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雑談/リネット

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リネットの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

名無しの旅人
作成: 2023/08/14 (月) 21:53:01
最終更新: 2023/08/15 (火) 00:41:58
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671
名無しの旅人 2023/09/11 (月) 13:43:07 4e314@a88b0

キャラクター相性について、ハイパーキャリーなど完凸前提の編成に関する言及が多く、かつ編成例での「編成枠の調整」で説明すれば良さそうなキャラクターが多数いるため、移植・統合によるスリム化をしていきます。今のところ、シールダー(トーマ、レイラ、鍾離、綺良々)→ハイパーキャリー、万葉・スクロース→モノアネモ、は少なくとも対象となる予定です。

673
名無しの旅人 2023/09/11 (月) 15:03:33 修正 4e314@a88b0 >> 671

砂場2で実際に整理していったところ、全てのキャラクターが完凸運用の編成枠側にも説明があったため、統合が必要だと判断した記載は編成枠側に移動・調整し、キャラ相性側の記述は削除しました。また完凸時に相性が良いキャラクターについては編成例の「編成枠の調整」を参照するよう促す一文を付けたしました。
因みに宵宮・甘雨・放浪者については過去のコメント欄で話題に挙がっていたことから暫定で枠だけ用意していましたが、一旦コメントアウトしています。結果的にファルザンとジンしか残っていない…

679
名無しの旅人 2023/09/16 (土) 01:07:43 2cc7a@d1475

PVでリネが言ってた感じ4.1での立ち位置不穏だな…

680
名無しの旅人 2023/09/16 (土) 01:20:28 16fc4@c4955 >> 679

「リオセスリ!ドリーとフレミネをどこへやった!?」

681
名無しの旅人 2023/09/16 (土) 01:25:55 8399b@4ce2f >> 680

ククク…疲れがたまっていたから君の家に帰してあげただけさ……

682
名無しの旅人 2023/09/16 (土) 21:49:36 92082@1f11e >> 680

???「モラをいただきますわ!」

683
名無しの旅人 2023/09/16 (土) 22:40:40 93072@62be8

メインアタッカー運用のベネットを入れないかつ追撃火力に頼らない選択肢として、リネット雲菫レイラファルザンが結構使いやすくて好き。通常の素の倍率が低いリネットは雲菫の恩恵が大きく、耐久枠が鍾離や綺良々だと拡散できないからレイラを入れる形。今期螺旋のコペリウスも耐性的にきつい相手だけどこの編成で星3取れた(反対側豊穣開花で速攻とは言え)。ほんとはスキルや爆発の火力も高いからベネットの代替になるキャラが来てくれるのが一番いいんだけどね

684
名無しの旅人 2023/09/17 (日) 02:59:27 e972b@a4986

リネ万葉でリネ爆発を氷変化、万葉爆発を炎変化させる遊びが楽しい。 強いかと問われると返答に迷うけど普段風キャラ設置物は炎変化を優先されるのが多かったからリネットみたいに変化の優先度が違ってくるキャラがいてくれると見た目に変化が出て楽しいね。

685
名無しの旅人 2023/09/23 (土) 10:40:47 23b14@384e2

萃光はオススメされてないんだな。完凸アタッカー運用だと属性攻撃可能で自前で十分ダメバフも稼げるから相性良いと思うけど。確かに

686
名無しの旅人 2023/09/23 (土) 10:45:59 23b14@384e2 >> 685

間違えて送っちゃった。確かにハイパーキャリーだと劣るけど、現実的に強く使うには激化か超開花だから熟知も十分稼げるし。

687
名無しの旅人 2023/09/25 (月) 10:35:29 7817e@a88b0 >> 685

多分完凸してて限定武器持っててwiki編集してる、って人が限られるから編集が進んでいない。足してしまっても良いとは思う。

692
名無しの旅人 2023/10/02 (月) 22:03:07 2d30a@5df41 >> 685

実装されてすぐぐらいに試したけど悪くはなかったよ。悪くはなかったけど、バフが乗って欲しい爆発の方に乗らないのと、高倍率のスキルと低攻撃力の噛み合いが悪すぎて、リネットの風ダメを上げるなら高攻撃力でスキルの倍率を活かせて爆発にも乗る霧切持たせたほうが強いなってなってしまった。拡散ドライバーの方をメインにするなら蒼古やサイフォス・鉄蜂のが優秀だし。

