綺良々の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
綺良々のHPはHP依存効果に上限がないからアタッカーで使わないならHP上げ続けた方が良い感じでしょうか?熟知も盛りたい気持ちあって悩む……
シールド出してすぐ引っ込むならHPメインで良いかと(出来れば4凸して裏から追撃したい所だけど)。 ニィロウと一緒に使いつつなら熟知メインで盛るかなー。 ただ自分は激化パに入れてちゃんと試した事は無いので参考程度に。
基本的にはHP特化で良い。熟知はサブで盛れたらいいなーくらいの認識で大丈夫。 豊穣開花で採用する場合も大抵水側の開花頻度が高いから綺良々は基本はHP特化でいいと思うけど、編成の都合で綺良々側での開花頻度がやたらと高いとかなら熟知武器とか持たせて調整すればいいんじゃないかな。
溶解甘雨に綺良々をシールド役で入れた場合、4凸があれば爆発を撃っても炎下地が維持できる、という内容をSNSで見かけたのですが、こちら確認できる方いますか? 確認が取れ次第、溶解甘雨の項目に追記しようと思います 編成は甘雨綺良々ベネット万葉でした
燃焼が起こっていて炎下地が維持されていると氷拡散は難しいのかなと思っていますが、その辺りも所感を教えていただけると嬉しいです
キララ4凸あればできました 氷拡散に関しては炎下地を甘雨で飛ばせば問題なく行えますし、鍵のバフもあって結構悪くない感じでした
確認ありがとうございます。
下の木だと4凸あっても爆発使うとキツいってことみたいですが、万葉だと100%安定はしないってことなんですかね? 香菱ならいけるってことなので、香菱とそれ以上の付着頻度のジンは可能、万葉は少し不安定といった記載にしようかと思います
氷拡散はこの感じからいくと問題なくできそうですね
キララ1凸でも燃焼溶解甘雨って組めますか?継続的な草付着が難しいのかなと思ったのですが、甘雨で爆発撃たなきゃいいだけ?
きらら4凸あってもキツいです。 甘雨で燃焼溶解するのならナヒーダ欲しいと言うのが正直な所です。
香菱なら行けるけど万葉だと厳しいかと。
鍾離に匹敵する耐久力のシールド張れるけど、持続時間が8秒短いから同じ感覚で使うとかなり事故るから放浪者がよく吹っ飛ぶな
CTが短いのを活かして綺良々スキル単押し→他キャラスキル爆発等→綺良々スキル→放浪者スキル…みたいなローテーションに出来れば結構良い感じではある。 探索で八重放浪者綺良々でやってるけど、八重が出場時間ある程度長めだから結構ちょうどいいよ。
鍾離だとシールド→放浪者出っ放しで終わってて変な癖ついちゃってるかなあ、これを機にローテーション見直してみるか
綺良々に限らず、シールド持続時間の違いは結構事故の元だったりするよね。自分は育成もかねて綺良々使ってたPTを鍾離に戻したら、スキルCT開けてなくて無駄にキャラチェン繰り返すハメになったりと逆パターンのミスをやらかすように……
一部の凸で付いてくるおまけシールドとかトーマ除けば星4キャラのシールドは基本12秒だから別にきららが特別短いわけでも無いんだけどね。その点は流石に鍾離先生のシールドが破格すぎる...
ちゃうねん、綺良々は持続は12秒で普通なのはそうだけど、CTが短い(そして重ね掛けできるので切れる前に再展開したい)から、早め早めにキャラチェンしてシールド張り直す動きが染みついちゃって……
盤面に出続けるメインの物理アタッカーにするために試しに風鷹剣装備させてみたら、色合いの調和が完璧すぎるなこれ……
探索でシールド張りながら敵無視したい、って時にスキル長押しで素通りできるの快適だな
綺良々で住民リクエストをこなすとなんだかいつもより気分的に楽しいね 箱状態で話しかけると大体会話中に引っかき攻撃もお届けすることになるけどw
足音のたしたし感よ
ガチャで猫が逃げまくって出ないです...ディオナも一匹も持ってない...ひどいっす
猫好きな人って、猫の気持ち考えずに猫愛でようとするよね。一回、猫じゃなくて狐を愛でてみないか?
