綺良々の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
雷電やエウルアみたいな完全中断耐性とオーバーヒールでのゴリ押し戦法でずっとやってきたせいか、久しぶりにきらーらみたいなシールドキャラを使うとこんなに脆いものだったかと首を傾げてる。爆発回避すら放棄した脳筋の末路だわ、鍾離に次いで堅固なシールドの筈なのにね。まぁでもニィロウパはやっぱり可愛いで埋めたいからこの子で行く
湯婆婆みたいな言い方やめい
モラクスでも耐え切るの大変な敵超火力を12層に設定することでシールドメタってきてる気がしなくもない
耐久ガン盛りの鍾離先生ならなんとかシールド維持出来るし鍾離先生の株が個人的には更に上がったわ。綺良々もヒーラーを入れてある程度回避すれば安定するから大分優秀だけど。
鍾離先生ただでさえ基礎HPと倍率高くて基礎吸収量高い上に、岩シールドは全元素+物理に対してボーナスがあるのと被弾時シールド強化まであるから比べ物にならんのよな。岩2編成ならシールド強化されるし。
まぁ星5で神で岩元素でシールド特化の先生と星4のきららが比べ物になったらそれはそれで問題あると言うか...
綺良々の編成例の項目について、ひとまず豊穣開花・超激化・溶解甘雨・蒸発烈開花胡桃の4つを記載しました。確認よろしくお願いします。 修正、追加等もよければお願いします。
編集、追加ありがとう。どれも凸目安が軒並み4凸~でハードル高いのが気になるところだけど一人で草付着担当する編成となると致し方ないか…。豊穣開花は草付着減るだけで使用感大きく変わらないから目安無凸にしてもよさそう
確かに凸目安がどれも高くなってしまった。 豊穣開花は心海がドライバーをする場合だと4凸が欲しいけど、ネコ箱を使う場合はそこまで重要じゃないから条件付きで記載しようと思います。 溶解甘雨については、シールド耐久性の意味で3凸目安にしていましたが、香菱の炎付着で基本間に合うと思いますので0凸表記に変更します。
ネコ箱状態で話し掛けたら旅人に変わらず、綺良々のままで会話可能なんだな
勘違いだったorz
んんんん~~~~……にゃぁっ!!
♪ブリ♪ハマチ♪
裟羅綺良々神子の妖怪トリオ+αでクイックスワップ気味に裟羅でチャージショットしまくる編成ができるかな…。
オニモツデスー いたっ 野原を彷徨ってたころを思い出したよ… すき
当たり前だけど、長押し中にがっちり梱包を獲得できなかった場合、最長10秒のネコ箱持続の後戻った際に再展開がされず、2秒後にシールドが消え、その後10秒間再展開ができない時間が発生する……つまりネコ箱状態になったら最低一度は敵を撥ねておけという事だな。ネコ箱長距離移動終わりにうっかり接敵したら、シールドもなく再展開も出来ずオロオロしてしまったわ……
吸収量は加算だけど持続時間は更新されるだけだから轢いたとしても早い段階で梱包スタック3個獲得するとそれ以上は更新されないんで、解除ギリギリまで敵に当たらないようにするか、3個獲得時点からCT12秒以下になるように解除しないと途切れるよ。
たぶん勘違いしてるけど固有天賦は溜めたスタック数に応じて"スキル終了時に"シールドを張るって効果だからいつ当てたとかは関係ないよ
豊穣開花で爆殺してる時に解除して即シールド消えてたから勘違いしてたわ。単純にシールド割れてただけか。
ちょっと待ってよの言い方すき
ウワッ!コヅツミガカゼニトバサレチャウニャ!もすき
最初立ち絵見たときは、「かわいいけど原神っぽくないな」って全然刺さらなかったんだけど、実際引いて声聞いてフィールドで動かしてみるとめちゃめちゃにかわいい!すっかりハマってしまった。
記事に載ってないスキルの特殊仕様まだまだありますね
特に意味はないけれど、走るだけじゃなくて歩くこともできて、その状態でも接触攻撃判定がある。
速度バフが乗せれない分なのか色々出来て、他の移動系とはそもそも枠が違う感じよね。
待機中に箱が出てきて「ふぅっ!!」って言うのが癖になる… 猫箱でにゃんにゃん走ってもかわいい、そのまま走っても鈴が鳴っててかわいい、最高だな
