すんげぇ分かる。「なんかこれ…微妙だな…」って感じのキャラは大体似たような欠点持ってるんだよね。逆に「このキャラ楽しいな」ってキャラも大体同じような理由(操作性や攻撃のテンポが良いとか)で楽しかったりするから調整してる人間のクセが出てる気がする。
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すんげぇ分かる。「なんかこれ…微妙だな…」って感じのキャラは大体似たような欠点持ってるんだよね。逆に「このキャラ楽しいな」ってキャラも大体同じような理由(操作性や攻撃のテンポが良いとか)で楽しかったりするから調整してる人間のクセが出てる気がする。
邪推入っちゃうけど水主とか作ってる人は「凸ないとキャラとして不足感を感じる」ような設計にした方が凸したくなるだろうと考えてる気がするんだよね。凸したら能力増えるキャラの横にそんなの立ってたら面白くないだけって気づいてほしいんだけども。
「強くなる」じゃなくて「弱かったのが実用的になる」だからプラスにならんのよな…。凸効果ってインフレしてるようでいていくつかのキャラはデフレしてるよ