リネットの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
まさかプリケツ剣法の継承者だったとは...
固有天賦見て察したけど爆発がリアルタイム参照だからベネバフ受けて引っ込んでも数秒で切れるな…ベネファルザンの片方分しか実質バフを受けられないか…
そこに裏に回っても効果の持続する攻撃バフを持つ上に爆発が雷変化したらリボンバレット部分に会心ダメバフ(要完凸)をかけてくれる天狗が!(まあ彼女も6秒しか持たないんだけど…)
まぁ配布のウーシア要員って考えたらこんなもんじゃないかな
リネット爆発サブアタとして使う場合熟知盛った方がいいんだろうか?それとも会心でいいのか
2凸したら熟知もアリかも?ぶっちゃけ倍率低いからそもそも爆発サブアタが微妙な気もするが
2凸しても増えるのは追加の元素ダメの方じゃない?
あそっか熟知関係ないわ。なら素直に火力ビルドにするのが良いのかね
1凸効果長押しの場合は最後マーキングした敵中心に吸引するっぽい、スクロースの吸引レベルだから気持ち集敵しやすいだけって感じ
突破BOSS素材どっちのパターンか初見選択でわかりづらいのクソじゃない? なんでこんな仕様にしたんだろうなぁ
これぐらい分かってくれると思って開発したんだと思いますよ
これぐらい分からないとゲームに向いてないと思いますよ
突破素材に名前が書いてある、選択肢のアイコンが突破素材の形なので……どうせこのボスの素材だろうって感じでボタン連打で選択しない限りは分かるんじゃないかな。
あ、ごめん、うそ。アイコンはなんかそれっぽいだけだったわ。
調べればわかるけど分かりにくいよね。
慎重に慎重に名前一緒の方選んだけど樹脂40使わないと合ってるかわからないのあまりにもあまりすぎた
いくらなんでも分かるだろ……釣りだよな?釣りだと言ってくれ!
僕、間違えて40使っちゃったよ😆 まぁ今後素材必要になるやろうし、原石ちょい貰えたから良しとした。
他ゲーだと倒したやつと対になってる奴の素材が貰える場合があるからうちも最初どっちがどっちだか疑ったわ 今後のアプデで改善されるといいね
ほんこれ。戦う相手を選べるだけでどっちの素材を落とすかは明確にされてないんだよな。分かる分からない以前にまるで疑問に思わない奴が短絡思考なだけ。
これだった。「葬送」なのがさらに拍車をかけた。
短絡的に考えてコッペリア倒したらコッペリア落とすだろって分かるならそれでええやろ
〇〇ア、ってアで終わるのが一般的に女性名だからコッペリアが女性ダンサーの方。素材はリネットとフレミネで女の子と男の子。だから多分コッペリアがリネット素材、って考えて合ってたわ。逆だったら俺もたぶんわからんてキレてた
スキルによる移動に対して武器や天賦の移動速度UPの効果は乗ってるみたいだけど、5精錬飛天御剣でも3歩分くらいしか移動距離変わらんし、やっぱ継続時間が短いと誤差だな
夜蘭と同じ感覚でスキル使うと攻撃外れるということだけはわかった
壁登りボイスエッッッッ!!!
壁以外でも「んっ…」連発でこれはこれはほほぅ
移動スキルにウーシアに何よりこの壁登りボイス フォンテーヌはリネットで探索してねというホヨバからのメッセージとしか思えない
言うほどか?って思って聞きに行ったら妙になまめかしくて草
何とは言わんがめちゃめちゃ揺れるし足の付け根もけっこう際どいしなんか……良いんですか!?って感じ
紳士は大げさだなあ。規制の激しい昨今でそんな ・・・・色っぽい吐息ですね
この木見てきて試してきた、合格。星4&配布でよかった
すっっっっご………リアルでとてもよき
2凸のリボンバレット追加がICDなしだったりしたらちょっと遊べそうだけどどうなんだろう。
爆発のデコイ力(ちから)が結構強い気がする。影響範囲広くない?