千岩2甘露2でHP6万越えて一旦満足したから教官4に手を出してみたらHP4.5万ぐらいまで落ちて落差が激しい…教官発動中は強いんだけどシールド強度も落ちるし悩みどころ
綺良々で雪山に行ってない人は是非行ってみてね。癖になるわこれ。
綺良々のHPはHP依存効果に上限がないからアタッカーで使わないならHP上げ続けた方が良い感じでしょうか?熟知も盛りたい気持ちあって悩む……
シールド出してすぐ引っ込むならHPメインで良いかと(出来れば4凸して裏から追撃したい所だけど)。 ニィロウと一緒に使いつつなら熟知メインで盛るかなー。 ただ自分は激化パに入れてちゃんと試した事は無いので参考程度に。
基本的にはHP特化で良い。熟知はサブで盛れたらいいなーくらいの認識で大丈夫。 豊穣開花で採用する場合も大抵水側の開花頻度が高いから綺良々は基本はHP特化でいいと思うけど、編成の都合で綺良々側での開花頻度がやたらと高いとかなら熟知武器とか持たせて調整すればいいんじゃないかな。
溶解甘雨に綺良々をシールド役で入れた場合、4凸があれば爆発を撃っても炎下地が維持できる、という内容をSNSで見かけたのですが、こちら確認できる方いますか? 確認が取れ次第、溶解甘雨の項目に追記しようと思います 編成は甘雨綺良々ベネット万葉でした
燃焼が起こっていて炎下地が維持されていると氷拡散は難しいのかなと思っていますが、その辺りも所感を教えていただけると嬉しいです
キララ4凸あればできました 氷拡散に関しては炎下地を甘雨で飛ばせば問題なく行えますし、鍵のバフもあって結構悪くない感じでした
確認ありがとうございます。
下の木だと4凸あっても爆発使うとキツいってことみたいですが、万葉だと100%安定はしないってことなんですかね? 香菱ならいけるってことなので、香菱とそれ以上の付着頻度のジンは可能、万葉は少し不安定といった記載にしようかと思います
氷拡散はこの感じからいくと問題なくできそうですね
キララ1凸でも燃焼溶解甘雨って組めますか?継続的な草付着が難しいのかなと思ったのですが、甘雨で爆発撃たなきゃいいだけ?
きらら4凸あってもキツいです。 甘雨で燃焼溶解するのならナヒーダ欲しいと言うのが正直な所です。
香菱なら行けるけど万葉だと厳しいかと。
鍾離に匹敵する耐久力のシールド張れるけど、持続時間が8秒短いから同じ感覚で使うとかなり事故るから放浪者がよく吹っ飛ぶな
CTが短いのを活かして綺良々スキル単押し→他キャラスキル爆発等→綺良々スキル→放浪者スキル…みたいなローテーションに出来れば結構良い感じではある。 探索で八重放浪者綺良々でやってるけど、八重が出場時間ある程度長めだから結構ちょうどいいよ。
鍾離だとシールド→放浪者出っ放しで終わってて変な癖ついちゃってるかなあ、これを機にローテーション見直してみるか
綺良々に限らず、シールド持続時間の違いは結構事故の元だったりするよね。自分は育成もかねて綺良々使ってたPTを鍾離に戻したら、スキルCT開けてなくて無駄にキャラチェン繰り返すハメになったりと逆パターンのミスをやらかすように……
一部の凸で付いてくるおまけシールドとかトーマ除けば星4キャラのシールドは基本12秒だから別にきららが特別短いわけでも無いんだけどね。その点は流石に鍾離先生のシールドが破格すぎる...
ちゃうねん、綺良々は持続は12秒で普通なのはそうだけど、CTが短い(そして重ね掛けできるので切れる前に再展開したい)から、早め早めにキャラチェンしてシールド張り直す動きが染みついちゃって……
盤面に出続けるメインの物理アタッカーにするために試しに風鷹剣装備させてみたら、色合いの調和が完璧すぎるなこれ……
探索でシールド張りながら敵無視したい、って時にスキル長押しで素通りできるの快適だな
綺良々で住民リクエストをこなすとなんだかいつもより気分的に楽しいね 箱状態で話しかけると大体会話中に引っかき攻撃もお届けすることになるけどw
足音のたしたし感よ
ガチャで猫が逃げまくって出ないです...ディオナも一匹も持ってない...ひどいっす
猫好きな人って、猫の気持ち考えずに猫愛でようとするよね。一回、猫じゃなくて狐を愛でてみないか?
エキノコックスこわいれす...
