結局、回復性能も火力性能も爆発メインかスキルメインかでこなせる役割が大きく変わるから出てくる視点だと思ってて(単発に近い)全体大量回復や短時間攻撃、短時間大量氷付着とかが欲しいのか継続的な表キャラの回復だったり継続的な裏からの火力だったり継続的な氷付着だったりが欲しいのか、を編成する時にまず考えるとなると最初から運用方法がまるで違うのに「回復重視」のカテゴリにまとめられた聖遺物から考えるよりもいいのかなと思います。それらの中でより回復性能に寄せるのか火力に寄せるのかって考える方が遥かにハードルが低いと思います。
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