エキノコックスこわいれす...
エキノコックスは封じ込めに失敗して北海道の風土病じゃなくなったからね...本州民も気をつけないと
自分もそんな感じです……
綺良々の話題からはちょっと逸れるけど、白朮綺良々とボス素材集めで3色アビスを倒しまくったおかげで3色アビスには草を使うのが1番だと知れた。ありがとう。
一番バリア割対応力高いのは草水炎と雷以外全部に優位取れる烈開花編成と思われ。激化は雷が要らない子(優位元素なし&対雷に無力)なのでだいぶメンドクサイ。まぁ自分は燃焼溶解甘雨でやってるけど
自分はアルハイゼン八重神子ナヒ鍾離でやってたな。水雷はナヒの通常1発で終わるし、氷と炎はどっちかに鍾離爆発ぶち込んで八重神子で通常重撃すれば壊せる。あとはダウン中に激化乗っけたアルハイゼンの鏡で1ターンキル出来る。
自分は放浪者で全部ぶっ壊してるかな、1〜2箇所は草ぶちこんでるけど彼がいれば全バリア破壊可能ですぐ終わるから
綺良々入りの胡桃PTはどのバリア来ても有効元素があるから、次かその次か3色アビスが螺旋に出張してきたら使われそうな気がする 炎→水追撃組 水→綺良々タックル+開花 氷→胡桃重撃 雷→胡桃綺良々
開花は関係ないんじゃないかな。でも全バリア対応力あって怖くないのは良いな
言われてみれば開花は草ダメージではあるけど草付着をする訳じゃないからシールドは削れないか 今気が付いたけど、元素爆発の初撃が2Uみたいだからこれでもごっそり水バリア削れそう
木の「綺良々タックル+開花」は綺良々タックルで水付着への草攻撃からの開花でタックルの草攻撃が1U攻撃なら元素消費2倍で2U消費、単純にダメージでもバリアは削れるから開花ダメでも削れるってことを言ってるから合ってると思うよ。
つまり爆発は4U削れるってこと
水アビス特攻もいいところなんだよねえ
しっぽ上下にぶんぶんさせながらカタコトで喋る綺良々ちゃんカワヨ
色々な編成を使ってみたけど、この子今までいるようで居なかったナヒーダをサポート出来る草キャラだね。 これまでの草キャラはナヒーダと役割が被る(ナヒーダのが強い)か本人のチャージが重くてナヒーダのサポートがほしいキャラが多かったけど、きららはシールドダメバフでナヒーダに足りない耐性とバフをくれて、いつも裏にいるから絶妙に回しにくい爆発も優秀な粒子生成でカバー出来る。 特にナヒーダ入りのクイックスワップ激化パーティだと、2人のシナジーが補完しあってかなり良い感触だった。
スキルと爆発のICD関連について追記+修正
新螺旋、綺良々ちゃん大活躍しそうね。というか水バリア割り最速か?
マジで?上にナヒーダ連れて行きたいんだけど、下は草が綺良々1人でも水使徒2人のバリア削り切れそう?
下は水使徒1人やで 2人なのは氷使徒
そうだったのか、まだ12層はやってないから楽しみ
試してないけど相手のシールド量次第ではナヒーダの方が速そう。それでも相当速いと思うけど
流石に水シールド割りはナヒが上じゃない? ただ鍾離ナヒで2枠使うなら綺良々入れて他元素入れる方が良いと思う
スキル長押しだけだと草法器やアルハイゼンの通常攻撃と大差ないと思うけど、爆発(本体2U+猫爆弾)を活かせば上位に食い込みそう
爆発と猫箱1回の時間で削り切れるかがどうかかなぁ。淵下宮って使徒リポップしたっけ?