696
名無しの旅人 2023/10/04 (水) 23:54:22 23b14@9dd1f >> 692

それ、的外れな意見では
激化や超開花に相性が良いという話でハイパーキャリーと拡散ドライバーに関してではないし

688
名無しの旅人 2023/09/26 (火) 12:29:33 4a3eb@2ffae

武器の話出たので質問です
実装間もないころに「海淵のフィナーレ適性武器」みたいな話が出てた気がするんですけど、今だとどうなんですかね?候補に上がってなかったので気になりました

689
名無しの旅人 2023/10/01 (日) 02:44:08 77411@fec61 >> 688

探索時に気軽にスキルを移動手段に使えなくなる。戦闘時は自傷が積み重なって結局ヒーラーの介護が必要になる。 器用貧乏なりに自己完結してる性能のバランスが崩れるからナシ

690
名無しの旅人 2023/10/01 (日) 03:27:49 64819@c81ba

完凸したから手持ちのしめ縄4で使ってるけど砂上4と火力的にどこまで違うんだろうか

694
名無しの旅人 2023/10/04 (水) 04:08:21 8e907@9e417 >> 690

通常重撃だけなら若干しめ縄の方が強いけど、固有天賦のバフもあるし爆発込みで火力出していく方が強いからしめ縄4はあんまりおすすめできない。砂上4は最初の頃使ってたけど速度バフの恩恵があまり実感できなくて、自分は結局2セットキメラに落ち着いた。チームで粒子供給できる前提なら辰砂4が一番おすすめかも

691
名無しの旅人 2023/10/02 (月) 21:35:48 94faa@2fd78

天目/海淵/黎明ならどれが一番合いますか?ヒーラーはちゃんと積むので後者二つの運用もできます。ちなみに今はつなぎで匣中使ってるんですけど、さすがにそれよりは乗り換えた方がいいですよね?

695
名無しの旅人 2023/10/04 (水) 07:30:59 3c670@a97ce >> 691

黎明は攻撃力が低すぎるので無し。どんなチームかわからないけど、もし使うなら外部からの手厚めの攻撃力バフとシールドが必須で、もはや「黎明リネットをどううまく使えるか」を考えるチームになりうる。深淵はオートターゲティングが甘いリネットで使うにはかなり厳しいと自分は思ってます。外したら命の契約だけ発生してスキルの持つ回復は発動しない。爆発が重くて強力なのもあって、その3本のなかなら天目。田中は、爆発で自身も元素付着に貢献できるのもあって超激化なら意外と有りかもしれない。

693
名無しの旅人 2023/10/04 (水) 00:04:27 2607b@de3cd

フォンテーヌ前は配布風キャラが主人公だけだからギミック解除で大分役に立ってる もう一々モンドに戻らなくてもいいんや..

697
名無しの旅人 2023/10/07 (土) 03:47:20 2267a@5c124 >> 693

移動の快適性も上がるし新規にとってはすごくありがたいキャラになってそう

698
名無しの旅人 2023/10/10 (火) 19:34:50 60bcc@673eb >> 693

ガチャ引かないユーザーは極小数だけど、璃月ギミックを配布のみソロクリア出来なかったりしたから配布風居てホント助かったな

702
名無しの旅人 2023/10/11 (水) 13:40:06 e466a@b5153 >> 698

多分スイッチに岩を乗せてその真上にある風元素石碑を起動するギミックのことだと思うけどあれめちゃくちゃ急げばウサギ伯爵で間に合うのよな。スクロース引けてない時期に無理矢理やったからよく覚えてる。

699
名無しの旅人 2023/10/10 (火) 19:38:03 359f7@6fb4c >> 693

ギミック解除楽だし、キャラ少ない初期には移動キャラ&風共鳴を誰でも確定で組めるの本当に助かってる。みんながみんな早柚夜蘭放浪者を絶対持ってるわけじゃないしな...始めたてなら尚更

700
名無しの旅人 2023/10/11 (水) 11:36:57 a560b@bc501

祭礼・サーンドルの場合、それぞれチャージはどのくらい必要でしょうか?※サポ運用です

701
名無しの旅人 2023/10/11 (水) 12:01:57 4ff1d@09733 >> 700

必要チャージはそれぞれの編成や使い方次第でガラッと変わるんでこれといった数値は提示しにくい。出した粒子を他キャラに渡したりするなら多めに積んだ方が良いし、自分で受け取るなら少なめでも良い。

