名無しの旅人
2024/05/07 (火) 03:42:43
14383@09572
そろそろ過去キャラ自体の強化欲しいな。素直に調整入れるか、新たな課金要素を追加するか、ゲーム内システムに実質的な7凸キャラ強化システムを実装するか。過去キャラの放置は既存ユーザー離れを招く。草元素やフリーナ閑雲と新キャラでの調整方針ってのは知ってるけども。
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全体的な見直しじゃなくて、ゲーム内で何か集めたり達成したりすると基礎性能は変えずにダメージ量やバフ量追加したり、スキルに追加効果付けたりで調整は他ゲーでよく見るね。
魈なんかは関連キャラに露骨なサポート性能付けて強化してきたからどうだろうなぁ…。ディルックとかその辺は迂闊に強化キャラ作ると他のキャラが壊れるから難しいんだろうね
ノンストップ救済した結果ヌヴィが強化されそう
魈の防御力UPの凸効果には思わず感動した
両手剣重撃特化型の閑雲実装すれば行けそう(ノエル一斗から目を逸らしつつ
重撃時のスタミナ消費量と関連付ければいけそう
最近はキャラの個性を無視して下駄履かせる状態になってきてるあたり環境だけでどうにかするのは限界が来はじめてるとは思う
Lv上限上げて、例えば95と100で天賦強化みたいなのとか欲しいな。グラブルの最終上限解放みたいな
とりあえず、プレイフィールの改善と凸の強化があれば整うと思うんだけどね。無凸では編成単位の火力で大差が無くてもフォンテ辺りの凸で3割とか伸びられると流石にキツイ。同程度伸びればだいぶ話が変わるんだが。
大幅な効果追加は難しいにしても最低限数値だけでも近代化改修してほしいよね、効果が変わると補償とか必要だろうから何かするならどちらにせよ既存に足す形になるだろうし
最近は初期付近のキャラの所持率が落ちてきてるし、凸の強化は売上的にもコストかからず良いテコ入れになりそうなんだけどね。ついでにクレーのスタミナバグとかその辺の改善とかもしてくれると嬉しいな。
凝光様迫真の4凸をなんか…いい感じに…
運営にその気がないしその気になりそうな雰囲気も感じられないからね…もうね… 諦めるか離れるかの選択肢しか用意されてないよね
ミホヨ運営が有名で数字持ってる動画投稿者との距離を詰めてきた動きあるんだよね。ディシア実装辺りから高かった運営への信用が右肩下がり気味。フリーナのストーリーとかPV動画はクオリティ上げてきているんだけども。
動画投稿者云々は広告部門が宣伝効果等考えて自分の仕事してるだけだから諸々一緒くたに考えるのはあんまりおすすめしないよ。信用が下がってきてると思うのは同意見だけど
それはそう。ただタイミングの問題であって信用が下がっている時にそういう動きあると何故今?って考えてしまう。
やるなら課題は誰を目標をどこにするかと、何で調整対象を決めるのかだな。どうやっても調整から漏れる側には不満が出るだろうから、ユーザー離れ防止との効果バランスをとるのが難しそう。
やらなくても不満は出てるんだから調整した方がまだ調整されるかもしれないという希望が持てる分全然マシな気がする
一度でも調整してくれればそれ以降の不満は「いつか来るから黙って待ってろや」って封殺できるのでさっさと調整入れてほしいっす
最高難易度たる螺旋12層のクリア率が1~2割だからなあ。36と違ってクリアするだけならそこまで育成も荷物検査もないし、クリア率1~2割に対して36率が0.5割~1割とかだからマジでホヨバから見たら戦闘コンテンツ求められてない≒ならキャラ調整も熱心にやる必要ないんじゃない?ってなってる感はある。ユーザーが戦闘に熱量高いってイメージ持ってもらわないと。
もしやるならfgoの強化クエストみたいな感じで特定の挑戦をクリアすることで強化が適用される、みたいな形が良いな。強化の有無を選択可能な状態にしておいてくれると比較できて楽しい。