重撃が思ったよりか早く連打できる気がする メインアタッカーさせるなら通常普通にふるより刻晴みたいに重撃連打のほうがいいのかな
ちょっと試してみたけど、重撃連打スタミナ切れまでやって、スキル(スキル中スタミナ回復する)→重撃のループ良いかもね。4凸なら尚更使い易そう。 通常連打よりやりやすいと思った。
完凸したら通常攻撃が風元素になるってことでいいのよね。遊ぶには十分すぎる効果だ
リネットナショナルは星4統一パの新たな可能性だな。ベネット5凸で止めといてよかったわ
デコイ性能意外と高い気がする。面白いように敵が寄ってくる。
このページのリネットのボス素材、無双の風になってるんだがw
新規ページだからテンプレとしてウェンティのやつをいれてるだけだぞ
完凸したら拡散アタッカーいけるんだけど5凸以下の運用だと早柚でいいよねってなる塩梅難しいな。でも★4片手で物理するなら全部横ばいなぐらいの性能なの面白いな
爆発を元素変化させれば裏から継続的に元素付着出来るようになるから、早柚でいいにはならない気がします
それはそれでスクロースにできるけど星四同士の間取った感じがなのかな。それにしても器用貧乏な気がする
爆発の持続が長い分、付着面に限ればスクロースより優秀そうです 自分も良い使い方無いか模索してますが、もうちょい倍率欲しかったなーって思いますね・・・
完凸で通常攻撃した時に拡散なるから、翠緑4と蒼古持たせてマルチで補助プレイしてるけど楽しいわw デコイもあるし、地味に活かせる。
これスキルの追撃のCTがスキルと別枠で10秒だから祭礼で発動しないんだけど4凸効果でも出ないやつか? 粒子生成に支障ないし、ダメージが高い訳でないし1凸の集敵も大したことないから影響あまりないんだがちょっとがんじがらめ感がすごいな…
風元素アタッカーはファルザンいるだけで楽しく使えるからいいな
3リネ2リネットというちょっとしたマジックを見せられたんだが、誰かこのショーブチ壊してくれないか。ああ、モラはもうない。石もない。
凸効果説明他キャラより文字数少ないし中国の漢字表記をそのまま持ってきたのかな?って難しい漢字がなくて簡潔なんだけど、それ故に横文字が目立って逆に難解に感じるファンタジー用語難しい……
こういうのを言うのはなんだがリネットが使ってる用語は相当容易な部類だと思うぞ 今分からないならわかるようにしとくと今後他のゲームやる時に損はないと思う
我々はセノディシアニィロウあたりで慣れてるし、お兄ちゃんのハニーハット・キャットとハニーキャット・ハットよりマシだと思うけど(お兄ちゃんのは公式でも言及されてるから親切)
書いてあることは普通に分かるけど、用語を覚えてから見るか、スクロールして対象を確認する必要があるから、情報量と文章量は比例しないなと。まあぱっと見の字面が例のファルシのルシよろしく見えたってだけ
まぁその辺含めて言いたいことはわかるが……w 「エニグマティック・フェイントのエニグマ・スラスト」なんかは「エニグマティック・フェイントのスラスト(or 刺突攻撃)」でいいだろみたいなことは思う
この子の爆発の元素変化ってもしかして炎より氷優先?
左から氷水雷炎の優先順位らしい 普通の風キャラとも主人公とも違ってる
一般キャラだと炎水雷氷、主人公は氷炎水雷だよね。ここにきて例外が来るとは
つまりリネと合わせた時に倍化反応が起こる順で変化してくれるってことか。これは妹の鑑
どこかでそう見た記憶がある。設定的な面から風主人公だけ特別なのかと思ってたけど、そういうわけじゃなかったのか
YouTubeで早速検証動画挙げてる方いたわ。氷が最優先になるらしいね。爆発型リネットで綾華凍結とか甘雨溶解とか使えそう。リンク貼っていいか分からんけど、「リネット 翠緑」とかで検索すれば出るはず。
爆発で氷拡散しつつ水主人公の水鉄砲で凍らせて遊ぶわ
クロックワークマシナリーが足りない…育たないよー
ショップで交換するんだ。
ゲーム内の追跡機能じゃなくてテイワットマップで追え、山ほどいるぞ
適当に走り回るだけでも山ほど遭遇するぞ
なんなら、他人の世界から奪え
機械魚釣ったら合成台で歯車に変換できるよー たまにレアで☆3歯車ももらえる
初級素材ばっかり足りなくて、初級使わなくなったあとはトントン拍子だった〜
この子尻尾ついてるけどディオナ一族の親戚かお尻に突っ込んでるのかな
アナプラ・・・
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固有天賦見て察したけど爆発がリアルタイム参照だからベネバフ受けて引っ込んでも数秒で切れるな…ベネファルザンの片方分しか実質バフを受けられないか…
そこに裏に回っても効果の持続する攻撃バフを持つ上に爆発が雷変化したらリボンバレット部分に会心ダメバフ(要完凸)をかけてくれる天狗が!(まあ彼女も6秒しか持たないんだけど…)
まぁ配布のウーシア要員って考えたらこんなもんじゃないかな
リネット爆発サブアタとして使う場合熟知盛った方がいいんだろうか?それとも会心でいいのか
2凸したら熟知もアリかも?ぶっちゃけ倍率低いからそもそも爆発サブアタが微妙な気もするが
2凸しても増えるのは追加の元素ダメの方じゃない?