721
名無しの旅人 2023/11/04 (土) 10:52:37 287b6@fa31e >> 700

風1の時は200欲しい感じありますね

703
名無しの旅人 2023/10/21 (土) 23:07:26 cb6e2@d90ab

通常天賦の説明書きました。私は完凸してないのでICD周りの説明など(それ以外の場所も)追記・改稿ご自由にどうぞ。

704
名無しの旅人 2023/10/21 (土) 23:10:57 9268b@78361 >> 703

編集乙🍵

705
名無しの旅人 2023/10/31 (火) 00:45:21 92082@1f11e

もしかして劇場祭礼でスキル特化するのもあり……?

706
名無しの旅人 2023/10/31 (火) 17:39:07 3c670@84866 >> 705

劇団ね。全然アリだと思うけど、ウーシア追撃CTはリセットされないから、短時間内の2発目、3発目は総ダメージ下がるよ。

709
名無しの旅人 2023/11/01 (水) 01:57:42 92082@1f11e >> 706

1凸の効果で火力出しながら三連引き寄せ出来れば位置調整楽になるかと思いまして

710
名無しの旅人 2023/11/01 (水) 02:58:08 修正 85648@d15bb >> 706

まず1凸効果を使う前提なら長押し必須なので、2秒縛りのある黄金の劇団との相性が悪い。次にスキルの追撃は10秒に1回しか出せないため、CTをリセットしても追撃が出ない。そのためスキルダメージの大幅な増量が期待できない。そして、位置調整についてはPSの問題にもなるだろうから明言はできないが、個人的に短距離の長押しスキル自体が当て辛いと感じた。なのであまりお勧めはしない

711
名無しの旅人 2023/11/01 (水) 04:56:02 8e907@9e417 >> 705

個人的には劇団祭礼はどっちつかずな感じがする。どういうシチュエーションで使うかにもよるけど、4凸未満で祭礼持たせてスキル回数増やしたい段階なら翠緑4の方が使いやすいと思うし、4凸以上で劇団スキル特化するなら火力率武器(狼牙磐岩)持たせて確定会心調整したくなる。スキル吸引が役立つ場面はほぼフィールド運用=吸引できる小型敵はHP低い=火力上げた方が処理速度上がる、かなと。そもそも吸引が弱いというのもある…

712
名無しの旅人 2023/11/01 (水) 12:23:30 92082@7f900 >> 705

そうすると素直に絶縁爆発でデコイ出しながら火力求めた方がよさそうですね……ありがとうございます

707
名無しの旅人 2023/10/31 (火) 17:46:50 3c670@84866

翠緑4セットで悠久ノエルと組んで裏からの氷(ガイアロサリア)や雷(フィッシュル北斗)をバフするのがとても楽しい。一度ビックラキャット置いちゃえば絶え間なく翠緑効かせられるのと、夜蘭では活かせない攻撃力バフがポイント。残念なのは夜蘭行秋と違ってみんなスナップショットだから悠久の乗らない1撃目を儀式で撃たなきゃいけないこと。

708
名無しの旅人 2023/10/31 (火) 18:22:33 8ac6e@11031 >> 707

翠緑は装備者が表で拡散しないと乗らないからノエルに殴らせるなら「絶え間なく効かせる」は無理だよ

715
名無しの旅人 2023/11/02 (木) 10:58:54 0594a@0b1e5 >> 708

よくある誤解だけど普通にかわいそうになって泣けてきた

717
名無しの旅人 2023/11/02 (木) 12:53:50 60fc7@1ccd1 >> 708

せっかくウェンティやスクロースといった設置型元素爆発キャラが最初期から実装されてるんだから、翠緑の影も裏からでも効果発揮できるようにして欲しかったねえ。
少し調べてみたが、「この聖遺物セットを装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。」という文言の初出はver1.5の千岩牢固であるらしい。

718
名無しの旅人 2023/11/02 (木) 12:57:11 60fc7@1ccd1 >> 708

翠緑の影の効果時間は10秒だから、10秒おきにリネットを表に出せばまあOKか。敵が複数だと難しくなるが。ノエルの爆発はキャラチェンしても解除されないからその点では助かる。

