞ
仕様だけ見て集団戦向きかと思いきや、画角狭い射程短いから集敵ないとちょっと厳しいなって感じ。もう少し有効範囲広くしてほしかった
スキルは最大チャージまで時間がかかり、元素爆発は80族なのにフィールド維持時間は短いってなんだそりゃ…星4とはいえフォンテーヌ実装前から顔見せしてたキャラの性能とは思えないよ…
長押しした瞬間スナップショットでもよかったんじゃないの?ってなるね 完凸したら回復頻度上がるっぽいけどそもそも立ち上がりが遅いからソロじゃ使いにくい
完凸効果が爆発によるダメージ,治療扱いになるから1凸と4凸効果を誘発できるってことかな?
爆発の性能が衝撃的すぎて全然触れられてないけど千岩武器以来?の国籍依存能力だね
これ最適って誓いの明瞳かな?
かなり相性いい気がする
主観シャッターの「特殊分析ズームレンズを有効にした状態」がよく分からないんですが、魔神任務進めないといけない感じですかね?
お知らせにイベント「画像認識実験レポート」 終了後、世界任務で獲得って書いてるやつだと思う
ありがとうございます。見逃してました
シャルロットの強み、どこ…?
脇
あずみ
揺れ
背中
何が強いかでシャルロットを語れよ!
通常1→ダッシュジャンプ→通常1...で濡れずに海渡できるな。濡れても良いのなら通常1→前ジャンプ→薄氷によじ登る→通常1...でも一応継続して渡れる。え? 真の海渡真君が同時実装? 聞こえないなぁ!
とりあえず水スライムの面白形状写真を撮ってもらってる。
スキル長押しの最大までが遅すぎる せめて星座アンロックで何とかしてほしかった
攻撃力爆盛りしたかったら天空の巻かな、でもチャージも欲しいねんな
早くYouTubeのダイン解説動画とか来ないかねえ。
「ヴェリテくん」は…(イケボ)
フリーナ・近接炎アタッカーと併せた完凸祭礼金メッキ4シャルロットって使用感どうかな?生憎近接炎アタッカーも聖遺物なけりゃモラも無いので、聖遺物使いまわせる先輩方の所感を聞きたい
やってないけど炎元素アタッカーはディルッククレー煙緋は砕氷判定あり→水氷炎の3元素パに向かない、リネ→炎染めに対しての優位性がない、胡桃→フリーナとの適性が低め、って感じで現実的なのは宵宮くらいな気がする。ちなみに近接アタッカーを指定したのはなにか意図ある?
軒並み持ってないキャラだ…知らない知識も交えて意見が聞けてとてもうれしい。ありがとう。炎近接指定した理由は複合的で長文になる申し訳ない→シャルロット完凸効果の「6秒毎に敵に小範囲追撃+その範囲内キャラをシャルの攻撃力の42%分回復(爆発天賦依存)」を、フリーナ固有天賦1の「出場中のキャラがフリーナ以外からHP上限を超える回復を受けた時、4秒間2秒毎にPT全員のHPを 各キャラの最大HPの2%分回復」に合わせて、両面溶解編成での氷元素役+スキル使用で控えから全体持続回復起爆役が担えないかなと。問題は 弊ワットでは溶解編成の検証すら不可・フリーナスキルの自傷を上回る回復がこの子にできるかが 未知数・完凸効果の追撃範囲がちっっっっさすぎて近接でもないと範囲に入れないから炎近接じゃないとダメの3重苦でね…
完凸したし氷法器だから回復はついでだと考えて氷風アタッカーシャルロットにでもしようかな
シャルロットの通常攻撃笑ってしまうわ。こんなんフォンテーヌの富竹じゃん
この子は、水元素アタッカーに対して凍結サポートを提供しつつ回復をも行えるキャラ、と捉えればいいのか?どういう使い方を想定して作られているのだろう?
