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雑談/リオセスリ / 1581

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1581
名無しの旅人 2023/10/23 (月) 17:37:40 修正 aade7@1566d >> 1554

三次元空間では基本的に基準点(傾きをしていないカメラ)を基準としてXが左右、Yが上下、Zが前後だから地平面なんかはXZになる。原神のベースになってるUnityもこれが基準。

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