リネットの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
作成しました
ありがとう!
コメント欄が2つあるけど一番下のコメント欄消した方がいいのかな
テンプレートからzawazawaじゃないほうのコメントアウト忘れました!ありがとう、直した。
いえいえ!助かったよー
作成ありがとう!もしよかったら内容(掲示板の説明のところ)を編集して、「リネット」にリネットページへのリンクを付けてもらえないかな?トピックを作成した人しか編集できないはずなので。やり方はzawazawaでのリンクの付け方と同じで、例えば雷電将軍のソース表示のところにチェックを入れるとやり方が分かると思う。やり方とっくに知ってたらごめんね。
ありがと。まったく気づいてなかった。フレミネ/リオセスリ/ヌヴィレットもやっとく
詳細来たけど、スキルでHP回復した後にHP消費って、逆なら良かったんだが。翠緑でもいい気はするがファントムハンターでアタッカー想定なのかね。
さすがに天賦でHP減らすことで発動する何かがあるんじゃないかね そうじゃないとしたら聖遺物とかあるとはいえ実質ただの自傷になるし
爆発でデコイってなにげに初めてじゃね?でも倍率高くないとあんまり強くなさそう。ただのアルケー要員になってフォンテ終わったら出番なくなるとかだったら悲しい。スキルの移動能力は便利そう
正直配布の時点で期待できねェ…
スキルの移動性能が夜蘭早柚綺良々に並べるか、にすべてがかかってると思う。正直、刻晴の瞬間移動に毛が生えた程度の距離しか移動できない心配をしてる。
リネット、スキルで走る時スタミナ回復するんだけど!!!
爆発の追撃、倍率低くない?気の所為?
天賦レベル1での比較だけど、万葉の爆発の追撃は120%に対して、リネットは風ダメの追撃が51%に元素変化分の追撃が45.6%だから1回の追撃につき総倍率96.8%。そして、リネットを2凸すると風ダメの追撃のヒット回数が2になるので、51.6%*2+45.6=148.4%になるから、2凸なら今のところ風元素では倍率最大のサブアタッカーだよ
2凸のリボンバレットって元素変化攻撃のことを指してるんじゃないの?
元素変化攻撃の方だろうね。だからファルザンでバフできるのは天賦レベル1で51%の追撃だけか。うーん…
うわほんとだ。でも142.4%だから、結局最大倍率なことには変わらないよ
でもファルザンでバフできるのは51%の方だけだぞ?それに付加元素ダメージも換算するなら万葉は風ダメージが120%に付加元素ダメージが36%だから156%になってリネット超えるぞ
ここに来てベネット完凸したのを後悔することになるとは...悲しい
やっぱり風付与は上書きされちゃう感じ?俺も同じだわ
説明文に「上書きされない」って書いてない限りは付与される元素同士で反応起こす仕様っぽいから、カズハ6凸みたいに風付与1回だとベネットの炎付与に負けそう
つまり炎リネットで殴れば解決…?(頭グラマパラ)
炎リネットは普通にアリな気がする、ベネバフで攻撃力あがってファントムで通常バフと会心バフだしバランスが良さそう(てきとう)
スキルダッシュ中スタミナ回復するな。まあそのダッシュが遅いんだけど
コレイみたいな魔神任務をある程度進めたら招待できるんじゃなく、いきなり招待できて草
元素変化あるし4元素バフあるかと思ったけどなかったな でも固有でチームバフあるのとてもいい
とりあえず4凸してみたけど、夜蘭(無凸)と組ませて~みたいなことを考えてるなら、そこそこダッシュ挟まないといけないかな。スキルで完結したいなら素直に早柚あたりと一緒に走った方がいい。リネット推しの方も、スキルの途切れが気になるなら夜蘭と走るより早柚と走る方が良いと思う(スキルが途切れるタイミングはあるけどダッシュ1~2回挟めばok)。風共鳴もあるしね。放浪者は持ってないのでその組み合わせは誰かお願い......。
あんまり比較するものでもないが、ざっくりで移動距離0.7倍、移動速度0.7倍、スキルCT1.2倍、スキル対象1/3、スキル前後の硬直追加だからね。移動力は雲泥の差。戦闘天賦2種も大して強くないし、趣味寄りアタッカーって感じ。同じ☆4でも平蔵みたいなパワーは無いね。攻撃参照で6凸ベネットと併用できないのが一番痛い気がする。
ぶっちゃけ早柚の方が移動面では便利そうだな
これはスキルといいファントムハンターしろってことォ!?できらぁ!