エキノコックスは封じ込めに失敗して北海道の風土病じゃなくなったからね...本州民も気をつけないと
自分もそんな感じです……
綺良々の話題からはちょっと逸れるけど、白朮綺良々とボス素材集めで3色アビスを倒しまくったおかげで3色アビスには草を使うのが1番だと知れた。ありがとう。
一番バリア割対応力高いのは草水炎と雷以外全部に優位取れる烈開花編成と思われ。激化は雷が要らない子(優位元素なし&対雷に無力)なのでだいぶメンドクサイ。まぁ自分は燃焼溶解甘雨でやってるけど
自分はアルハイゼン八重神子ナヒ鍾離でやってたな。水雷はナヒの通常1発で終わるし、氷と炎はどっちかに鍾離爆発ぶち込んで八重神子で通常重撃すれば壊せる。あとはダウン中に激化乗っけたアルハイゼンの鏡で1ターンキル出来る。
自分は放浪者で全部ぶっ壊してるかな、1〜2箇所は草ぶちこんでるけど彼がいれば全バリア破壊可能ですぐ終わるから
綺良々入りの胡桃PTはどのバリア来ても有効元素があるから、次かその次か3色アビスが螺旋に出張してきたら使われそうな気がする 炎→水追撃組 水→綺良々タックル+開花 氷→胡桃重撃 雷→胡桃綺良々
開花は関係ないんじゃないかな。でも全バリア対応力あって怖くないのは良いな
言われてみれば開花は草ダメージではあるけど草付着をする訳じゃないからシールドは削れないか 今気が付いたけど、元素爆発の初撃が2Uみたいだからこれでもごっそり水バリア削れそう
木の「綺良々タックル+開花」は綺良々タックルで水付着への草攻撃からの開花でタックルの草攻撃が1U攻撃なら元素消費2倍で2U消費、単純にダメージでもバリアは削れるから開花ダメでも削れるってことを言ってるから合ってると思うよ。
つまり爆発は4U削れるってこと
水アビス特攻もいいところなんだよねえ
しっぽ上下にぶんぶんさせながらカタコトで喋る綺良々ちゃんカワヨ
色々な編成を使ってみたけど、この子今までいるようで居なかったナヒーダをサポート出来る草キャラだね。 これまでの草キャラはナヒーダと役割が被る(ナヒーダのが強い)か本人のチャージが重くてナヒーダのサポートがほしいキャラが多かったけど、きららはシールドダメバフでナヒーダに足りない耐性とバフをくれて、いつも裏にいるから絶妙に回しにくい爆発も優秀な粒子生成でカバー出来る。 特にナヒーダ入りのクイックスワップ激化パーティだと、2人のシナジーが補完しあってかなり良い感触だった。
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湯婆婆みたいな言い方やめい
モラクスでも耐え切るの大変な敵超火力を12層に設定することでシールドメタってきてる気がしなくもない
耐久ガン盛りの鍾離先生ならなんとかシールド維持出来るし鍾離先生の株が個人的には更に上がったわ。綺良々もヒーラーを入れてある程度回避すれば安定するから大分優秀だけど。
鍾離先生ただでさえ基礎HPと倍率高くて基礎吸収量高い上に、岩シールドは全元素+物理に対してボーナスがあるのと被弾時シールド強化まであるから比べ物にならんのよな。岩2編成ならシールド強化されるし。
まぁ星5で神で岩元素でシールド特化の先生と星4のきららが比べ物になったらそれはそれで問題あると言うか...
綺良々の編成例の項目について、ひとまず豊穣開花・超激化・溶解甘雨・蒸発烈開花胡桃の4つを記載しました。確認よろしくお願いします。
修正、追加等もよければお願いします。
編集、追加ありがとう。どれも凸目安が軒並み4凸~でハードル高いのが気になるところだけど一人で草付着担当する編成となると致し方ないか…。豊穣開花は草付着減るだけで使用感大きく変わらないから目安無凸にしてもよさそう
確かに凸目安がどれも高くなってしまった。
豊穣開花は心海がドライバーをする場合だと4凸が欲しいけど、ネコ箱を使う場合はそこまで重要じゃないから条件付きで記載しようと思います。
溶解甘雨については、シールド耐久性の意味で3凸目安にしていましたが、香菱の炎付着で基本間に合うと思いますので0凸表記に変更します。
ネコ箱状態で話し掛けたら旅人に変わらず、綺良々のままで会話可能なんだな
勘違いだったorz
んんんん~~~~……にゃぁっ!!