719
名無しの旅人 2023/11/02 (木) 13:16:53 a0922@1b329 >> 708

そして10sごとに出場させようとすると、スキルCT12sがすごい気になるところまでがお約束

720
名無しの旅人 2023/11/02 (木) 15:06:08 3c670@c3527 >> 708

まぁ普通に泣いたよね。強いという実感はあるからいいんだけど。教えてていただいて感謝です。リネットが表にいるときに拡散起きればいいんだよね?10秒後に一瞬だけ出て敵のデバフマークがさらに10秒続くか確かめればいいか。

713
名無しの旅人 2023/11/02 (木) 10:29:06 6eace@b5474

このキャラダッシュジャンプの飛距離短くない?

714
名無しの旅人 2023/11/02 (木) 10:48:06 c8358@efd3f >> 713

少女体型で共通じゃないの?

716
名無しの旅人 2023/11/02 (木) 11:17:08 6eace@b5474 >> 714

そっかーごめーん

722
名無しの旅人 2023/11/08 (水) 04:40:33 aa075@82c79

フリーナのpvの最後のほうで倒れてるモブに蹴りかましてるのすき

724
名無しの旅人 2023/11/08 (水) 11:03:27 8e56c@7b7cf >> 722

もう戦闘する意思なさそうなのに真顔で追い打ちかけて腹に蹴り入れてるの容赦なくて好き

725
名無しの旅人 2023/11/08 (水) 11:19:52 73e6f@7ba98 >> 722

膝蹴りする最高審判官を筆頭にあのPVネタが多すぎて好き

723
名無しの旅人 2023/11/08 (水) 10:49:55 220f0@651c6

自傷系はフリーナとみんな相性いいだろうし完凸リネットも恐らくフリーナと相性抜群よな 4凸ジンと完凸ファルザンを添えればもう完璧よ

726
名無しの旅人 2023/11/11 (土) 08:51:07 a1ded@1a0f3

夜蘭万葉フリーナリネットで探索してて、気づいたらリネットが裏で死んでることが何回かあったんだけど、この子もしかして自分の自傷で死んじゃったりする?

727
名無しの旅人 2023/11/11 (土) 08:52:50 修正 4a43d@2dacc >> 726

自傷が1%で止まるなんて仕様も説明もないぞ?(ヌヴィリオセスリフリーナは50%で止まると明記されてる)

729
名無しの旅人 2023/11/11 (土) 09:06:01 a1ded@1a0f3 >> 727

確かに書いてないですね……
1で止まるようになってると思い込んでました。ありがとうございます。

730
名無しの旅人 2023/11/11 (土) 09:30:05 5d5e1@9770c >> 727

横だけど自分も勘違いしてたわ…。魈もHP上限ではなく現在HP基準で下がってそれで死ぬことはないけどリネットはまた違うんだね

731

気になったので命の契約を用いて検証してみたところ、HP1だと消費が起こらず死にませんでした。小数点以下の数値が見えないので確信は持てませんが、リネット単体だと死ぬことはないみたいです。お騒がせしました。

  

732

あっそうだったんだ!? 検証お疲れ様&ありがとうございます

738
名無しの旅人 2023/11/13 (月) 12:46:21 3c670@2e93d >> 726

ちゃんと書いてあるよ。リネットのスキルヒット後に消費するのは"現在"HPの6%(が4回)。スキルヒット時の回復はHP"上限"の25%。フリーナのスキルはHPが50%を切ると消費しなくなる。すべてリネット自身のHPを基準にしてるから、50%から一気に0まで消費するということも計算上はない。確かにHP1で止まるという書き方はされてないけど、そもそも裏で1になることが基本的にはないことになる。

733
名無しの旅人 2023/11/13 (月) 03:33:44 21f86@f7d52

爆発型絶縁4で氷杯って強いですか?氷杯持たせたら氷の拡散ダメージあがるんでしょうか?

734
名無しの旅人 2023/11/13 (月) 03:44:21 21f86@f7d52 >> 733

それと、その時は攻撃と熟知どっちを盛ったらいいんでしょうか?

