星4は基本的に完凸がスタートラインみたいなのが多くてそれだけでも文句言われて然るべきだと思うけど、言われてるキャラなんかは完凸しても明確に役割持てないからなぁ。キャラごとの個性とかじゃなくて〇〇と一緒に使われないように…〇〇以外の役割は持てないように…みたいな後ろ向きの方向性の設計多くて嫌になる
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星4は基本的に完凸がスタートラインみたいなのが多くてそれだけでも文句言われて然るべきだと思うけど、言われてるキャラなんかは完凸しても明確に役割持てないからなぁ。キャラごとの個性とかじゃなくて〇〇と一緒に使われないように…〇〇以外の役割は持てないように…みたいな後ろ向きの方向性の設計多くて嫌になる
自分はキャラの強弱より楽しければいい派なんだけど、後ろ向きの設計は当然のように楽しさも削られてて悲しみしか生まないよね
火力は他のキャラでサポートしたり何なりでどうにかできる余地はあるけど、性能の基礎設計が破綻してると役割に関してはどうしようもないよね。丁寧にデメリットを植え付けられてるとユーザーがいくら工夫してもできることの限界がある