周った記憶があるしするでしょう、ただの精鋭扱いじゃないかな
瞬間付着回数のティナリ、付着量のナヒーダ、安定のアルハイゼンと他キャラも優秀だから状況次第で前後しそう。最速かはともかく、最速1.5秒で3HITリセットの箱状態と1凸で計6Uの爆発持ってるから上の草☆5連中と比較しても遜色ないぐらいだとは思う
ちょい話変わっちゃうけどベネシャン行秋みたく初期実装性能じゃないのに☆4がここまで高い付着性能持ってるのってすごいな…
実際やってみたけど12-3アビスの水シールドは爆発からのスキルで2〜3秒で削り切れた。 シールドという事もあって元素付着目的で連れて行くのはかなりアリな感じ。
実際連れてった感じ4凸してれば3体纏まったところにスキルと爆発適宜撃ってればさっさと水アビス落ちるので、猫タックルするまでもなかった。うちはあと2回も1間レギュラー決定したよ
凍結コンビがキツ過ぎたけど、ベネバフで元素剥がしてから綺良々&香菱で走り回るのが楽だったわ
原木刀作っちゃおうか迷ってるんだけど、この葉ってバフしたいキャラに安定して拾得させることできる? 再現性に難ありならフォンテーヌ鍛造でHP片手剣来ることに期待して待つんだけども
感覚としては結晶を拾うのと同じだけど、小さい&色が緑のせいで視認性に難がある感じ。草反応ぽこじゃか起こしてる中でさっと拾えるかどうかは個人差が出ると思う。拾う前にノックバック食らったりしたらキツいし とはいえバフ武器として優秀だしベネットにも合わせられるから持っておいて損はないと思う
丁度ベネットのお下がりを持たせてるけど、八重夜蘭みたいな移動を伴うスキル持ちは拾いに行きやすい。ボス格や遺跡ヴィシャップ聖骸獣みたいな相手だと葉っぱがめり込んで拾えなかったりするので使う場所でも使用感は結構変わるよ
あの葉っぱ万葉のスキルで吸い込めねぇかなぁっていつも歯痒く思う・・・
探索・高速移動パーティに入れるとしたらどうすればいいかなぁ。「早柚・綾華・放浪者・夜蘭」から誰かを抜くとしたら早柚・・・放浪者・・・うーん
抜くならアタッカーの綾華か放浪者のどちらかで、地面を這う綾華と崖も水平に飛び越えられる放浪者なら、俺は綾華を抜くな
本気で海渡りをしない場合、川も放浪者で殆ど飛び越えられるから綾華でいい気がするね
放浪者はスキル中スタミナ回復する上に高台→高台みたいな場所なら地形ガン無視で移動出来るからまず外せない。風共鳴はあった方が便利だから早柚(か万葉)は入れとくとして抜くなら綾華か夜蘭だけど、戦闘時便利なのは放浪者と相性の良い夜蘭だから、自分なら綾華抜くかなぁと思う。
好きで使ってるわけじゃなければ放浪者と役割被っちゃってる綾華がまず抜けるだろうね。快適さ求めるとなると放浪者/夜蘭/風1人が鉄板、更にキララ入れてもう4枠埋まっちゃうのよな
個人的には「無凸で良いから確保をオススメ出来る」キャラだなーって思う。忍みたいに特定編成で必須級とか、ベネット行秋みたいに大幅に戦力を上げられるものではないけど、武器聖遺物の選択肢が広く、探索から戦闘までそつなくこなせて小回りが効くってのがとにかく便利。初心者は勿論、鍾離やディオナ等のシールダーが揃ってる人にもオススメしたい。
問題は入ってるガチャの星5が微妙なこと
宵宮八重が微妙とかエアプの塊やな
突破ボーナスがHPなのと無凸で効果時間>CDが偉すぎる。代わりはいくらでもいるし引けるかは保証ないんで無理して深追いするまでではないけどね。ぼくはしました
シールドは脆くなるけど鍵+教官4でチームに200ちょい熟知配れるのは美味しいな…ひとまず花海千岩にしてるけど悩む…
棒立ちチャレンジでもなければHP2x2も盛る必要感じないから個人的には旧貴族4とかの方がおすすめ。メイン3か所HPに花羽30%くらい稼ぐだけで蒼古でもHP4万行くから十分だと思う。HP20%のセット効果で増えるHPは2436だけでシールド増加量はそのさらに20%の500弱だし。開花パなら教官、それ以外なら旧貴族が高倍率で60族15sの爆発もいかせていいと思う。
高評価お願いしますボイスがYouTubeで使い勝手良すぎて皆使ってて草元素
これ聖遺物に旧貴族4が無いのはなんか致命的に合わない理由があるんですかね?