735
名無しの旅人 2023/11/13 (月) 10:52:23 5d5e1@932f5 >> 733

氷杯はあんまり強くないと思う。多分拡散と元素変化を混同してる。

結論として、絶縁装備なら風杯の方がいいと思う。この場合は攻撃や会心、チャージをバランスよく盛るオーソドックスなアタッカービルドで。拡散部分をどうしても伸ばしたいなら翠緑4(拡散ボーナスと耐性ダウン両方有効)でメイン熟知で揃えるのが良いかと。自分としては翠緑4で攻撃風ダメ会心のサポ兼サブアタッカーが一番おすすめ

736
名無しの旅人 2023/11/13 (月) 11:30:24 2f6d6@087cb

アヤカとイェランによる凍結編成に風キャラいれるならリネットかカズハどっちがいいですかね?さすがにカズハには勝てない?

737
名無しの旅人 2023/11/13 (月) 11:39:13 a0922@1b329 >> 736

万葉持ってるならどんな時でも万葉
持ってないならスクロースorリネットで状況に合わせて選択、になる感じ

739
名無しの旅人 2023/11/18 (土) 19:54:47 14383@09572

氷風組曲みたいな鍾離シールドでも耐えられない敵に対してリネットのデコイが刺さるかなって思ったけど、ボス相手じゃデコイ無効だったりするんかな?

740
名無しの旅人 2023/11/18 (土) 21:05:59 b43b5@55768 >> 739

基本的にフィールドboss以上に対してはデコイ無効ですね

744
名無しの旅人 2023/11/27 (月) 01:06:03 8ac6e@11031 >> 739

レイラシールドなら基本耐えるよ。ぼったちで全弾食らってみたりしたことはないけど戦闘中にシールド割られてキツくなった記憶はない。

741
名無しの旅人 2023/11/19 (日) 06:19:26 cae1c@4e1dc

リネット、ジン、夜欄、フリーナで高速移動パいいわ。リネットがメインアタッカーだと、HP上下させてテンション貯められるので、リネットが火力装備でリネットメインになる。完凸してないけどリネットメインで使いたい人におすすめ。

745
名無しの旅人 2023/11/30 (木) 10:48:02 f38ff@118cf

ベネット完凸したせいで完凸メインアタッカーリネットの編成に困ってたけど、フリーナジンファルザンで攻撃杯にしたら良い感じになった。風3だからジンとファルザンに原チャにも困らないし、何より全員kawaii

746
名無しの旅人 2023/12/05 (火) 19:55:11 02445@9a494

ハイキャリ編成の雲菫の項に「通常のメインアタッカー運用では重撃もコンボに組み込むが」とありますが、通常のコンボってなんでしょうか?

747
名無しの旅人 2023/12/05 (火) 20:44:11 37887@e877a >> 746

これ(>> 639)かな?Wiki側にコンボ書いてないから分からないけど

749
名無しの旅人 2023/12/05 (火) 22:52:23 02445@9a494 >> 747

ありがとうございます。今までずっと通常連打だったのでとてもいい情報を得られました!

750
名無しの旅人 2023/12/08 (金) 04:32:26 664b1@4379a

笛の剣が色合い似合い過ぎていて、重撃連打したらちょうど0.5秒おきに音符貯まって良い感じ

751
名無しの旅人 2023/12/08 (金) 19:51:24 4c1d2@1c970 >> 750

笛の剣はほんとぴったりだね。ただ強化でちょっと色変わっちゃうけど。あと鉄蜂もかなり合ってた

752
名無しの旅人 2023/12/08 (金) 22:36:17 c2c50@4379a >> 751

色変わること教えてくれてありがとう、気づいてなかった!このままにしとこっと。

753
名無しの旅人 2023/12/10 (日) 16:09:26 92c44@52509

「レイピア」だが突き以外が多めで蹴りさえする~ってあるけどwikiのレイピアのページにもあるように、本来のレイピア(≠フルーレ)は両刃で出来てて刺突だけじゃなくてしっかり切ることも出来るぞ。色んなゲームで細剣は耐久力とか扱いに技量がいるってのを表現するために突きを急所に当てないと弱い(クリティカル)にされがちでそういうイメージあるのはしゃあないが。

754
名無しの旅人 2023/12/10 (日) 16:33:09 6586e@41756 >> 753

もう剣というより突く動作や貫き攻撃がレイピアって技名にされているイメージ