♪ブリ♪ハマチ♪
裟羅綺良々神子の妖怪トリオ+αでクイックスワップ気味に裟羅でチャージショットしまくる編成ができるかな…。
オニモツデスー いたっ 野原を彷徨ってたころを思い出したよ… すき
当たり前だけど、長押し中にがっちり梱包を獲得できなかった場合、最長10秒のネコ箱持続の後戻った際に再展開がされず、2秒後にシールドが消え、その後10秒間再展開ができない時間が発生する……つまりネコ箱状態になったら最低一度は敵を撥ねておけという事だな。ネコ箱長距離移動終わりにうっかり接敵したら、シールドもなく再展開も出来ずオロオロしてしまったわ……
吸収量は加算だけど持続時間は更新されるだけだから轢いたとしても早い段階で梱包スタック3個獲得するとそれ以上は更新されないんで、解除ギリギリまで敵に当たらないようにするか、3個獲得時点からCT12秒以下になるように解除しないと途切れるよ。
たぶん勘違いしてるけど固有天賦は溜めたスタック数に応じて"スキル終了時に"シールドを張るって効果だからいつ当てたとかは関係ないよ
豊穣開花で爆殺してる時に解除して即シールド消えてたから勘違いしてたわ。単純にシールド割れてただけか。
ちょっと待ってよの言い方すき
ウワッ!コヅツミガカゼニトバサレチャウニャ!もすき
最初立ち絵見たときは、「かわいいけど原神っぽくないな」って全然刺さらなかったんだけど、実際引いて声聞いてフィールドで動かしてみるとめちゃめちゃにかわいい!すっかりハマってしまった。
記事に載ってないスキルの特殊仕様まだまだありますね
特に意味はないけれど、走るだけじゃなくて歩くこともできて、その状態でも接触攻撃判定がある。
速度バフが乗せれない分なのか色々出来て、他の移動系とはそもそも枠が違う感じよね。
待機中に箱が出てきて「ふぅっ!!」って言うのが癖になる…
猫箱でにゃんにゃん走ってもかわいい、そのまま走っても鈴が鳴っててかわいい、最高だな
千岩2甘露2でHP6万越えて一旦満足したから教官4に手を出してみたらHP4.5万ぐらいまで落ちて落差が激しい…教官発動中は強いんだけどシールド強度も落ちるし悩みどころ
綺良々で雪山に行ってない人は是非行ってみてね。癖になるわこれ。
綺良々のHPはHP依存効果に上限がないからアタッカーで使わないならHP上げ続けた方が良い感じでしょうか?熟知も盛りたい気持ちあって悩む……
シールド出してすぐ引っ込むならHPメインで良いかと(出来れば4凸して裏から追撃したい所だけど)。 ニィロウと一緒に使いつつなら熟知メインで盛るかなー。 ただ自分は激化パに入れてちゃんと試した事は無いので参考程度に。
基本的にはHP特化で良い。熟知はサブで盛れたらいいなーくらいの認識で大丈夫。
豊穣開花で採用する場合も大抵水側の開花頻度が高いから綺良々は基本はHP特化でいいと思うけど、編成の都合で綺良々側での開花頻度がやたらと高いとかなら熟知武器とか持たせて調整すればいいんじゃないかな。
溶解甘雨に綺良々をシールド役で入れた場合、4凸があれば爆発を撃っても炎下地が維持できる、という内容をSNSで見かけたのですが、こちら確認できる方いますか?
確認が取れ次第、溶解甘雨の項目に追記しようと思います
編成は甘雨綺良々ベネット万葉でした
燃焼が起こっていて炎下地が維持されていると氷拡散は難しいのかなと思っていますが、その辺りも所感を教えていただけると嬉しいです
キララ4凸あればできました 氷拡散に関しては炎下地を甘雨で飛ばせば問題なく行えますし、鍵のバフもあって結構悪くない感じでした
確認ありがとうございます。
下の木だと4凸あっても爆発使うとキツいってことみたいですが、万葉だと100%安定はしないってことなんですかね?
香菱ならいけるってことなので、香菱とそれ以上の付着頻度のジンは可能、万葉は少し不安定といった記載にしようかと思います
氷拡散はこの感じからいくと問題なくできそうですね
キララ1凸でも燃焼溶解甘雨って組めますか?継続的な草付着が難しいのかなと思ったのですが、甘雨で爆発撃たなきゃいいだけ?