単純に記載されてないだけだと思う。ニャルダモンのダメージがスナップショットするタイプなんで旧貴族の攻撃バフが乗らないってぐらいで相性は悪くない方ですね。
悪くは無いけど60族で高回転ってわけでもないし、HP積だとダメバフ会心足りないから2セット効果腐るし、攻撃力+20%バフは激化PTくらいしか生かせないし、書いてあっても無くてもどっちでもいいポジション。そんなポジの聖遺物は他にもあるわけで。
これは自分も同意でキララに合ってる訳じゃないから自分は要らない派寄りかな。
激化や燃焼入りモノパイロならいい選択肢だと思うし使って大丈夫だよ。記載されない理由は上の方たちが言ってる通り
あーそれですね、激化で使ってて旧貴族いいんだけどなって思って質問しました。他が微妙だからなんですね、どもです
聖遺物の欄のサポーター運用部分の表、理の冠だけHPの文字が半角なのはなにか理由あるのか?
修正しました。修正して気づいたのですが、%という文字は半角の方が横幅が大きいんですねえ。意外。
固有天賦1のがっちり梱包、フィールドで動物轢いた時も獲得してる気がするんですがどうですか…?敵に近づく途中で動物轢くとシールド継続できるのは便利かも
猪を轢き逃げしてみたけど、梱包できてますね……
敵に当てた、敵を倒した系の効果は動物でも発動するイメージ。だから旅パの放浪者に特級の宝玉持たせて狐とか倒すと爆速で飛べる
想像の仕方によってはキャラスト3のラストがホラーで草
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綺良々のHPはHP依存効果に上限がないからアタッカーで使わないならHP上げ続けた方が良い感じでしょうか?熟知も盛りたい気持ちあって悩む……
シールド出してすぐ引っ込むならHPメインで良いかと(出来れば4凸して裏から追撃したい所だけど)。 ニィロウと一緒に使いつつなら熟知メインで盛るかなー。 ただ自分は激化パに入れてちゃんと試した事は無いので参考程度に。
基本的にはHP特化で良い。熟知はサブで盛れたらいいなーくらいの認識で大丈夫。
豊穣開花で採用する場合も大抵水側の開花頻度が高いから綺良々は基本はHP特化でいいと思うけど、編成の都合で綺良々側での開花頻度がやたらと高いとかなら熟知武器とか持たせて調整すればいいんじゃないかな。
溶解甘雨に綺良々をシールド役で入れた場合、4凸があれば爆発を撃っても炎下地が維持できる、という内容をSNSで見かけたのですが、こちら確認できる方いますか?
確認が取れ次第、溶解甘雨の項目に追記しようと思います
編成は甘雨綺良々ベネット万葉でした
燃焼が起こっていて炎下地が維持されていると氷拡散は難しいのかなと思っていますが、その辺りも所感を教えていただけると嬉しいです
キララ4凸あればできました 氷拡散に関しては炎下地を甘雨で飛ばせば問題なく行えますし、鍵のバフもあって結構悪くない感じでした
確認ありがとうございます。
下の木だと4凸あっても爆発使うとキツいってことみたいですが、万葉だと100%安定はしないってことなんですかね?
香菱ならいけるってことなので、香菱とそれ以上の付着頻度のジンは可能、万葉は少し不安定といった記載にしようかと思います
氷拡散はこの感じからいくと問題なくできそうですね
キララ1凸でも燃焼溶解甘雨って組めますか?継続的な草付着が難しいのかなと思ったのですが、甘雨で爆発撃たなきゃいいだけ?