あそっか熟知関係ないわ。なら素直に火力ビルドにするのが良いのかね
1凸効果長押しの場合は最後マーキングした敵中心に吸引するっぽい、スクロースの吸引レベルだから気持ち集敵しやすいだけって感じ
突破BOSS素材どっちのパターンか初見選択でわかりづらいのクソじゃない? なんでこんな仕様にしたんだろうなぁ
これぐらい分かってくれると思って開発したんだと思いますよ
これぐらい分からないとゲームに向いてないと思いますよ
突破素材に名前が書いてある、選択肢のアイコンが突破素材の形なので……どうせこのボスの素材だろうって感じでボタン連打で選択しない限りは分かるんじゃないかな。
あ、ごめん、うそ。アイコンはなんかそれっぽいだけだったわ。
調べればわかるけど分かりにくいよね。
慎重に慎重に名前一緒の方選んだけど樹脂40使わないと合ってるかわからないのあまりにもあまりすぎた
いくらなんでも分かるだろ……釣りだよな?釣りだと言ってくれ!
僕、間違えて40使っちゃったよ😆 まぁ今後素材必要になるやろうし、原石ちょい貰えたから良しとした。
他ゲーだと倒したやつと対になってる奴の素材が貰える場合があるからうちも最初どっちがどっちだか疑ったわ 今後のアプデで改善されるといいね
ほんこれ。戦う相手を選べるだけでどっちの素材を落とすかは明確にされてないんだよな。分かる分からない以前にまるで疑問に思わない奴が短絡思考なだけ。
これだった。「葬送」なのがさらに拍車をかけた。
短絡的に考えてコッペリア倒したらコッペリア落とすだろって分かるならそれでええやろ
〇〇ア、ってアで終わるのが一般的に女性名だからコッペリアが女性ダンサーの方。素材はリネットとフレミネで女の子と男の子。だから多分コッペリアがリネット素材、って考えて合ってたわ。逆だったら俺もたぶんわからんてキレてた
スキルによる移動に対して武器や天賦の移動速度UPの効果は乗ってるみたいだけど、5精錬飛天御剣でも3歩分くらいしか移動距離変わらんし、やっぱ継続時間が短いと誤差だな
夜蘭と同じ感覚でスキル使うと攻撃外れるということだけはわかった
壁登りボイスエッッッッ!!!
壁以外でも「んっ…」連発でこれはこれはほほぅ
移動スキルにウーシアに何よりこの壁登りボイス フォンテーヌはリネットで探索してねというホヨバからのメッセージとしか思えない
言うほどか?って思って聞きに行ったら妙になまめかしくて草
何とは言わんがめちゃめちゃ揺れるし足の付け根もけっこう際どいしなんか……良いんですか!?って感じ
紳士は大げさだなあ。規制の激しい昨今でそんな ・・・・色っぽい吐息ですね
この木見てきて試してきた、合格。星4&配布でよかった
すっっっっご………リアルでとてもよき
2凸のリボンバレット追加がICDなしだったりしたらちょっと遊べそうだけどどうなんだろう。
爆発のデコイ力(ちから)が結構強い気がする。影響範囲広くない?
