ダメージ計算式のページ。最適な会心・攻撃力(HP&防御のパターンもあるけど)・ダメージバフの割合は編成やキャラ毎に違うからキャラページで過去ログ検索するなり質問すれば答えが返ってくると思うよ。ちなみにダメージバフはあればあるだけ良いステータスなので正しくは「過剰」ではなく「偏重」。武器や聖遺物でのステータスの割り振りには上限があるので、ダメージが出やすいようにバランス良くステータスを割り振ろうねっていうだけの話。過剰になるのは会心率(100%以上は無駄)や元素チャージ効率(多すぎても無駄が出やすい)だけ。~元素ダメージアップ(ステータスに記載されてる)、与えるダメージ~%アップ(武器効果やキャラ効果、ステータスには記載されない)はすべて加算される。属性杯が不要かどうかはキャラの基礎攻撃力やベネットの有無で変わってくる。
通報 ...