岩キャラに結晶反応用氷元素を提供しているのかもしれないか。ナヴィアに期待。
ほぼフリーナとセットでヌヴィレットとリオセスリの強化パーツって感じかな。 爆発さえ回せれば回復量はかなりあるし、フリーナの自傷ケアは全く問題ない。この2PTに入れれば十分とは思うけどまぁ汎用性はなさそう。
シャルロットとフリーナで組んでそこに申鶴を入れるとシャルロットでもダメージを稼げるっていう使い方をするキャラだね、フリーナが大量にダメバフをばら撒いて倍率が低いキャラでも申鶴バフで補うという
完凸の継続回復能力を重視する場合はフォンテーヌ関連の自傷キャラ(フリーナでフォンテーヌ外キャラも可能)の継続回復をしつつ氷付着を元素反応だったり氷共鳴だったりに使うのが現時点で1番噛み合いが良さそうだけどフォンテーヌ外でも高耐久、高中断耐性の近接キャラ(爆発アタッカー型ディシアなど)で強引にHP変動起こしながら安定性維持に貢献するとか(HP減が敵の行動依存なのはネック)。あとは純粋に高い氷付着能力と劇団を合わせて裏から溶解で火力をだす(この場合げんちゃの余裕はない)とか凍結補助&氷共鳴要員&回復枠(&サブ火力)で凍結パーティからここみを抜いてフリーナ&万葉とかも出来そう。
元素爆発ポン押しでベホマズンは結構レアだと思う。まぁ、浸食には対応しきれんのだけどね・・・
1凸すると結構侵食に強くなる。完凸の回復も1凸効果を起動するため、って感じがして結構凸依存度高いなって感じする。順当に完凸出来て良かった、、
完凸そんな強くないな?って見えるけど強い効果の1凸を起動できるから普通にかなり強いよな
ヌヴィフリで使うなら探索以外は無凸白朮より相性良いと思う。テンション一気に稼げるシャルロット・ジン爆発みたいな方が噛み合う
固有天賦に必要なズームレンズ、イベントは期間限定なのかな。流石に永続であってほしいけど。というか実装と同時に手に入るようにしてくれよ
放送でイベント終了後も別の入手経路用意するって言ってたよ。原神はイベ配布武器だけは絶対に常設しないけど、便利アイテム系は大体常設する傾向がある
レンズ入手後の撮影、流石にナヒーダレベルの簡単長押しだよな? 今の長押しで撮影しろって言われたらシャッターチャンス逃しちゃうよ
とりあえず昭心でいい?
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誓いの明瞳あいそう?
久々に弱い☆4来たなぁって印象。基礎ステータス低い、80族、ヒーラー、CT長い、出場時間長い、モーション硬直長いと原神の弱要素詰め込んだのかのよう。法器なのに通常射程も短いし。
もうちょっと手心加えてもらえないですかね。
こういうのもアレだけど事前の期待といいトーマの再来って印象
爆発が80族でCT20秒なのに継続4秒なのが終わってる。スキルCT長いせいで粒子生成も微妙だし。
フリーナにすぐ合わせられる全体ヒーラー枠なんだろうけどバーバラ配布してるからなぁ
語尾にハート着いてそうな目線お願いします好き
あっちは神だし比べるのはお門違いかもしれないけど長いチャージある上にちゃんと最後まで視界に入れておかないとマークつかないのきつい ナヒーダの使用感に慣れてるせいで尚更 ついでにCTまで長い
神と比べなくても出が遅くて再使用長くてってのはふつうに不遇だと思うぞ
仕様だけ見て集団戦向きかと思いきや、画角狭い射程短いから集敵ないとちょっと厳しいなって感じ。もう少し有効範囲広くしてほしかった
スキルは最大チャージまで時間がかかり、元素爆発は80族なのにフィールド維持時間は短いってなんだそりゃ…星4とはいえフォンテーヌ実装前から顔見せしてたキャラの性能とは思えないよ…
長押しした瞬間スナップショットでもよかったんじゃないの?ってなるね 完凸したら回復頻度上がるっぽいけどそもそも立ち上がりが遅いからソロじゃ使いにくい
完凸効果が爆発によるダメージ,治療扱いになるから1凸と4凸効果を誘発できるってことかな?
爆発の性能が衝撃的すぎて全然触れられてないけど千岩武器以来?の国籍依存能力だね
これ最適って誓いの明瞳かな?
かなり相性いい気がする
主観シャッターの「特殊分析ズームレンズを有効にした状態」がよく分からないんですが、魔神任務進めないといけない感じですかね?
お知らせにイベント「画像認識実験レポート」 終了後、世界任務で獲得って書いてるやつだと思う
ありがとうございます。見逃してました
シャルロットの強み、どこ…?
脇
あずみ
揺れ
背中
何が強いかでシャルロットを語れよ!
通常1→ダッシュジャンプ→通常1...で濡れずに海渡できるな。濡れても良いのなら通常1→前ジャンプ→薄氷によじ登る→通常1...でも一応継続して渡れる。え? 真の海渡真君が同時実装? 聞こえないなぁ!
