高難易度といっても、やりがいと達成感をプレイヤー側が味わえるかどうかが大事なんだし、全盛りクリアのターゲットは完凸勢や戦闘ガチ勢に絞るにしても、その上で更に特定元素お断りにするのは違和感あるんだよね。正直こういうイベントで出すボスなんて魔偶剣鬼とかマッシュラプトルとか、その辺の殴りやすくてどの元素でも攻略可能な奴でいい。そうじゃないボスは螺旋で実装直後と、あとはたまに出るくらいで十分。
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高難易度といっても、やりがいと達成感をプレイヤー側が味わえるかどうかが大事なんだし、全盛りクリアのターゲットは完凸勢や戦闘ガチ勢に絞るにしても、その上で更に特定元素お断りにするのは違和感あるんだよね。正直こういうイベントで出すボスなんて魔偶剣鬼とかマッシュラプトルとか、その辺の殴りやすくてどの元素でも攻略可能な奴でいい。そうじゃないボスは螺旋で実装直後と、あとはたまに出るくらいで十分。