きらら4凸あってもキツいです。
甘雨で燃焼溶解するのならナヒーダ欲しいと言うのが正直な所です。
香菱なら行けるけど万葉だと厳しいかと。
鍾離に匹敵する耐久力のシールド張れるけど、持続時間が8秒短いから同じ感覚で使うとかなり事故るから放浪者がよく吹っ飛ぶな
CTが短いのを活かして綺良々スキル単押し→他キャラスキル爆発等→綺良々スキル→放浪者スキル…みたいなローテーションに出来れば結構良い感じではある。
探索で八重放浪者綺良々でやってるけど、八重が出場時間ある程度長めだから結構ちょうどいいよ。
鍾離だとシールド→放浪者出っ放しで終わってて変な癖ついちゃってるかなあ、これを機にローテーション見直してみるか
綺良々に限らず、シールド持続時間の違いは結構事故の元だったりするよね。自分は育成もかねて綺良々使ってたPTを鍾離に戻したら、スキルCT開けてなくて無駄にキャラチェン繰り返すハメになったりと逆パターンのミスをやらかすように……
一部の凸で付いてくるおまけシールドとかトーマ除けば星4キャラのシールドは基本12秒だから別にきららが特別短いわけでも無いんだけどね。その点は流石に鍾離先生のシールドが破格すぎる...
ちゃうねん、綺良々は持続は12秒で普通なのはそうだけど、CTが短い(そして重ね掛けできるので切れる前に再展開したい)から、早め早めにキャラチェンしてシールド張り直す動きが染みついちゃって……
盤面に出続けるメインの物理アタッカーにするために試しに風鷹剣装備させてみたら、色合いの調和が完璧すぎるなこれ……
探索でシールド張りながら敵無視したい、って時にスキル長押しで素通りできるの快適だな
綺良々で住民リクエストをこなすとなんだかいつもより気分的に楽しいね 箱状態で話しかけると大体会話中に引っかき攻撃もお届けすることになるけどw
足音のたしたし感よ
ガチャで猫が逃げまくって出ないです...ディオナも一匹も持ってない...ひどいっす
猫好きな人って、猫の気持ち考えずに猫愛でようとするよね。一回、猫じゃなくて狐を愛でてみないか?
エキノコックスこわいれす...
エキノコックスは封じ込めに失敗して北海道の風土病じゃなくなったからね...本州民も気をつけないと
自分もそんな感じです……
綺良々の話題からはちょっと逸れるけど、白朮綺良々とボス素材集めで3色アビスを倒しまくったおかげで3色アビスには草を使うのが1番だと知れた。ありがとう。
一番バリア割対応力高いのは草水炎と雷以外全部に優位取れる烈開花編成と思われ。激化は雷が要らない子(優位元素なし&対雷に無力)なのでだいぶメンドクサイ。まぁ自分は燃焼溶解甘雨でやってるけど
自分はアルハイゼン八重神子ナヒ鍾離でやってたな。水雷はナヒの通常1発で終わるし、氷と炎はどっちかに鍾離爆発ぶち込んで八重神子で通常重撃すれば壊せる。あとはダウン中に激化乗っけたアルハイゼンの鏡で1ターンキル出来る。
自分は放浪者で全部ぶっ壊してるかな、1〜2箇所は草ぶちこんでるけど彼がいれば全バリア破壊可能ですぐ終わるから
綺良々入りの胡桃PTはどのバリア来ても有効元素があるから、次かその次か3色アビスが螺旋に出張してきたら使われそうな気がする
炎→水追撃組
水→綺良々タックル+開花
氷→胡桃重撃
雷→胡桃綺良々
開花は関係ないんじゃないかな。でも全バリア対応力あって怖くないのは良いな
言われてみれば開花は草ダメージではあるけど草付着をする訳じゃないからシールドは削れないか
今気が付いたけど、元素爆発の初撃が2Uみたいだからこれでもごっそり水バリア削れそう
木の「綺良々タックル+開花」は綺良々タックルで水付着への草攻撃からの開花でタックルの草攻撃が1U攻撃なら元素消費2倍で2U消費、単純にダメージでもバリアは削れるから開花ダメでも削れるってことを言ってるから合ってると思うよ。
つまり爆発は4U削れるってこと
水アビス特攻もいいところなんだよねえ
しっぽ上下にぶんぶんさせながらカタコトで喋る綺良々ちゃんカワヨ
色々な編成を使ってみたけど、この子今までいるようで居なかったナヒーダをサポート出来る草キャラだね。
これまでの草キャラはナヒーダと役割が被る(ナヒーダのが強い)か本人のチャージが重くてナヒーダのサポートがほしいキャラが多かったけど、きららはシールドダメバフでナヒーダに足りない耐性とバフをくれて、いつも裏にいるから絶妙に回しにくい爆発も優秀な粒子生成でカバー出来る。
特にナヒーダ入りのクイックスワップ激化パーティだと、2人のシナジーが補完しあってかなり良い感触だった。
スキルと爆発のICD関連について追記+修正
新螺旋、綺良々ちゃん大活躍しそうね。というか水バリア割り最速か?
