火力型でも祭礼が強いかと思ってたけど紀行もいい感じなんだね、祭礼だと熟知も火力も中途半端になってどっちつかずであんまよくないのかな
祭礼と比べるとバフが乗ってる間の各ダメージの期待値が大体1.6倍ぐらいになるんで、そこだけを見るなら紀行の方が優秀。長いCT+重い爆発だから半分ぐらいは通常ダメージバフは乗らないけど、メインのスキルと爆発ダメージは問題なく上げられるから悪くないといえば悪くはない。スクロ単騎旅とかなら熟知不要だしそういうプレイも面白いんじゃないかな。
スキルCTは4凸効果で短縮されるから余裕で回る。感電軸の2人か過負荷軸の2人を入れて万葉をいれるのも強かった。やっぱりスクロの吸引はちょっと心もとないからね。スキルや爆発をHITさせやすくなる+風共鳴が便利
攻撃速度早いとはいえ通常7回で1~7秒短縮(平均4秒)だからいうほど試した感じ余裕で回るって感じでは無かったよ。
スキル2つと継続型の爆発で回らないならPSの問題ですね。効果は6秒続くのでスキル2爆発のみで20秒以上は回せます
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祭礼と比べるとバフが乗ってる間の各ダメージの期待値が大体1.6倍ぐらいになるんで、そこだけを見るなら紀行の方が優秀。長いCT+重い爆発だから半分ぐらいは通常ダメージバフは乗らないけど、メインのスキルと爆発ダメージは問題なく上げられるから悪くないといえば悪くはない。スクロ単騎旅とかなら熟知不要だしそういうプレイも面白いんじゃないかな。
スキルCTは4凸効果で短縮されるから余裕で回る。感電軸の2人か過負荷軸の2人を入れて万葉をいれるのも強かった。やっぱりスクロの吸引はちょっと心もとないからね。スキルや爆発をHITさせやすくなる+風共鳴が便利
攻撃速度早いとはいえ通常7回で1~7秒短縮(平均4秒)だからいうほど試した感じ余裕で回るって感じでは無かったよ。
スキル2つと継続型の爆発で回らないならPSの問題ですね。効果は6秒続くのでスキル2爆発のみで20秒以上は回せます