爆発なるべく使いたくないのはアタッカーの出場時間を減らす無駄な行動を1秒でも減らしたいから。爆発自体にはなんのサポート効果もないから聖遺物のセット効果のためだけに爆発つかうよりもスキル使用がセット効果発動を兼ねるのが理想だから。残念ながら想定する運用に弓か法器が入る余地はないので学者は選択肢に入らない。編成は任意の剣槍アタッカー+完凸申鶴+重雲+完凸フリーナ。やっぱり今は旧貴族でバフ配るか万一のチャージ不足に備えて亡命者持たせるかの二択か。どっちかで繋いで最適聖遺物の登場を待つことにする。サンクス。
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アタッカーをどれだけ長く氷付与+申鶴バフで表に出せるかが重要っていう話ね。それなら確かにそういう考え方になるか。
編成考慮した上で改めて言うと、やっぱり旧貴族で良いと思うよ。アタッカーの攻撃力と申鶴のバフ量どっちも増やせるので、より楽しい数値が出せるはず。申鶴のバフ時間と重雲の氷付与時間を無駄使いしたくないなら、それより先に重雲の爆発切ればいいし。ここまで書いて気付いたけど申鶴が旧貴族運用だったらごめん
七七フリーナ申鶴重雲で遊んでるけど、遠くに敵が沸いてエリア展開のCT待ちになるタイミングは完凸祭礼でも武器効果次第で稀に発生するのよ。同時に申鶴の爆発もCT待ちになったりエリア展開を待ちたかったりするので、そういう時に爆発を使うと繋ぎにちょうどいい。普段のループに組み込むなら重雲出場→爆発(旧貴族発動)→スキル→キャラチェンって感じになるだろうけど、爆発はループに組み込まずマジで暇な時に打つに抑えるなら氷風旧貴族なり絶縁なりで火力に寄せておくのが無難じゃないかな。スキルを使ったらPT全員の攻撃速度が上がりますみたいな聖遺物や武器が出たらクソおもろいんだけどね。
爆発絶対使わずスキル毎回打つんなら黄金でもいいんじゃない。鶴バフ込みである程度の火力の足しにはなるし