とりあえず水スライムの面白形状写真を撮ってもらってる。
スキル長押しの最大までが遅すぎる せめて星座アンロックで何とかしてほしかった
攻撃力爆盛りしたかったら天空の巻かな、でもチャージも欲しいねんな
早くYouTubeのダイン解説動画とか来ないかねえ。
「ヴェリテくん」は…(イケボ)
フリーナ・近接炎アタッカーと併せた完凸祭礼金メッキ4シャルロットって使用感どうかな?生憎近接炎アタッカーも聖遺物なけりゃモラも無いので、聖遺物使いまわせる先輩方の所感を聞きたい
やってないけど炎元素アタッカーはディルッククレー煙緋は砕氷判定あり→水氷炎の3元素パに向かない、リネ→炎染めに対しての優位性がない、胡桃→フリーナとの適性が低め、って感じで現実的なのは宵宮くらいな気がする。ちなみに近接アタッカーを指定したのはなにか意図ある?
軒並み持ってないキャラだ…知らない知識も交えて意見が聞けてとてもうれしい。ありがとう。炎近接指定した理由は複合的で長文になる申し訳ない→シャルロット完凸効果の「6秒毎に敵に小範囲追撃+その範囲内キャラをシャルの攻撃力の42%分回復(爆発天賦依存)」を、フリーナ固有天賦1の「出場中のキャラがフリーナ以外からHP上限を超える回復を受けた時、4秒間2秒毎にPT全員のHPを 各キャラの最大HPの2%分回復」に合わせて、両面溶解編成での氷元素役+スキル使用で控えから全体持続回復起爆役が担えないかなと。問題は 弊ワットでは溶解編成の検証すら不可・フリーナスキルの自傷を上回る回復がこの子にできるかが 未知数・完凸効果の追撃範囲がちっっっっさすぎて近接でもないと範囲に入れないから炎近接じゃないとダメの3重苦でね…
完凸したし氷法器だから回復はついでだと考えて氷風アタッカーシャルロットにでもしようかな
シャルロットの通常攻撃笑ってしまうわ。こんなんフォンテーヌの富竹じゃん
この子は、水元素アタッカーに対して凍結サポートを提供しつつ回復をも行えるキャラ、と捉えればいいのか?どういう使い方を想定して作られているのだろう?
岩キャラに結晶反応用氷元素を提供しているのかもしれないか。ナヴィアに期待。
ほぼフリーナとセットでヌヴィレットとリオセスリの強化パーツって感じかな。
爆発さえ回せれば回復量はかなりあるし、フリーナの自傷ケアは全く問題ない。この2PTに入れれば十分とは思うけどまぁ汎用性はなさそう。
シャルロットとフリーナで組んでそこに申鶴を入れるとシャルロットでもダメージを稼げるっていう使い方をするキャラだね、フリーナが大量にダメバフをばら撒いて倍率が低いキャラでも申鶴バフで補うという
完凸の継続回復能力を重視する場合はフォンテーヌ関連の自傷キャラ(フリーナでフォンテーヌ外キャラも可能)の継続回復をしつつ氷付着を元素反応だったり氷共鳴だったりに使うのが現時点で1番噛み合いが良さそうだけどフォンテーヌ外でも高耐久、高中断耐性の近接キャラ(爆発アタッカー型ディシアなど)で強引にHP変動起こしながら安定性維持に貢献するとか(HP減が敵の行動依存なのはネック)。あとは純粋に高い氷付着能力と劇団を合わせて裏から溶解で火力をだす(この場合げんちゃの余裕はない)とか凍結補助&氷共鳴要員&回復枠(&サブ火力)で凍結パーティからここみを抜いてフリーナ&万葉とかも出来そう。
元素爆発ポン押しでベホマズンは結構レアだと思う。まぁ、浸食には対応しきれんのだけどね・・・
1凸すると結構侵食に強くなる。完凸の回復も1凸効果を起動するため、って感じがして結構凸依存度高いなって感じする。順当に完凸出来て良かった、、
完凸そんな強くないな?って見えるけど強い効果の1凸を起動できるから普通にかなり強いよな
ヌヴィフリで使うなら探索以外は無凸白朮より相性良いと思う。テンション一気に稼げるシャルロット・ジン爆発みたいな方が噛み合う
固有天賦に必要なズームレンズ、イベントは期間限定なのかな。流石に永続であってほしいけど。というか実装と同時に手に入るようにしてくれよ
放送でイベント終了後も別の入手経路用意するって言ってたよ。原神はイベ配布武器だけは絶対に常設しないけど、便利アイテム系は大体常設する傾向がある
レンズ入手後の撮影、流石にナヒーダレベルの簡単長押しだよな?
今の長押しで撮影しろって言われたらシャッターチャンス逃しちゃうよ
とりあえず昭心でいい?