マジで?上にナヒーダ連れて行きたいんだけど、下は草が綺良々1人でも水使徒2人のバリア削り切れそう?
下は水使徒1人やで 2人なのは氷使徒
そうだったのか、まだ12層はやってないから楽しみ
試してないけど相手のシールド量次第ではナヒーダの方が速そう。それでも相当速いと思うけど
流石に水シールド割りはナヒが上じゃない?
ただ鍾離ナヒで2枠使うなら綺良々入れて他元素入れる方が良いと思う
スキル長押しだけだと草法器やアルハイゼンの通常攻撃と大差ないと思うけど、爆発(本体2U+猫爆弾)を活かせば上位に食い込みそう
爆発と猫箱1回の時間で削り切れるかがどうかかなぁ。淵下宮って使徒リポップしたっけ?
周った記憶があるしするでしょう、ただの精鋭扱いじゃないかな
瞬間付着回数のティナリ、付着量のナヒーダ、安定のアルハイゼンと他キャラも優秀だから状況次第で前後しそう。最速かはともかく、最速1.5秒で3HITリセットの箱状態と1凸で計6Uの爆発持ってるから上の草☆5連中と比較しても遜色ないぐらいだとは思う
ちょい話変わっちゃうけどベネシャン行秋みたく初期実装性能じゃないのに☆4がここまで高い付着性能持ってるのってすごいな…
実際やってみたけど12-3アビスの水シールドは爆発からのスキルで2〜3秒で削り切れた。
シールドという事もあって元素付着目的で連れて行くのはかなりアリな感じ。
実際連れてった感じ4凸してれば3体纏まったところにスキルと爆発適宜撃ってればさっさと水アビス落ちるので、猫タックルするまでもなかった。うちはあと2回も1間レギュラー決定したよ
凍結コンビがキツ過ぎたけど、ベネバフで元素剥がしてから綺良々&香菱で走り回るのが楽だったわ
原木刀作っちゃおうか迷ってるんだけど、この葉ってバフしたいキャラに安定して拾得させることできる? 再現性に難ありならフォンテーヌ鍛造でHP片手剣来ることに期待して待つんだけども
感覚としては結晶を拾うのと同じだけど、小さい&色が緑のせいで視認性に難がある感じ。草反応ぽこじゃか起こしてる中でさっと拾えるかどうかは個人差が出ると思う。拾う前にノックバック食らったりしたらキツいし
とはいえバフ武器として優秀だしベネットにも合わせられるから持っておいて損はないと思う
丁度ベネットのお下がりを持たせてるけど、八重夜蘭みたいな移動を伴うスキル持ちは拾いに行きやすい。ボス格や遺跡ヴィシャップ聖骸獣みたいな相手だと葉っぱがめり込んで拾えなかったりするので使う場所でも使用感は結構変わるよ
あの葉っぱ万葉のスキルで吸い込めねぇかなぁっていつも歯痒く思う・・・
探索・高速移動パーティに入れるとしたらどうすればいいかなぁ。「早柚・綾華・放浪者・夜蘭」から誰かを抜くとしたら早柚・・・放浪者・・・うーん
抜くならアタッカーの綾華か放浪者のどちらかで、地面を這う綾華と崖も水平に飛び越えられる放浪者なら、俺は綾華を抜くな
本気で海渡りをしない場合、川も放浪者で殆ど飛び越えられるから綾華でいい気がするね
放浪者はスキル中スタミナ回復する上に高台→高台みたいな場所なら地形ガン無視で移動出来るからまず外せない。風共鳴はあった方が便利だから早柚(か万葉)は入れとくとして抜くなら綾華か夜蘭だけど、戦闘時便利なのは放浪者と相性の良い夜蘭だから、自分なら綾華抜くかなぁと思う。