重撃が思ったよりか早く連打できる気がする メインアタッカーさせるなら通常普通にふるより刻晴みたいに重撃連打のほうがいいのかな
ちょっと試してみたけど、重撃連打スタミナ切れまでやって、スキル(スキル中スタミナ回復する)→重撃のループ良いかもね。4凸なら尚更使い易そう。 通常連打よりやりやすいと思った。
完凸したら通常攻撃が風元素になるってことでいいのよね。遊ぶには十分すぎる効果だ
リネットナショナルは星4統一パの新たな可能性だな。ベネット5凸で止めといてよかったわ
デコイ性能意外と高い気がする。面白いように敵が寄ってくる。
このページのリネットのボス素材、無双の風になってるんだがw
新規ページだからテンプレとしてウェンティのやつをいれてるだけだぞ
完凸したら拡散アタッカーいけるんだけど5凸以下の運用だと早柚でいいよねってなる塩梅難しいな。でも★4片手で物理するなら全部横ばいなぐらいの性能なの面白いな
爆発を元素変化させれば裏から継続的に元素付着出来るようになるから、早柚でいいにはならない気がします
それはそれでスクロースにできるけど星四同士の間取った感じがなのかな。それにしても器用貧乏な気がする
爆発の持続が長い分、付着面に限ればスクロースより優秀そうです 自分も良い使い方無いか模索してますが、もうちょい倍率欲しかったなーって思いますね・・・
完凸で通常攻撃した時に拡散なるから、翠緑4と蒼古持たせてマルチで補助プレイしてるけど楽しいわw デコイもあるし、地味に活かせる。
これスキルの追撃のCTがスキルと別枠で10秒だから祭礼で発動しないんだけど4凸効果でも出ないやつか? 粒子生成に支障ないし、ダメージが高い訳でないし1凸の集敵も大したことないから影響あまりないんだがちょっとがんじがらめ感がすごいな…
風元素アタッカーはファルザンいるだけで楽しく使えるからいいな
3リネ2リネットというちょっとしたマジックを見せられたんだが、誰かこのショーブチ壊してくれないか。ああ、モラはもうない。石もない。
凸効果説明他キャラより文字数少ないし中国の漢字表記をそのまま持ってきたのかな?って難しい漢字がなくて簡潔なんだけど、それ故に横文字が目立って逆に難解に感じるファンタジー用語難しい……
こういうのを言うのはなんだがリネットが使ってる用語は相当容易な部類だと思うぞ 今分からないならわかるようにしとくと今後他のゲームやる時に損はないと思う
我々はセノディシアニィロウあたりで慣れてるし、お兄ちゃんのハニーハット・キャットとハニーキャット・ハットよりマシだと思うけど(お兄ちゃんのは公式でも言及されてるから親切)
書いてあることは普通に分かるけど、用語を覚えてから見るか、スクロールして対象を確認する必要があるから、情報量と文章量は比例しないなと。まあぱっと見の字面が例のファルシのルシよろしく見えたってだけ
まぁその辺含めて言いたいことはわかるが……w 「エニグマティック・フェイントのエニグマ・スラスト」なんかは「エニグマティック・フェイントのスラスト(or 刺突攻撃)」でいいだろみたいなことは思う
この子の爆発の元素変化ってもしかして炎より氷優先?
左から氷水雷炎の優先順位らしい
普通の風キャラとも主人公とも違ってる
一般キャラだと炎水雷氷、主人公は氷炎水雷だよね。ここにきて例外が来るとは
つまりリネと合わせた時に倍化反応が起こる順で変化してくれるってことか。これは妹の鑑
どこかでそう見た記憶がある。設定的な面から風主人公だけ特別なのかと思ってたけど、そういうわけじゃなかったのか
YouTubeで早速検証動画挙げてる方いたわ。氷が最優先になるらしいね。爆発型リネットで綾華凍結とか甘雨溶解とか使えそう。リンク貼っていいか分からんけど、「リネット 翠緑」とかで検索すれば出るはず。
爆発で氷拡散しつつ水主人公の水鉄砲で凍らせて遊ぶわ
クロックワークマシナリーが足りない…育たないよー
ショップで交換するんだ。
ゲーム内の追跡機能じゃなくてテイワットマップで追え、山ほどいるぞ
適当に走り回るだけでも山ほど遭遇するぞ
なんなら、他人の世界から奪え
機械魚釣ったら合成台で歯車に変換できるよー たまにレアで☆3歯車ももらえる
初級素材ばっかり足りなくて、初級使わなくなったあとはトントン拍子だった〜
この子尻尾ついてるけどディオナ一族の親戚かお尻に突っ込んでるのかな
アナプラ・・・