完凸リネット霧切ファントムハンターファルザンでメインアタッカーできそうだな
リネットの通常攻撃の一段目と三段目の顔イケメンすぎる、あんなキリッとした顔になるとは
笛の剣がすげー似合うな
祭礼剣も似合うのよん 青い方(突破前)が個人的には好みかな
万葉伝説の妖刀で闇落ちさせてる。色合いがお兄ちゃんと同じなのも良い
ダークアレイも良い
蒼古も良いゾ
降臨の剣ある人は持たせてみて
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ありがと。まったく気づいてなかった。フレミネ/リオセスリ/ヌヴィレットもやっとく
詳細来たけど、スキルでHP回復した後にHP消費って、逆なら良かったんだが。翠緑でもいい気はするがファントムハンターでアタッカー想定なのかね。
さすがに天賦でHP減らすことで発動する何かがあるんじゃないかね そうじゃないとしたら聖遺物とかあるとはいえ実質ただの自傷になるし
爆発でデコイってなにげに初めてじゃね?でも倍率高くないとあんまり強くなさそう。ただのアルケー要員になってフォンテ終わったら出番なくなるとかだったら悲しい。スキルの移動能力は便利そう
正直配布の時点で期待できねェ…
スキルの移動性能が夜蘭早柚綺良々に並べるか、にすべてがかかってると思う。正直、刻晴の瞬間移動に毛が生えた程度の距離しか移動できない心配をしてる。
リネット、スキルで走る時スタミナ回復するんだけど!!!
爆発の追撃、倍率低くない?気の所為?
天賦レベル1での比較だけど、万葉の爆発の追撃は120%に対して、リネットは風ダメの追撃が51%に元素変化分の追撃が45.6%だから1回の追撃につき総倍率96.8%。そして、リネットを2凸すると風ダメの追撃のヒット回数が2になるので、51.6%*2+45.6=148.4%になるから、2凸なら今のところ風元素では倍率最大のサブアタッカーだよ
2凸のリボンバレットって元素変化攻撃のことを指してるんじゃないの?
元素変化攻撃の方だろうね。だからファルザンでバフできるのは天賦レベル1で51%の追撃だけか。うーん…
うわほんとだ。でも142.4%だから、結局最大倍率なことには変わらないよ
でもファルザンでバフできるのは51%の方だけだぞ?それに付加元素ダメージも換算するなら万葉は風ダメージが120%に付加元素ダメージが36%だから156%になってリネット超えるぞ
ここに来てベネット完凸したのを後悔することになるとは...悲しい
やっぱり風付与は上書きされちゃう感じ?俺も同じだわ
説明文に「上書きされない」って書いてない限りは付与される元素同士で反応起こす仕様っぽいから、カズハ6凸みたいに風付与1回だとベネットの炎付与に負けそう
つまり炎リネットで殴れば解決…?(頭グラマパラ)
炎リネットは普通にアリな気がする、ベネバフで攻撃力あがってファントムで通常バフと会心バフだしバランスが良さそう(てきとう)
スキルダッシュ中スタミナ回復するな。まあそのダッシュが遅いんだけど
コレイみたいな魔神任務をある程度進めたら招待できるんじゃなく、いきなり招待できて草
元素変化あるし4元素バフあるかと思ったけどなかったな でも固有でチームバフあるのとてもいい
とりあえず4凸してみたけど、夜蘭(無凸)と組ませて~みたいなことを考えてるなら、そこそこダッシュ挟まないといけないかな。スキルで完結したいなら素直に早柚あたりと一緒に走った方がいい。リネット推しの方も、スキルの途切れが気になるなら夜蘭と走るより早柚と走る方が良いと思う(スキルが途切れるタイミングはあるけどダッシュ1~2回挟めばok)。風共鳴もあるしね。放浪者は持ってないのでその組み合わせは誰かお願い......。
あんまり比較するものでもないが、ざっくりで移動距離0.7倍、移動速度0.7倍、スキルCT1.2倍、スキル対象1/3、スキル前後の硬直追加だからね。移動力は雲泥の差。
戦闘天賦2種も大して強くないし、趣味寄りアタッカーって感じ。同じ☆4でも平蔵みたいなパワーは無いね。攻撃参照で6凸ベネットと併用できないのが一番痛い気がする。
ぶっちゃけ早柚の方が移動面では便利そうだな
これはスキルといいファントムハンターしろってことォ!?できらぁ!
完凸リネット霧切ファントムハンターファルザンでメインアタッカーできそうだな
リネットの通常攻撃の一段目と三段目の顔イケメンすぎる、あんなキリッとした顔になるとは
笛の剣がすげー似合うな
祭礼剣も似合うのよん 青い方(突破前)が個人的には好みかな
万葉伝説の妖刀で闇落ちさせてる。色合いがお兄ちゃんと同じなのも良い
ダークアレイも良い
蒼古も良いゾ
降臨の剣ある人は持たせてみて