好きで使ってるわけじゃなければ放浪者と役割被っちゃってる綾華がまず抜けるだろうね。快適さ求めるとなると放浪者/夜蘭/風1人が鉄板、更にキララ入れてもう4枠埋まっちゃうのよな
個人的には「無凸で良いから確保をオススメ出来る」キャラだなーって思う。忍みたいに特定編成で必須級とか、ベネット行秋みたいに大幅に戦力を上げられるものではないけど、武器聖遺物の選択肢が広く、探索から戦闘までそつなくこなせて小回りが効くってのがとにかく便利。初心者は勿論、鍾離やディオナ等のシールダーが揃ってる人にもオススメしたい。
問題は入ってるガチャの星5が微妙なこと
宵宮八重が微妙とかエアプの塊やな
突破ボーナスがHPなのと無凸で効果時間>CDが偉すぎる。代わりはいくらでもいるし引けるかは保証ないんで無理して深追いするまでではないけどね。ぼくはしました
シールドは脆くなるけど鍵+教官4でチームに200ちょい熟知配れるのは美味しいな…ひとまず花海千岩にしてるけど悩む…
棒立ちチャレンジでもなければHP2x2も盛る必要感じないから個人的には旧貴族4とかの方がおすすめ。メイン3か所HPに花羽30%くらい稼ぐだけで蒼古でもHP4万行くから十分だと思う。HP20%のセット効果で増えるHPは2436だけでシールド増加量はそのさらに20%の500弱だし。開花パなら教官、それ以外なら旧貴族が高倍率で60族15sの爆発もいかせていいと思う。
高評価お願いしますボイスがYouTubeで使い勝手良すぎて皆使ってて草元素
これ聖遺物に旧貴族4が無いのはなんか致命的に合わない理由があるんですかね?
単純に記載されてないだけだと思う。ニャルダモンのダメージがスナップショットするタイプなんで旧貴族の攻撃バフが乗らないってぐらいで相性は悪くない方ですね。
悪くは無いけど60族で高回転ってわけでもないし、HP積だとダメバフ会心足りないから2セット効果腐るし、攻撃力+20%バフは激化PTくらいしか生かせないし、書いてあっても無くてもどっちでもいいポジション。そんなポジの聖遺物は他にもあるわけで。
これは自分も同意でキララに合ってる訳じゃないから自分は要らない派寄りかな。
激化や燃焼入りモノパイロならいい選択肢だと思うし使って大丈夫だよ。記載されない理由は上の方たちが言ってる通り
あーそれですね、激化で使ってて旧貴族いいんだけどなって思って質問しました。他が微妙だからなんですね、どもです
聖遺物の欄のサポーター運用部分の表、理の冠だけHPの文字が半角なのはなにか理由あるのか?
修正しました。修正して気づいたのですが、%という文字は半角の方が横幅が大きいんですねえ。意外。
固有天賦1のがっちり梱包、フィールドで動物轢いた時も獲得してる気がするんですがどうですか…?敵に近づく途中で動物轢くとシールド継続できるのは便利かも
猪を轢き逃げしてみたけど、梱包できてますね……
敵に当てた、敵を倒した系の効果は動物でも発動するイメージ。だから旅パの放浪者に特級の宝玉持たせて狐とか倒すと爆速で飛べる
想像の仕方によってはキャラスト3のラストがホラーで草