きらら4凸あってもキツいです。
甘雨で燃焼溶解するのならナヒーダ欲しいと言うのが正直な所です。
香菱なら行けるけど万葉だと厳しいかと。
鍾離に匹敵する耐久力のシールド張れるけど、持続時間が8秒短いから同じ感覚で使うとかなり事故るから放浪者がよく吹っ飛ぶな
CTが短いのを活かして綺良々スキル単押し→他キャラスキル爆発等→綺良々スキル→放浪者スキル…みたいなローテーションに出来れば結構良い感じではある。
探索で八重放浪者綺良々でやってるけど、八重が出場時間ある程度長めだから結構ちょうどいいよ。
鍾離だとシールド→放浪者出っ放しで終わってて変な癖ついちゃってるかなあ、これを機にローテーション見直してみるか
綺良々に限らず、シールド持続時間の違いは結構事故の元だったりするよね。自分は育成もかねて綺良々使ってたPTを鍾離に戻したら、スキルCT開けてなくて無駄にキャラチェン繰り返すハメになったりと逆パターンのミスをやらかすように……
一部の凸で付いてくるおまけシールドとかトーマ除けば星4キャラのシールドは基本12秒だから別にきららが特別短いわけでも無いんだけどね。その点は流石に鍾離先生のシールドが破格すぎる...
ちゃうねん、綺良々は持続は12秒で普通なのはそうだけど、CTが短い(そして重ね掛けできるので切れる前に再展開したい)から、早め早めにキャラチェンしてシールド張り直す動きが染みついちゃって……
盤面に出続けるメインの物理アタッカーにするために試しに風鷹剣装備させてみたら、色合いの調和が完璧すぎるなこれ……
探索でシールド張りながら敵無視したい、って時にスキル長押しで素通りできるの快適だな
綺良々で住民リクエストをこなすとなんだかいつもより気分的に楽しいね 箱状態で話しかけると大体会話中に引っかき攻撃もお届けすることになるけどw
足音のたしたし感よ
ガチャで猫が逃げまくって出ないです...ディオナも一匹も持ってない...ひどいっす
猫好きな人って、猫の気持ち考えずに猫愛でようとするよね。一回、猫じゃなくて狐を愛でてみないか?
エキノコックスこわいれす...
エキノコックスは封じ込めに失敗して北海道の風土病じゃなくなったからね...本州民も気をつけないと
自分もそんな感じです……
綺良々の話題からはちょっと逸れるけど、白朮綺良々とボス素材集めで3色アビスを倒しまくったおかげで3色アビスには草を使うのが1番だと知れた。ありがとう。
一番バリア割対応力高いのは草水炎と雷以外全部に優位取れる烈開花編成と思われ。激化は雷が要らない子(優位元素なし&対雷に無力)なのでだいぶメンドクサイ。まぁ自分は燃焼溶解甘雨でやってるけど
自分はアルハイゼン八重神子ナヒ鍾離でやってたな。水雷はナヒの通常1発で終わるし、氷と炎はどっちかに鍾離爆発ぶち込んで八重神子で通常重撃すれば壊せる。あとはダウン中に激化乗っけたアルハイゼンの鏡で1ターンキル出来る。
自分は放浪者で全部ぶっ壊してるかな、1〜2箇所は草ぶちこんでるけど彼がいれば全バリア破壊可能ですぐ終わるから
綺良々入りの胡桃PTはどのバリア来ても有効元素があるから、次かその次か3色アビスが螺旋に出張してきたら使われそうな気がする
炎→水追撃組
水→綺良々タックル+開花
氷→胡桃重撃
雷→胡桃綺良々
開花は関係ないんじゃないかな。でも全バリア対応力あって怖くないのは良いな
言われてみれば開花は草ダメージではあるけど草付着をする訳じゃないからシールドは削れないか
今気が付いたけど、元素爆発の初撃が2Uみたいだからこれでもごっそり水バリア削れそう
木の「綺良々タックル+開花」は綺良々タックルで水付着への草攻撃からの開花でタックルの草攻撃が1U攻撃なら元素消費2倍で2U消費、単純にダメージでもバリアは削れるから開花ダメでも削れるってことを言ってるから合ってると思うよ。
つまり爆発は4U削れるってこと
水アビス特攻もいいところなんだよねえ
しっぽ上下にぶんぶんさせながらカタコトで喋る綺良々ちゃんカワヨ
色々な編成を使ってみたけど、この子今までいるようで居なかったナヒーダをサポート出来る草キャラだね。
これまでの草キャラはナヒーダと役割が被る(ナヒーダのが強い)か本人のチャージが重くてナヒーダのサポートがほしいキャラが多かったけど、きららはシールドダメバフでナヒーダに足りない耐性とバフをくれて、いつも裏にいるから絶妙に回しにくい爆発も優秀な粒子生成でカバー出来る。
特にナヒーダ入りのクイックスワップ激化パーティだと、2人のシナジーが補完しあってかなり良い感触だった。